licheyang 发表于 2017-12-13 18:00

Falcom似乎并不怎么注重中国的PC市场

近期移植的PC游戏都没有官中,是之前的游戏PC版在中国卖的并不怎么好吗?但是最近很多游戏在中国卖的都很不错,自带官中的游戏也越来越多了,早期Falcom的游戏基本都有官中,反而中国市场日益强大的今天却没有官中了,是什么原因?望各位大触科普一下{:3_113:}

pockle0 发表于 2017-12-13 18:11

steam版又不是falcom做的,以前的中文版也不是他们做的,全都是代理。

wh42945291 发表于 2017-12-13 18:12

steam上的法老控游戏都是代理的而且都是针对欧洲和北美市场的 当然没有中文了。 中文有版权的不是你想翻译成中文就行的。

StrollerRalphy 发表于 2017-12-13 18:29

前几天PSV版的空轨SC EVO刚刚宣布出中文版你说不重视。。。。楼主你还是多去了解了解事情原委吧。

夜之的sad 发表于 2017-12-13 18:31

shui861120 发表于 2017-12-13 18:29
前几天PSV版的空轨SC EVO刚刚宣布出中文版你说不重视。。。。楼主你还是多去了解了解事情原委吧。 ...

PSV 有什么意义 中国最大的主机不就是PCPSV普及程度怕是连PSP的一半都没

StrollerRalphy 发表于 2017-12-13 18:38

本帖最后由 shui861120 于 2017-12-13 18:40 编辑

夜之的sad 发表于 2017-12-13 18:31
PSV 有什么意义 中国最大的主机不就是PCPSV普及程度怕是连PSP的一半都没
这关falcom什么事?falcom之前所有的游戏除了刚出的闪3哪款没有官方中文?可以说falcom除了本土日语外最重视的就是中文了,你只用PC怪falcom是什么逻辑,这是日本游戏市场决定的,除了光荣和卡普空这种万年炒冷饭的还有哪家非18X日厂愿意只在PC上出游戏的。要怪也要去怪十几年前的游戏机禁令,导致国人喜欢在PC上玩游戏。

雨歌凌云 发表于 2017-12-13 18:57

falcom steam上的游戏都是代理商移植的,还是欧美代理商,falcom和他们是一锤子买卖,他们给falcom一笔钱,卖得好卖不好都不关falcom的事,但卖得好代理商才愿意继续代理。所以steam有没有中文和代理商有关,代理商有些连日文语音都没有,哪来的中文

wobin1996 发表于 2017-12-13 19:16

falcom以前有PC官中都是厂商代理的,包括欢乐百世和弯弯的英特卫,并非F社自己发行。至于为什么后面都没有中文代理,建议你去翻翻碧之轨迹PC中文版秒破事件相关新闻

rurzeight 发表于 2017-12-13 19:23

官中?这世界上官中游戏本来就只有一丢丢,你看见的正版中文版九成九都是代理的好吗。再说世界范围内的pc游戏热也就是最近几年有了steam这个正版渠道才起死回生的,绝大多数厂商都是不重视pc平台的,盗版那么多人家凭什么在pc上丢钱。

Nightbloom 发表于 2017-12-13 19:26

本帖最后由 Nightbloom 于 2017-12-13 19:53 编辑

法老控是制作PC游戏出身,社长自称有很多员工是PC游戏铁粉,然而PC游戏销量实在不行,他们都差点挂了,幸好及时投靠主机掌机市场才活了过来。

PC玩家肯定在中国是玩家群体最大的,同时steam在中国的注册用户是越来越多,大约3000w,但是平均游戏不到12款,再加上这里里有不少免费游戏或者慈善包限时免费领取,可想而知。

其次,游戏在国区销量在不断增多,但是很多游戏销量主力是在打折的时候。甚至要折扣足够大,大到款游戏要不足50元才会有更多人去买,销量虽然多了,但是每一份赚到的钱并不多,大作还好可以用大量销量去补足,对于小众作品,其实挺辛苦的。

现在一张伊苏8实体全新光盘平均价格300,游戏制作商大约能拿到120元左右。PSN数字版制作方能拿到大约254元。同样,steam上国区卖158元,制作方能拿到111元。

仁王完全版249元,在支持简体中文,没有用D加密的前提下,根据steamspy仁王完全版首月销量12w多,国区2.5w左右,这数里还有相当一部分人是买的低价区激活码激活的游戏。在PS4上发售3周内全球销量破百万,其中数字豪华版588港币。

不论怎么看,销量与盈利大头都在主机上。现在确实有不少从来没登陆过PC的游戏,特别是日商的游戏登陆PC了,一方面steam等平台确实向厂商们展示了自己的盈利能力还有庞大的用户基数,另一方面是因为日本主机游戏市场在不断缩水,这点世嘉与法老控都明确提到过。
氪金手游盛行,厂商已经不太愿意投大量资金开发好游戏,不思进取,不把关质量,还把游戏卖的挺贵,恶性循环,日厂的技术相比欧美也越差越多。

关于中文的问题,伊苏8,东京迷城,闪之轨迹的汉化与版权都在索尼亚洲手里。法老控要想在PC上加入官中,那就得花钱买索尼的汉化,不过目前它并不富裕。其他一些游戏的简体中文版是在中国这边由代理商汉化的。

雨歌凌云 发表于 2017-12-13 19:34

碧轨猪猪乐园秒破,欢乐百世守信出了伊苏树海后就没再代理falcom的游戏了。你要欧美代理商跨过falcom和索尼买汉化,有点不现实。

千风为化 发表于 2017-12-13 20:39

出来就被秒破,怎么注重?

viste11 发表于 2017-12-13 21:36

好游戏,要支持

PING2007 发表于 2017-12-13 21:51

本帖最后由 PING2007 于 2017-12-13 21:54 编辑

Nightbloom 发表于 2017-12-13 19:26
法老控是制作PC游戏出身,社长自称有很多员工是PC游戏铁粉,然而PC游戏销量实在不行,他们都差点挂了,幸好 ...
按照美元价格计价
美元卖60元游戏那么人民币卖60元游戏 很快成抢手货;P吸引去Steam扫货

licheyang 发表于 2017-12-13 22:01

shui861120 发表于 2017-12-13 18:29
前几天PSV版的空轨SC EVO刚刚宣布出中文版你说不重视。。。。楼主你还是多去了解了解事情原委吧。 ...

Falcom主机上的游戏很多都是有官方中文的,但是近几年移植PC的几乎都没有中文

xinqinfe 发表于 2017-12-13 22:16

没PC还不是被国内盗版逼的,差点挂了,现在主机平台F社起码过的比以前好了,而且PC那点破销量,真的没眼看,几乎每款大作,PC版就算是STEAM版,销量都是主机板零头,还能出PC已经算给面子了

licheyang 发表于 2017-12-13 22:23

Nightbloom 发表于 2017-12-13 19:26
法老控是制作PC游戏出身,社长自称有很多员工是PC游戏铁粉,然而PC游戏销量实在不行,他们都差点挂了,幸好 ...

哦,涨见识了,我还以为只要制作方想加中文就可以直接在游戏里加入中文呢,大概原来游戏语言也是要版权的。。换句话说Falcom很多游戏的汉化版权都在主机方手里,那么PC方能不能另外翻译中文,不用索尼的汉化呢?还是说没有版权就连“汉化“这一行为都不被允许?

wobin1996 发表于 2017-12-13 22:21

xinqinfe 发表于 2017-12-13 22:16
没PC还不是被国内盗版逼的,差点挂了,现在主机平台F社起码过的比以前好了,而且PC那点破销量,真的没眼看 ...

讲道理零轨PC中文版还是卖了10多万套的,但碧轨PC就悲剧了,好像才1万多套

licheyang 发表于 2017-12-13 22:23

雨歌凌云 发表于 2017-12-13 19:34
碧轨猪猪乐园秒破,欢乐百世守信出了伊苏树海后就没再代理falcom的游戏了。你要欧美代理商跨过falcom和索尼 ...

如果说不去买索尼的汉化,自己另行汉化,没有版权也是不允许的吗?

killer129 发表于 2017-12-13 22:23

碧轨秒破.法老控除非是傻逼再重视PC;P

licheyang 发表于 2017-12-13 22:25

wobin1996 发表于 2017-12-13 22:21
讲道理零轨PC中文版还是卖了10多万套的,但碧轨PC就悲剧了,好像才1万多套
...

这样说来,大概这类游戏在中国PC上的销量真的很差,才导致只有PC没有官中的{:3_95:}

wobin1996 发表于 2017-12-13 22:30

licheyang 发表于 2017-12-13 22:25
这样说来,大概这类游戏在中国PC上的销量真的很差,才导致只有PC没有官中的
...

零轨pc 10多万销量不算差啊,psp版也是20万不到的销量而已。碧轨pc才是真的惨,psp版20万的销量,pc就1万多套

StrollerRalphy 发表于 2017-12-13 22:59

本帖最后由 shui861120 于 2017-12-13 23:26 编辑

licheyang 发表于 2017-12-13 22:01
Falcom主机上的游戏很多都是有官方中文的,但是近几年移植PC的几乎都没有中文
...
因为你没搞清楚原因,只看到了结果。Falcom本社从2015年开始时有想重新往PC上发展的意愿的,但是背后的股东并不支持,而决定采用一种更为保守、也更成熟的开拓市场方式,即IP授权。授权的好处在于Falcom本身无需进行针对包括PC平台在内的其他平台进行二次开发,而是只需将自己旗下的产品授权给愿意做这个跨平台发售的游戏发行商即可。如今多个游戏搬上PC平台正是北美多家愿意做跨平台发售的发行商找到Falcom交涉谈成的结果。在这一过程中Falcom只需要提出自身要求,如销售分成和IP代理规范(包括IP使用年限、方式和违约条例等),自身无任何人员成本和时间成本的支出。
那么问题来了,为什么没有中文?很简单,举个例子,我们大腾讯代理的产品如LOL会去做除中文外的其他语言吗?不会。那么同理,北美游戏发行商拿到了Falcom授权的IP后会做个中文版的吗?也不可能。可能是它认为没必要,也有可能在授权时就明确规定了只能进行英文版的授权。。。弄清楚这个原因后你就明白了。

为什么没有中文发行商去弄?大概是国内没有发行商可能考虑到收益,考虑到成本,或者和Falcom谈崩了,都有可能,只不过作为玩家是不会知道,一方面业内的交易不属于“表世界”,另一方面玩家也不会去关心这些的,他们只关心有没有得玩。前几年欢乐百世拿到了《零之轨迹》和《碧之轨迹》的PC大中华区IP发行权,但显然无论是从收益还是口碑上都没达到两家公司原先的预期,其中原因很多,有移植技术不成熟、国内盗版猖獗等,再加上现在大家都乐于去做手游这种投入小收益大的开发了(国内公司的急功近利一览无余,尽管日本那边也好不到哪去),所以至少目前来说国内公司正式“引进”PC官中版是无望了。

我在另一个帖子里说过Falcom的2017Q2财报里授权IP的收入已经超过本社盈利,以后肯定会把重心放到授权盈利上,我们将会看到更多的“泛轨迹”产品,而Falcom本社的新游戏会出的越来越慢。作为商人你肯定会懂这点,如同腾讯,最大的工作是每天审核底下猎头人员上报的数百个新的代理和投资项目而不是去开发新产品新项目。因为相比自己去花精力开发一个全新的产品,用已经成功的产品去做推广是风险最小的,收益最高,回报周期最短的的。

我觉得国内玩家要好好感谢一些STEAM平台的崛起和流行,正是因为如此,才使得本来2005年起对PC平台的游戏发行量丧失信心的游戏发行商们重新重视起PC平台,正因如此,广大国内的坚守PC平台的玩家才能陆陆续续见到格式各样原来主机独占的游戏登陆PC平台。尽管我们有时或者大部分时间都玩着盗版,但心里要明白这些,不要稀里糊涂的。电子游戏是高度商业化的产物,虽然被称为“第九艺术”,但相比传统艺术而言,它用的颜料有着铜臭味。



xinqinfe 发表于 2017-12-13 22:59

本帖最后由 xinqinfe 于 2017-12-13 23:01 编辑

wobin1996 发表于 2017-12-13 22:30
零轨pc 10多万销量不算差啊,psp版也是20万不到的销量而已。碧轨pc才是真的惨,psp版20万的销量,pc就1万 ...
毕竟F社的游戏算是小众向的,PC销量差不多也正常,本来就是小作坊,不宽裕,就指望这几十万销量呢,碧轨是破解出太快了,导致亏成狗了,所以以后PC也都凉了,本来就小众向,销量不会太高的,这么一整基本等于把F社按在地上暴打。



顺便,F社的PC好像都是找外包移植的,没PC是因为没人肯代理了(除非想做慈善呢否则现在谁还想重现碧轨PC的惨剧)

licheyang 发表于 2017-12-13 23:23

shui861120 发表于 2017-12-13 22:59
因为你没搞清楚原因,只看到了结果。Falcom本社从2015年开始时有想重新往PC上发展的意愿的,但是背后的股 ...

原来如此,Falcom在最初的平台发售的游戏都愿意加入中文的,只不过后来移植的平台几乎与Falcom没有关系了,那个国家的代理就决定了是那种语言,换句话说没有官中并非是Falcom不注重中国市场,只是没有能力兼顾所有平台而已是么

licheyang 发表于 2017-12-13 23:26

xinqinfe 发表于 2017-12-13 22:59
毕竟F社的游戏算是小众向的,PC销量差不多也正常,本来就是小作坊,不宽裕,就指望这几十万销量呢,碧轨是 ...

{:3_91:}越来越多的游戏加入了官中,说明中国市场还是很有潜力的,只是不知道这类“小清新”型的游戏有没有出头之日

StrollerRalphy 发表于 2017-12-13 23:29

licheyang 发表于 2017-12-13 23:23
原来如此,Falcom在最初的平台发售的游戏都愿意加入中文的,只不过后来移植的平台几乎与Falcom没有关系了 ...

一言蔽之,Falcom首先是一家公司,其次才是个做游戏的公司。公司最重要的是盈利,是生存,脱离了这个谈其他都是空的。没有中文的原因说到底都是因为利益不够。你有能力去给Falcom投资几个亿且不声明不参与股东会议、放弃股东权利,就只要求他们出中文版,人家很乐意会给你出。
3DM其实也一样,3DM为何做汉化,你认为是真的服务玩家吗?这只是附带原因,真正的原因是为了流量,有了流量就有广告商和赞助商了,就有利益了呀。

撸人甲 发表于 2017-12-13 23:49

wobin1996 发表于 2017-12-13 22:30
零轨pc 10多万销量不算差啊,psp版也是20万不到的销量而已。碧轨pc才是真的惨,psp版20万的销量,pc就1万 ...

{:3_108:}零碧我买的都是正版   都不知道碧轨这么惨

撸人甲 发表于 2017-12-13 23:49

说真 法老控自己没人力和资金去做汉化估计闪轨3还得看索尼汉化的排期明年能出闪轨3汉化就算快的了今年索尼都在赶DQ11的繁中

leishao665 发表于 2017-12-14 00:59

对 的,所以DQ11的(哑巴都耳聋)上线之后一脸懵逼
都2017年了这个情怀总是显得那么情深意重
页: [1] 2
查看完整版本: Falcom似乎并不怎么注重中国的PC市场