《阿尔戈英雄的崛起》有点雷
画面金灿灿的 剧情文字居然全部大写 看得好累视角有点败笔 自己换来换取的
战斗也不是很爽快 打击感不好
没有跳
唯一值得称赞的是升级系统 好像很有趣......
总之游戏有点雷人...... 恩。不出所料。。
关于有没有跳一说。 虽然这个游戏也有魔法的存在。但是整体风格是比较写实的。所以。跳没什么必要。。
就好象日常打斗中。。。 没有人使用跳吧。。 好象有一代FF的剧情也是大写的啊 爆頭很好玩阿
无需瞄准正好用手柄玩 爽歪歪 玩了一会,不是很好玩。论暴力血腥打击感不如战神。画面还行。人物动作太单调。 动作单调只有剑砍起来还算爽 其他武器....攻击判定很糟糕 敌方僵直的时候攻击会无效?!
...跟三国无双5的判定有一拼了 ...视角晃动稍微会让人晕1下...
也没跳....友方AI更别提了
玩了1小时就已经放弃了...真是不得不怒删之..... 感觉和霸王差不多啊,他们还是赛车游戏做的好 打斗中一点都不用跳吗?
别人向你脚砍一刀不能用跳闪开吗?
地上滚过来一根木头你怎么办?
就算打斗不用跳,
那平时走路的时候呢?
前面一个不到膝盖的矮墙就是走不过去,非得去找个缺口才行,
这个合理吗?
在游戏里加一个跳就这么困难? 这游戏几乎全是剧情啊……玩到竞技场打斗的地方不是很多啊
回复 10# 窗外听雨声 的帖子
都什么年代了 还在用滚木头。。。这个游戏是写实风格。 跳 真的没有这个必要。游戏根本没想过设计像波斯王子那样的动作要素。 狂打就就行了 原帖由 窗外听雨声 于 2008-12-12 9:40:00 发表打斗中一点都不用跳吗?
别人向你脚砍一刀不能用跳闪开吗?
地上滚过来一根木头你怎么办?
就算打斗不用跳,
那平时走路的时候呢?
前面一个不到膝盖的矮墙就是走不过去,非得去找个缺口才行,
这个合理吗?
......
人家做游戏不加跳 你有脾气吗??? 很是无聊 完全是机械打怪 通关 呵呵,没有血槽就比较麻烦了~~~
回复 1# rockman2000 的帖子
打击感玩下来这的不是很好 其实也不是 就是有点跟不上时代 现在的动作游戏作要求的打击感可不是这样的 动作有点僵硬 又不是动作类游戏,这种游戏除了玩剧情,还有看风景看boss玩装备,arpg嘛,感受的肯定不一样。 游戏打击感不好,很多地方抄袭战神,不过整体还算有前途,希望二代能成为更像样的。 话说你们都玩了游戏没?在这里YY??
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