绝不再流泪 发表于 2018-2-28 21:00

《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道

《地铁:逃离》的引擎对比原版,增强了光照系统,并使用了面部捕捉技术,游戏也加入了日夜循环,动态天气等等沙盒游戏的特色。总而言之,《地铁:逃离》可以说是对原版引擎的一次再进化。

制作人也打趣的表示:“希望《地铁:逃离》能够成为新一代的“烤机”软件,我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道”。

最近,也有玩家体验了一遍《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》重制版,这两款游戏的画面在如今大作里也毫不逊色,整个画风异常真实。
《地铁2033》重制版:

绝不再流泪 发表于 2018-2-28 21:04

《地铁:逃离》画面:可以看到,《地铁:逃离》的材质细节大大增强,光影透过辐射云穿过莫斯科,给予玩家身临其境的感觉。在新作中,不仅仅是光影效果得到提升,人物模型,材质细节也进步明显。
当然,对于主机玩家来说,他们不需要担心游戏配置问题,工作室表示希望游戏在Xbox One X上加入原生4K与HDR支持,同时制作组也在为PS4Pro进行优化,但并没有透露出具体的参数。
《地铁:逃离》将于于今年秋季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,敬请期待

3dm438 发表于 2018-3-17 18:15

说得好!



列宁在一九一八 发表于 2018-5-11 10:06

我开最低画质,还不行放冰箱里……

彡思恋灬 发表于 2018-10-9 10:25

列宁在一九一八 发表于 2018-5-11 10:06
我开最低画质,还不行放冰箱里……

你放冰箱估计   还不行!!!

㎜   发表于 2019-1-25 10:14

彡思恋灬 发表于 2018-10-9 10:25
你放冰箱估计   还不行!!!

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