我怎么感觉玩了不太好玩啊。。。。。
玩了一会就删了,本来还满期待的说。 本帖最后由 shui861120 于 2018-1-22 15:20 编辑本来蛮期待?你期待它什么呢。
索尼克系列本来就是上世纪末SEGA眼红任天堂的马里奥大叔而山寨出来代表自己公司的游戏形象,索尼克系列的游戏方式和马里奥系列一一对应,马里奥有横版冒险索尼克也有,马里奥有赛车索尼克也有,但是品质肯定是不如马里奥系列的,毕竟山寨,SEGA的这个游戏形象上的塑造被任天堂完爆。如果你喜欢马里奥系列那种童趣类游戏的那还能试试索尼克,要是连马里奥都不喜欢,那这个游戏压根就没值得让你期待的地方。
其实SEGA当初推出索尼克这个山寨马里奥的形象的决定就十分愚蠢,做个通俗点的比喻就是班门弄斧。是SEGA内部产品路线混乱的具体体现。SEGA可以说是日本游戏界的反面教材,从当初和任天堂、索尼作为日本三大电视游戏机厂商分庭抗礼,到后来硬件部门被取消,沦落到成为游戏发行商就能看出来。
大多时就是玩了命的快跑,有些单调.... 本来就是情怀 。。。。 shui861120 发表于 2018-1-22 15:07
本来蛮期待?你期待它什么呢。
索尼克系列本来就是上世纪末SEGA眼红任天堂的马里奥大叔而山寨出来代表自己 ...
呵呵你这左右互搏扇自己耳光的言论还真是6 你有见过山寨和本尊一点都不像的吗 你让古惑狼情何以堪
thinkfast 发表于 2018-1-22 18:44
呵呵你这左右互搏扇自己耳光的言论还真是6 你有见过山寨和本尊一点都不像的吗 你让古惑狼情何以堪
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山寨被更山寨打败例子屡见不鲜啊,雷曼虽然影响力不及马里奥系列,但是吊打什么索尼克 古惑狼 心之卡比之类的还是完全没问题的吧
玩的是情怀 adsl1986 发表于 2018-1-22 19:07
山寨被更山寨打败例子屡见不鲜啊,雷曼虽然影响力不及马里奥系列,但是吊打什么索尼克 古惑狼 心之卡比之 ...
迷之自信 再说只要蹦蹦跳跳就是山寨马里奥吗 玩个游戏还要任祖归宗的吗
thinkfast 发表于 2018-1-22 18:44
呵呵你这左右互搏扇自己耳光的言论还真是6 你有见过山寨和本尊一点都不像的吗 你让古惑狼情何以堪
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左右互搏哈哈哈哈太逗了
笑死我了,一堆没接触过几款索尼克的就在这里大放厥词 :D马里奥确实不是我的菜 本帖最后由 shui861120 于 2018-1-23 09:36 编辑
thinkfast 发表于 2018-1-22 18:44
呵呵你这左右互搏扇自己耳光的言论还真是6 你有见过山寨和本尊一点都不像的吗 你让古惑狼情何以堪
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肤浅,山寨仅仅是指表面上的工作?只有外形和画面雷同才叫山寨?考虑到大多数人指在乎事物的外表,这种肤浅的判断倒也能理解。
一件产品是否山寨,看的不是它的最终成型是否与本尊雷同,而是看它:
①是否在竞争初期处于市场不利地位;
②是否想“借鉴”本尊成功的模式或特点迅速打开市场;
③是否想借此打败或削弱本尊的市场统治地位;
你自己去查一查索尼克的诞生记,百科和维基都有,看看SEGA是不是符合我说的。
跟古惑狼有毛线关系,古惑狼的出品公司顽皮狗想借鉴马里奥的模式了?是想打败任天堂了?
所以你告诉我哪里“左右互搏”、“互扇耳光”了?
shui861120 发表于 2018-1-23 09:01
肤浅,山寨仅仅是指表面上的工作?这叫精神山寨懂吗?自己去查维基和百度,索尼克是为何而生的。还有你把 ...
索尼克只是现在不行了。当初出来的时候在北美一度超越马里奥的人气还有衍生的动画片周边,md、dc上的那几作更是高评价,只是后来sega退出主机市场后索尼克的游戏质量才开始下降
BtTwX 发表于 2018-1-23 09:18
索尼克只是现在不行了。当初出来的时候在北美一度超越马里奥的人气还有衍生的动画片周边,md、dc上的那几 ...
看我上面,我重新修改了一下回复。
索尼克玩儿的就是速度,是高速冲刺带来的爽快感,为什么这么设计呢,因为要炫耀MD的处理速度比SFC快,如果你不喜欢高速感的话,确实不适合你。其实我也不喜欢。{:3_149:} MD时代 索尼克可是很火爆的,现在欧美玩家也有不少期望索尼克优秀作品的,只是开发商不给力而已。
媒体评分很低,你期待什么 shui861120 发表于 2018-1-23 09:01
肤浅,山寨仅仅是指表面上的工作?只有外形和画面雷同才叫山寨?考虑到大多数人指在乎事物的外表,这种肤 ...
所以你的三点总结起来就是 这世界上成功模式只有一种 不要竞争所有游戏只玩一个公司的只玩第一代后面出的别家出的都是山寨 按你的逻辑这世界上有多少不是山寨的 cod山寨的荣誉勋章 实况足球山寨的fifia 格斗只玩街霸就好了反正出招都是山寨街霸的
本帖最后由 shui861120 于 2018-1-23 16:42 编辑
thinkfast 发表于 2018-1-23 16:08
所以你的三点总结起来就是 这世界上成功模式只有一种 不要竞争所有游戏只玩一个公司的只玩第一代后面出的 ...
说话不要那么刺头,你这是典型的二分法,面对问题不是大批判就是大赞同,对别人的评价不是牛逼就是傻逼。我在就事论事的谈SEGA山寨任天堂的事,你却拿别的公司的事来类比,这就是二分法明显的举动,不可取的。
世上没那么多可以一刀切归为完全不同的两类的事,而且我谈的是索尼克这个虚拟形象的身世和经历,你却跟我谈游戏内容,真是遗憾。
竞争和山寨的确有类似的地方。但有着本质的不同,关键要看当事人主观的意愿,别的公司有没有山寨这里不做讨论,也没什么可比照的。就谈SEGA的索尼克形象,就是个完完全全仿照任天堂的马里奥的模式的设计,且是失败的作品。马里奥红到可以做日本申奥代表,而索尼克却几乎被人遗忘了,如果你是SEGA的决策层不知你作何感想。
如果你偏要说这不是山寨且举各种例子,那我也要为你摇旗呐喊一番,并站在你的观点上帮你举个例子,如同安卓和iOS,是竞争关系而不是山寨彼此。而这之间的区别就是我上面说的当事人的主观意愿。
“为了借鉴而借鉴”——这是山寨者主观意愿里必有的想法。
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