诅咒附魔+荒野市集 内测版本
本帖最后由 帝陨〃以风 于 2018-1-7 17:03 编辑宝石装备刷不出自己想要的属性好烦
家里堆了一大堆材料没用处好浪费!
锤科技合了拆拆了造好蠢(╯‵□′)╯︵┻━┻!
出于以上初衷自制了这个模组。
装备可以自由附魔一样想要的属性——出于平衡性考虑,所有附魔过的装备都被诅咒了,被诅咒的装备无法再次附魔。
在西娅大陆的幸存者们开设起一个互通有无的市集——黄金终于发挥出了它作为贵金属的价值。
附赠全新的狩猎挑战以及上古典籍任务链
咳咳,熬了不知道多少个通宵做了这个。
还有一条兽群呼唤任务链没有完成,有些文本尚待润色。
可我实在是不想再等下去了!我要玩西娅!我要养蜘蛛我要养乌鸦我要养幽灵妹妹!
经过初步测试已经排查了一遍bug,模组可以正常运行。
愿意一起当小白鼠测验一下这个模组么?
我保证这绝对是一个提高游戏体验的模组。
(下载后覆盖到Thea The Awakening\Thea_Data\StreamingAssets\Adventures) 本帖最后由 ytb1145993920 于 2018-1-3 11:16 编辑
楼主,能不能让银也加入到交易里面让它发挥它做为银贵重金属的用处,它在西亚的用处实在是不大,增加它的可用性作为在金币之下银币使用,可以让它的开采价值提高。不过金银之间的价值比要考量... 很尴尬,因为根据游戏设置白银是比黄金更高级的材料,开采工作量和科研点都花得更多
可是按照常理,白银的价值应该比黄金低
这就导致……嗯……用白银很没性价比
或许以后可以添加只能用白银购买的商品。挽回白银作为贵金属的尊严 顶楼主:lol 加油~~~~~~~~~支持~~~ mod更新
1.将市集划分成了三个区域
汗,原先的市集总共有七十个冒险阶段,随便修改一个字都要反应半天
分开之后卡死问题得到有效改善
2.新增事件:赫洛斯
赫洛斯是行走在黑暗中的游牧民族,信奉月神的它们将银视作圣物。(挽回银作为贵金属的尊严)
事件最终可以获得意想不到的奖励(是什么?玩玩看就知道了) 谢谢分享,测试一下 我就喜欢玩事件,谢谢楼主!
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