PC/皇家版通关感想
仔细算起来,这一周目应该是七周目了,老早在Xbox上就五周目通关。几天前发了1级通关截图,这一周目我就不发了,虽然想炫耀120级通关,但这不是重点。对于这一作的结局,我很早就想发贴谈谈自己的感想,但一直不敢发,总觉得自己没有完全体会SE想给我们呈现的这个故事。(虽然这个故事可能不完整)第一周目,我哭了两次,伤心的像一个180斤的孩子。第一次,是露娜被艾汀刺死的那一下,很愤怒,很伤心,就像COD6谢菲尔德杀掉Ghost时一样的感觉。我总期待着奇迹发生,因为露娜是神巫,她可以治疗一切伤病。但奇迹没有发生,露娜死了。第二次,是脑壳疼决定献祭自己的生命,来拯救这个星球。那是我第一次真正正视诺克提斯这个角色,那也是我第一次体会到游戏开始那段话“这是一段【真正之王】拯救行星的故事”。第二周目第三周目,我都很抗拒看剧情,我一直跳过,心情很乱,玩的马马虎虎。严格意义上来说,这两周目的时间都被我荒废掉了。第四周目是1.03更新假日包之后,出了等级限制器这个饰品,于是我尝试着简单难度下1级通关,也没有仔细看剧情,但我对这游戏的战斗系统有了全新的认识。成功1级通关之后我就基本没碰这游戏了。第五周目是在得知PC/皇家版即将发售的时候,大概也就是今年一月份左右。我重新捡起了这个被我遗忘了一年的游戏。五周目通关我用了112个小时,玩的很认真很仔细,剧情也不愿放过每一帧。这一周目过后我拿到了白金。我仔细的通关了三个DLC,除了格拉迪欧兰斯的单章,其他两个单章给我震撼很大。尤其是伊格尼斯的单章,让我知道了露娜的真正死因。露娜是为了保护诺克提斯死的!!!在伊格尼斯去祭坛的路上,一直都能看见一到冲天的光,那是露娜的治愈之光。在伊格尼斯到达祭坛后,我发现露娜的手一直放在诺克提斯身上,并对他持续使用治愈之光。为了诺克提斯,露娜死了。她不愿浪费一丝一毫的力量在濒死的自己身上,而是竭尽全力保护诺克提斯。最让我震撼的是,露娜是笑着死的!!!也许这就是爱情?我又一次哭得像个190斤的胖子(是的,这一年的时间我长胖了十斤)。六周目,也就是PC/皇家版上市的那一天,从一开始我就打定主意要普通难度下1级通关,用时大概27小时吧。回想起来比去年简单难度下1级通关还快了三个多小时,而且这一次我没有跳过剧情,毕竟画质这么优秀,不看看对不起自己。六周目的通关,我发现了一个细节,其实我之前也发现了,但我并没有去想这是为什么——艾汀死的时候,也是笑着的。对于他来说,彻底的死亡也许是一种解脱。我突然不那么恨他了。很多人说,最后结局的婚礼现场是发生在另一个平行宇宙世界。也有人说那是一场梦。事实上,是梦也好是平行世界也好,这个结局或许是玩家们最希望看到的。个人认为,在王子自我献祭之后,所有出现在水晶里攻击艾汀的都是灵魂。那么三基友有没有死,就可以通过这里判断出来了。游戏开始就说了,这是一段【真正之王】拯救行星的故事。但我想,这里的【真正之王】并不是单单指诺克提斯吧。雷吉斯、诺克提斯、露娜弗蕾亚、格拉迪欧兰斯、伊格尼斯、普朗恩托甚至包括艾汀。所有最后出现在水晶中的人,他们都为这个星球奉献了他们的一切,他们全部加在一起,才是【真正之王】。以下是我为他们写的墓志铭,以我自己的角度。 雷吉斯·路西斯·伽拉姆,路西斯的国王,遴选之王的父亲,穷极一生都在为培养自己不成熟的儿子做着努力,他一直灌输给自己的儿子一句话,无论何时何地,抬头挺胸。直至最后,雷吉斯国王用自己的生命为自己的儿子奠定成熟的基础。 露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷,她是神巫,从出生就被神选择成为了神使。她有着无与伦比的治疗之光,能够治愈一切伤病。事实上,她可以说是不死的。但她死了!一直明白自己使命的露娜弗蕾亚,用她短暂的一生去守护一个幼稚的,长不大的但却是她最爱的男人。值得吗?她从来没想过这个问题! 格拉迪欧兰斯·亚米西提亚,王者之盾。他很壮,很高,不修边幅。他一直守护着自己的王。他永远只会挥舞着他的大剑斩向敌人,或者顶着他的盾牌撞向敌人。对于他来说,力量是他拥有的一切,而他愿意用他自己拥有的一切去守护他的王。他的脾气很直,甚至经常呵斥自己的王。有一段时间他对自己的王很失望,但他从来没有放弃保护自己的王。 伊格尼斯·斯图皮欧·塞恩提亚,他也许是王的贴身管家?从很小的时候雷吉斯国王就对他说,我把我的儿子交给你了。从此以后他尽可能的学习一切能够用来辅佐王的技能。他甚至学会了烧一手好菜。他把王照顾的很好,他没有辜负雷吉斯国王的期待。直到有一次,他在心里对逝去的雷吉斯国王说“恐怕,这一次我要请求您的原谅了”。他戴上了光耀之戒,失去了自己的视力。但我想,雷吉斯国王一定会原谅他。 普朗恩托·阿金塔姆,他来自一个路西斯平民家庭,小时候他是个胖子,性格很孤僻,总是独来独往,擅长的也只有机械和照相了,一个标准的宅男。有一天一个漂亮大姐姐告诉他,你有你的使命,你要成为诺克提斯王子最忠诚的伙伴。于是他找到了人生的奋斗目标,并为之努力着。他成功逆袭成为一个男神,并陪着王子走过了很多路,结识了很多朋友。但突然有一天,他发现自己居然是敌国尼夫海姆的某个疯狂科学家的实验品,一个人造兵器。他很恐慌,担心伙伴们会因为他的身世和他反目成仇。他甚至一度放弃自己,但最后他找到了本心,无论身是如何,他永远是他。 艾汀·路西斯·伽拉姆,他整个人生就是一个悲剧。他很老,几千岁了吧。在他年轻的时候,整个星球上突然发生了一场瘟疫,他把所有寄生虫与病痛都吸收在了自己身上,独自一人拯救了世界。本来应该成为王的他,被这个世界抛弃了。水晶拒绝了他。由于体内积压了太多的病毒,艾汀受到了病毒的同化,最终变成了怪物。作为一个拯救世界的英雄,他的名字无人知晓,他的功绩也没有与世长存。成为了怪物他的,发现自己永生了。于是他决定报复,报复这个星球。他用了几千年等待一个能被水晶真正接受而不是只能借用水晶力量的王。他决定杀死这个王的同时也毁灭水晶。后来他失败了,被遴选指望打死了。但他不失望,他很解脱。他完成了自己的救赎。 诺克提斯·路西斯·伽拉姆,遴选之王。一开始他是一个没心没肺的傻王子,玩世不恭的对待世间的一切。即便自己的父亲驾崩,即便自己的皇宫变成废墟,他依然有些玩世不恭。后来他未婚妻也死了,他很伤心,很难过。他选择了逃避,选择了盲目的愤怒。逃避和愤怒的结果是他伤害了每一个关心他的人。再后来他成功找到了被抢走的水晶,然后被吸了进去。他用了整整十年的时间才蜕变成一个王,用了整整十年的时间才做好了牺牲的觉悟。在水晶中没有时间观念的他并不知道,外界的伙伴们因为他的不成熟,因为他的迷惘在暗无天日的星球上生存,战斗了十年。后来他觉悟了,他献祭了自己,为了这个世界。 一千个读者有一千个哈姆雷特,同样,不同的玩家对这个游戏也有自己不同的理解吧。以上是我的理解,是我用两年多的时间酝酿出的肺腑之言。希望大家以平常心去看,不喜勿喷。楼主是个感性而又充满浪漫主义的人 说的很好,然而论坛口贲剧情是主流,lz的言论恐怕不受待见 最终幻想的剧情一向都挺深的,楼主是高手,最好对战斗系统再做个研究分析的讲解。特别是对高等级怪,说实话,不用真幻,根本连不起来。 目前我玩了120小时才到第八章,大部分时间都在清支线,剧情从不跳过,但是目前剧情给我的感觉很迷,主角的父亲和国家被帝国灭了,但是主角看到帝国宰相就根没事一样,一直跟着跑,帝国还有拿枪会飞天的女boss,前面刚打完,后面就加入队伍一起下副本,女boss还说自己想离开帝国阵营,各种设定让我有点不能接受 还有就是帝国明明想抓住主角,但是帝国几个高管看到主角就像看到路人一样,什么都不做,还一个劲的帮主角升级, 本帖最后由 computer02 于 2018-3-14 08:53 编辑
感觉LZ是选择性失明, 只看到煽情部分, 其他剧情缺憾一律闭眼不看不说 楼主写的不错。情感丰富:loveliness: 写的很好,剧情虽有缺陷待补完,但能让你共鸣并留住那一份感动,它成功了 说的很好,我对15的感觉是期盼-激动-疲惫-丢弃-重拾-感动-热爱 的过程,PS4首发玩到白金封盘。直到IGNIS章和战友,对这个游戏又有了新的认识,发现爱上了这个故事。游戏没做完,剧情删减和割裂是最大的硬伤,不然一定神作。 莲城子 发表于 2018-3-14 02:32
楼主是个感性而又充满浪漫主义的人
哈哈,这个评价我很喜欢
939562054 发表于 2018-3-14 02:51
说的很好,然而论坛口贲剧情是主流,lz的言论恐怕不受待见
所以我结尾说了嘛,一千个读者一千个哈姆雷特。 davidweile 发表于 2018-3-14 07:30
最终幻想的剧情一向都挺深的,楼主是高手,最好对战斗系统再做个研究分析的讲解。特别是对高等级怪,说实话 ...
有时间我会抽空做一个,战斗系统的解析不是简单几句话能说明的,我的想法是出一个图文解析出一个视频解析。以前没有真幻的时候想打出200+hit是真的难。
martinxie1 发表于 2018-3-14 08:01
还有就是帝国明明想抓住主角,但是帝国几个高管看到主角就像看到路人一样,什么都不做,还一个劲的帮主角升 ...
无论是电影还是游戏,帝国对于主角都是放任发展的态度。说实话艾汀才是帝国的主宰,他并不是表面上的一个宰相那么简单。艾汀一直帮助主角是为了能让主角尽快的成长成为一个能被水晶接受的王,然后与之决战。赢了,他的目的就达成了,死了,他也解脱了。
computer02 发表于 2018-3-14 08:50
感觉LZ是选择性失明, 只看到煽情部分, 其他剧情缺憾一律闭眼不看不说
最开始我就说了,这不是一个完整的故事。但SE呈现给我们的就是这样一个不完整的故事,我们既然花钱买了,就不要过多抱怨,学会从缺憾中寻找美,你的生活才会丰富多彩不是吗。
海图 发表于 2018-3-14 09:05
写的很好,剧情虽有缺陷待补完,但能让你共鸣并留住那一份感动,它成功了 ...
我一直信奉从缺憾中寻找美。人生在世不如意十有八九,天天抓着缺点漏洞无脑喷,永远也体会不到这个世界的美。就像断臂维纳斯一样。
aichang318 发表于 2018-3-14 09:18
说的很好,我对15的感觉是期盼-激动-疲惫-丢弃-重拾-感动-热爱 的过程,PS4首发玩到白金封盘。直到IGNIS章 ...
本作感觉完全就是输给了现实。如果SE不是想着早点靠他赚钱,我相信作会真的封神的。
墓志铭差评。 写的不错,但我发现楼主竟然胖了十斤,要减肥啊,同为胖子。 顶楼主一下! 想那么多干嘛啊
1,这游戏对你而言好玩吗?
2,这游戏剧情感动了你吗?
你只要确认有一点满足你了,这游戏对你就是成功的好游戏,两点都满足那更好了,我实在是搞不懂为什么有些人喜欢吹毛求疵,自己吹毛求疵就算了还喜欢到处宣扬,实在不满意自己不玩不就OK了,何必呢。 楼主恐怕还漏掉了在《王者之剑》电影中舍身保卫露娜的尼克斯一众人,他们也为坚守初心付出了生命的代价。 楼主这才是玩游戏,最终幻想我没有一代是完整通关的,除了psp的核心危机通关了,从此我就抗拒最终幻想,因为很虐心, 能让一个玩家多周目通关,并对剧情难以忘怀,ff15已经是难得的神作了。
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