很好奇,你们战斗到底是用割草模式还是等待模式??????
RT!!!!!!!!!!!!!割草?动态模式吧,神tm割草 当然是等待,否则对得起RPG么{:3_58:} 本帖最后由 cgte808 于 2018-3-16 09:50 编辑
总有二货认为rpg(角色扮演)就是指回合制 act模式:) 熟悉怪物之前可以多用等待看弱点,盲目上去打有时很吃亏,比如科斯马克塔的闪电怪,你以为使骸都怕圣光武器,结果人家吸收光,熟悉怪物的各种弱点之后用动态模式会比较流畅 开发版开始送的那把增幅剑简直外挂,全程突突,爆炸输出,通关无压力 还是用等待模式好,这样游戏体验节奏感很好
割草模式,感觉节奏太快了,人也玩的累 我是等待模式
等待模式 因为有些怪需要看弱点的 需要等待模式 还有一些技能也是需要等待模式的 所以实际这游戏 原本应该是要按照等待模式下玩的 ymbj8888 发表于 2018-3-16 10:03
熟悉怪物之前可以多用等待看弱点,盲目上去打有时很吃亏,比如科斯马克塔的闪电怪,你以为使骸都怕圣光武器 ...
闪电怪吸光很合理....哈哈
本帖最后由 edeakim999 于 2018-3-17 22:27 编辑
動態...因為它是"A"RPG,而且你不能去享受操作小夥伴(太7~太10) ···动态···· ··等待对我来说··简直影响游戏体验···
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