怎么知道上班、上学会不会迟到?
如果我把工厂和居民区隔得很远,交通又有些堵,我怎么知道游戏引擎是如何判定上班时间的?员工会不会迟到?根据什么判断要修地铁?这只是一个修建城市的游戏..
还没有人性化到要观察员工的值班时间那么强大不用太在意这种社会生态链
不过居住区和工作区太远似乎是会影响通勤的
通俗点说就是居民肯定更愿意就近上班....
修地铁是看你城市人口和交通拥挤程度当然...如果你觉得你资金承受得了可以修...那你就修 游戏里出行并不是严格意义的准点,所有小人都是弹性工作时间,只要上班路上时间不会太长,就能保证工作完成,领导就不会扣工资的~{:3_110:}
宏观上只要解决小人路上交通时间问题就行,比如公交地铁去到某处时间,路上交通不大堵车,就能满足小人出行需求~
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