各位同学还在为游戏弹窗和闪退等问题苦恼错怪A卡或N卡吗?我给你几个很简单的秘方包治此绝症!(更新版)
本帖最后由 lilisisi930 于 2018-4-15 21:08 编辑很简单,把你电脑的虚拟内存设置为最小16384-最大32768,或者直接全都32768即可,这样就基本能解决弹窗的问题,注意是基本!还没说完!接着往下看完!原理是因为这游戏的制作组本身没有做游玩中自动清理内存的机制,所以导致这个开放世界的地图数据都积聚在内存中无法释放,也就导致你跑的地方越多就越容易出现各种弹窗,这些弹窗看似和显卡有关,实则是和内存和显存无法释放的关系最大,所以也就导致很多人误以为是A卡或N卡的问题,说真的不论A卡还是N卡都很冤枉强行背锅,因为人家显卡无法自带清理内存的功能啊!这也就是你显卡哪怕泰坦V玩久了也照样会弹窗的根本原因!但是你使用啥第三方内存清理软件都不好使,这个必须要游戏自己释放,因为第三方软件不可能判断出你游戏的哪些内容是需要清理的,它没这本事,所以问题又来了,这游戏因为无法自动释放内存,所以你哪怕设置了32G的虚拟内存玩久了也照样会出问题,这时候我还有个方法,就是当你玩久了后发现游戏不论在什么情况下突然出现卡顿,这时候你就得明白是显存或内存占用已经快满了,然后!最关键的是立刻存档!然后再读取!这样的SL大法就能让游戏的任何东西都回归最佳状态,然后再继续玩,对于那些无法保存的迷宫等场景推荐先在外面用SL大法重置一遍再进去。这样你的游戏100%不会再弹窗了!
PS:还有比较重要的一点是,用测试版的显卡驱动是比较容易出显卡方面的问题,毕竟测试版是修复了BUG但也依旧存在BUG,A卡目前的正式版驱动是18.2.1,N卡你们自己找,反正今晚12点以后A卡应该会发18.4.1的驱动,大概凌晨1点以后能下载到,先看看更新了什么内容再决定是否更新吧,如果更新后有问题就用DDU完全清理后换回18.2.1即可。
更新版:其实首先你也该了解一下自己下载的文件是否完整,这个是解决任何问题前提,因为这游戏太大,压缩包太多,有时候因为各方面原因导致下载软件不一定能真正完整的下载完成,但实际上缺少某些文件你又可以正常进入游戏,但游戏中各种问题不断又会导致你完全疏忽这最重要的一点,有时候你运气好只是没下载完些不太重要的音频文件。至于解决方式就是效验文件完整性,这个在各个下载贴里有说明,怎么用自己百度。
然后就是万恶的WIN10拼音输入法,这货之前我在玩看门狗的时候就发现了,只要开启win10自带的微软拼音输入法那就经常会导致游戏崩溃和跳出,说明这输入法的兼容性不够好,反正打开游戏时记得把输入法改为英语的即可,而且尽量把切换输入法改为Alt+shift这种不容易按出来的方式,或者你可以换第三方输入法试试,反正最终幻想15这游戏的兼容性还是有些问题的。
至此应该就没啥新发现了,这游戏我也玩了100多个小时并且完全通关了,折腾了一个多月也该结束了。
同样的虚拟内存都是2048单屏不报错双屏就各种报呢·······?? 呵呵~~~~基本上等于没说~~~D3D11也成内存问题了?能不能有点基本尝试?地址读取无效和内存有哪门子关系?要像上面说的这种问题这游戏根本就不可能上市,游戏上市之前是需要大量的测试为保障上市之后的用户体验的,如果连个内存释放这么大的表面BUG都没解决就这么稀里糊涂的开卖了那估计老斯他家早黄铺! 还是感谢你分享把。。。
但是我现在很多时候都是开电脑 打开游戏 几分钟就崩不存在跑的地方多 或者玩的够久的问题 之前还有固定地点崩 换了驱动版本后固定地点不崩了 变成了随机崩
起码我是这样
本帖最后由 lilisisi930 于 2018-4-2 19:02 编辑
laowang1979 发表于 2018-4-2 17:57
呵呵~~~~基本上等于没说~~~D3D11也成内存问题了?能不能有点基本尝试?地址读取无效和内存有哪门子关系?要 ...
那你可以自作聪明的照你的想法去做,我不强求,SE本就是个连其游戏的粉丝都感到恶心的公司,400块钱买乞丐版的阴影已经消散了?
Rossett 发表于 2018-4-2 18:05
还是感谢你分享把。。。
但是我现在很多时候都是开电脑 打开游戏 几分钟就崩不存在跑的地方多 或者玩的够 ...
按我的几个方法去做是完全可以解决的
不大可能无法自动释放内存和显存,你开游戏内的fps显示可以看出来显存是波动的,并不是占用了就不释放。 lilisisi930 发表于 2018-4-2 18:58
那你可以自作聪明的照你的想法去做,我不强求,SE本就是个连其游戏的粉丝都感到恶心的公司,400块钱买乞丐 ...
以虚拟内存解决内存不足只能缓解计算方式较复制的互交式运算,这种运算一般不会占系统其它资源如图形运算之类的,这种运算一般需要较长时间来运行,虚拟内存并不适合于图形图像快速即时运算这都是常识你懂吗?照你这么整还要内存条干啥?直接硬盘带就完了~~~~~{:2_35:}图形地址及无效你知道是什么意思吗?估计你也真不知道好好科普下~啪啪打脸~~~~~~~{:2_33:}。再说这个Steam还真就没啥关系其实他就是个代理的平台本身和游戏质量体验也没啥大关系,可以说它卖东西耍手段以次充好,但游戏质量以及售后更新这块还是由游戏制作发行放负责你懂吗?老史这种老牌电玩厂商口碑还是比较不错的(虽然有不少骂的,但那属于众口难调我是不屑一顾的),这种内存释放低级错误在游戏最初测试阶段就早就被咔嚓了属于最低级的错误傻子都不会犯知道吗?你可以说开发版有问题或者说显卡兼容性问题要不就再说说未加密后的程序运行问题,拿内存释放说事你不给大伙找乐子呢吗?
不是不释放,开着RTSS看物理/虚拟内存使用量,每次LOADING都会有明显增减,总使用量基本维持在物理10G/虚拟16G以内,游戏本身比较吃内存倒是真的,不知道把32G内存都被吃完的是不是把材质使用量开到最大了。 laowang1979 发表于 2018-4-2 20:37
以虚拟内存解决内存不足只能缓解计算方式较复制的互交式运算,这种运算一般不会占系统其它资源如图形运算 ...
你还蹬鼻子上脸了?我已经说过了,你自己觉得聪明就自己弄,不用跑到我的帖子里来撒泼,我提供的解决方法爱信不信,反正我自己这样做了就完美解决,你要有啥完美方法就自己发出来,别在这吃饱了撑着放空炮强行找茬!
tataya 发表于 2018-4-2 21:17
不是不释放,开着RTSS看物理/虚拟内存使用量,每次LOADING都会有明显增减,总使用量基本维持在物理10G/虚拟 ...
我文中已经说明了,这游戏就是在长时间读取的时候才会释放内存,游戏进行中和不读完条的读取是不会自动释放内存的,所以越积越大,这种情况下就需要增大虚拟内存,而增大之后还弹窗就需要SL大法手动让游戏读取时清理内存了。
lilisisi930 发表于 2018-4-3 03:21
我文中已经说明了,这游戏就是在长时间读取的时候才会释放内存,游戏进行中和不读完条的读取是不会自动释 ...
顺便问一下,是不是我的游戏在f盘,要把f盘的虚拟内存改为你说的那个数啊 其实我个人认为是显卡兼容性导致的,那为什么同样的显卡有的跳有的不跳呢??那是因为你买的显卡是超频版的,所以不管你怎么改,如何设置,除非显卡公司给了新驱动,要不然很难解决,我玩 泰坦陨落2的时候遇见过,当初可以说是用尽了办法,可还是会跳出,后来大约过了一个月后,出了新的显卡驱动后更新了就再也没跳过了 lilisisi930 发表于 2018-4-3 03:21
我文中已经说明了,这游戏就是在长时间读取的时候才会释放内存,游戏进行中和不读完条的读取是不会自动释 ...
我观察了一下,材质高,材质使用量高,不用快速移动在路西斯到处转,物理内存和显存使用量都会有增减,物理内存最高最低值差接近1G,总的来说控制得很好,没有只增不减把内存全部吃完的现象。虚拟内存使用量的趋势是越来越高,容易接近容量极限,但是就算虚拟内存使用量远远超过物理内存大小,用AIDA64看页面文件使用量也不过几十M,实际上并没有被大量消耗,这种情况在画质比较好的大型游戏里还挺常见的。
我橘子预载版通关都没报错过。:lol snake68 发表于 2018-4-3 07:07
顺便问一下,是不是我的游戏在f盘,要把f盘的虚拟内存改为你说的那个数啊 ...
虚拟内存最好设置在游戏所在的盘和系统盘之外的盘里。 tataya 发表于 2018-4-3 11:38
我观察了一下,材质高,材质使用量高,不用快速移动在路西斯到处转,物理内存和显存使用量都会有增减,物 ...
其实无需纠结太多,虚拟内存本就是Windows系统必须存在的东西,设置高些也无所谓,可以预防很多问题,反正我调高虚拟内存后,一切弹窗问题就全解决了。
lilisisi930 发表于 2018-4-4 16:17
其实无需纠结太多,虚拟内存本就是Windows系统必须存在的东西,设置高些也无所谓,可以预防很多问题,反 ...
要是不设的话用系统自动分配的行吗 snake68 发表于 2018-4-4 16:37
要是不设的话用系统自动分配的行吗
不行,必须手动,而且A卡的显卡驱动一定不能用18.3.3和18.3.4。
lilisisi930 发表于 2018-4-5 02:51
不行,必须手动,而且A卡的显卡驱动一定不能用18.3.3和18.3.4。
我自己试的,跳出少很多了,显卡是r9 280 3g oc。1是设置你说的虚拟内存,没设之前跳出频率高。2是锁帧30。3是更新显卡驱动到18.3.4。18.2.1会在城镇或者开车时候跳出,打仗好像不怎么跳,3.4跳出少些,而且城镇和开车绝不跳出。好像暂时就这些吧,而且我调的设置是低,凑合玩吧,我挺喜欢这个游戏的。 反正最初的学习版从来没出过问题 从开始到通关没跳出过一次 换了开放版老是跳出 后来发现关闭N卡所有特效就没事了 不知什么缘由 只是亲身经历 AGEMACC 发表于 2018-4-2 17:40
同样的虚拟内存都是2048单屏不报错双屏就各种报呢·······??
因为你双屏跑不动了
hljh66 发表于 2018-4-5 23:00
因为你双屏跑不动了
只是双屏在屏1 没有事设成屏2 就会 不是联屏+分辨率那种
又开始了,收了伊斯丽后进雷神洞开始各种跳 snake68 发表于 2018-4-6 07:33
又开始了,收了伊斯丽后进雷神洞开始各种跳
已经说得很清楚了,显卡驱动千万不能用18.3.3和.4这俩驱动玩一段时间必定出问题。
lilisisi930 发表于 2018-4-6 07:36
已经说得很清楚了,显卡驱动千万不能用18.3.3和.4这俩驱动玩一段时间必定出问题。
...
我用2.1开车和在城镇跳出频率高啊,用3.4没事,就从昨天收了伊斯丽后又开始跳了,唉,这游戏啊 正版不清楚,但你说的,对于D版开发版来说这根本无解的。。。。。。我开着软件监测根本显存内存都还有大把空间不存在爆掉的情况下 它还是会弹窗 根本问题应该在于开发版这个EXE执行程序上 lilisisi930 发表于 2018-4-4 16:12
虚拟内存最好设置在游戏所在的盘和系统盘之外的盘里。
搞笑,虚拟内存最好是设在的系统盘里 特别是对于机械硬盘 这跟机械硬盘指针寻址有关 不清楚请好好上网查查看看
虚存已设32768没啥用 本帖最后由 tataya 于 2018-4-6 13:20 编辑
snake68 发表于 2018-4-6 09:47
我用2.1开车和在城镇跳出频率高啊,用3.4没事,就从昨天收了伊斯丽后又开始跳了,唉,这游戏啊 ...
我用18.3.4完全没因为驱动跳过,锁30帧看看?虽然有点玄学但是有些人说有用。。。
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