这游戏有ANNO1701的建造感觉 对我来说太难了 我还真不信有人可以在十盘之内不熟悉系统的情况下不通过修改通关
我玩了两天了 没赢过一盘 弃坑了 80天玩到50多天 茫茫多的僵尸 我还要担心后方的维护费 扩张暴兵困难感觉4分钟不到就来一波 SL堆城墙应该可以过 电磁塔都出来了 但是觉得无聊了 外国人真变态!!!
明明感觉是个可以休闲的游戏,但是玩起来一点不休闲 贼累。。 为什么我僵尸那么少。。寥寥几只。。 游戏的关键点是房屋,有房屋就有收入和工人,就有一切,除了最后一波都可以靠来怪时再补墙补塔,如果稳妥点一个游侠出去勾引分流就更稳了。比较难的是最后一波,无论高低难度都要把版图建到差不多四分之三的程度才容易守住,高难度时间太紧,要算的很精细还要拼点运气,其实这游戏最高难度设置到150%就可以了,500%就是受虐。 100天难度 打了两天 始终过不了80天 最高玩到60多天就GG了 但是一点兴趣都没有减少
只要速出防御塔升石头科技点电塔就有了 还是能守到很久的 但是后面就有点力不从心了到处都缺人人多了 吃的又不够 钱也不够兵又跑了哎 我玩到第六盘就过了,100%的。。。其实这游戏就是开局1-14天,还有最后10天,两个关键点。。其他时候都是尿点。。
你玩的时候看看每个东西的说明,喜欢策略游戏的一般都得如何效率最大化。。。
开局围大一点,每个方向放一个兵,巡逻的那种,把弓弩塔的钱省下来,买些小兵作为机动,每一波哪个方向来,就奔赴过去。。前面墙第一层快破的时候,后面赶紧建第二层,然后把兵移动到下一层,前20天省下来的钱建设。。。接下来到最后一大波之前没啥压力了,把兵都拉去打野怪升级、、、、最后一波要当心就是了。。。把能拆的换成围墙。。
修改之后十盘都没通关的路过 80天至今没通的路过 120天中等僵尸难度过了,但难度不够开新图。主要是必须铺出去,要不然没人没兵打不了。但铺出去势必会造成需要更多的防御和士兵,所以前期地形非常重要。另外等中期开始有余兵了一定要开始清理地图上的杂兵,我第一次大好形式没过就是手懒了没出去清理最后一波全跟着一起来打我了。 200盘了 最后一波还是守不住 不修改 没戏。。。没铁墙 没戏。。。 这游戏地形不好再高的高手也没用 斗鱼上人家500%都已经过了N遍了,看你们说得 10次500都通了,开局要选个地方大有资源了,口子不重要中期都要扩张出去,所以开阔地越大越好,前几波尸潮来了放一个弩塔就行,用游侠勾引,主要发展经济 这游戏要看地图的兄弟 如果从更早的算起
纪元的建筑更变态 也更有意思 需要各种组合 各种覆盖 工人工作距离啥的都要考虑
相比之下 这个就简陋多了
不过杀僵尸潮那叫一个爽……
觉得难可以看看别人心得 有几个小技巧后前面都很顺利了 也就是后面一两波的重视问题
如果再sl 这个游戏就没乐趣了 楼主可以去玩植物大战僵尸1很休闲的 第三张图最简单可以刷出山谷大战略地形的那种 其次是第一张图 其次是第二张图最后一张500%最难 没粮食 至今100难度没通关.完了不下100盘. 60盘了,还是最后一波守不住:Q 只能玩100天的我~~
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