我貌似强制性的把人交叉穹顶工作了。。。。
先上图右边那个穹顶是第一个,里面就1个研究所。
左边这个呢只有穹顶和研究所开启了,其他都是关闭状态。公寓虽然是关闭状态,但你如果不把里面的工作岗位给划掉,还是会有人过来住,一划掉就没事了。
然后就变成3个科学家在左边研究所工作,住在右边,目前还没有出现BUG,也还没有其他问题,不过我会持续关注得。
也请大家来尝试一下,看看能不能行,虽说是有点麻烦,就怕这些人自己换岗位。
虽然我2个穹顶的服务范围有一部分重叠,并包含了穹顶内的建筑,但这并没有什么卵用。希望以后更新不同穹顶之间的联系、工作、生活吧。哪怕建个通道啥的都行。
没必要这样吧 一个窝里多样化不就可以了?何必那么麻烦 401415315 发表于 2018-3-19 01:19
一个窝里多样化不就可以了?何必那么麻烦
哪怕你建了巨型穹顶,你的多样化一样满足不了那些人的要求。
401415315 发表于 2018-3-19 01:19
一个窝里多样化不就可以了?何必那么麻烦
我也想试试,不把每个穹顶建得跟村一样,而是一个穹顶一个功能。
mazi19910726 发表于 2018-3-19 01:51
我也想试试,不把每个穹顶建得跟村一样,而是一个穹顶一个功能。
完全满足是不可能的....基本上的都有了就可以了....不影响的...个别人的不爽是可以无视的
我一个小窝...还有一个角没建呢....我觉得嘛....主要原因还是居民的属性.....我大都是些无专长的和无负面属性的....有专长有负面属性的都没要
:@实际上没什么鸟用
你的人还是有各种各样的生活需求,这些生活需求场所也要人去工作,结果就是你调整好好的突然莫名其妙的哪一天就给你换到另一个你根本不需要他去的地方了
慎用优先度,一改优先度,我调整好久才弄好的工作安排就变了
再加上人口自然增长,所以还是别管这些特性了……
就用默认的60%效率工作算了 :L你点一下笼子,然后有个特质项,然后你把不要的特质点掉,再然后你这个笼子,就只有你要的特质的人了
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