这游戏节奏太慢,玩一局得一个多小时,虽然最后还是没守住。。。
本帖最后由 能登霜月 于 2017-12-5 21:26 编辑中间等待下一波僵尸的时间太长了,没有跳过也没有快进选项,收集资源又不多,升级科技树玩起来比较单调了。。。
选的最高难度,虽然最后还是没有守住,但中间很多时间都是在等待。。。
刚刚知道原来打了汉化补丁之后满屏幕的僵尸会消失。。。难怪觉得没有野怪挺单调。。。。
当年WAR3守城图不也是,守几个小时被最后BOSS一拳秒了 内容的确少,不过,高难度下四个方向同时来袭,每一边都成千上万,没时间考虑布局的话,我觉得不可能有人可以正常打赢 这游戏 我就没听说过1个小时多能通关的~最起码3小时~更何况500难度80天,更需要暂停慢慢琢磨建筑物的摆放 1个小时。。。。你用修改器吧, 玩仔细点你六小时都不一定够一局:L 3221432 发表于 2017-12-5 08:13
这游戏 我就没听说过1个小时多能通关的~最起码3小时~更何况500难度80天,更需要暂停慢慢琢磨建筑物的摆放 ...
都说了没守住。。。哪来的通关
tcpgzyq 发表于 2017-12-5 11:59
1个小时。。。。你用修改器吧,
用修改器的话还用得着开贴吐槽吗。。。说的是中间过程比较单调,试玩版的原因吧,中间小波僵尸中波僵尸来袭还可以勉强守住,但是采集素材过程实在是单调,也没有野怪可以刷刷
劫个色 发表于 2017-12-5 02:00
内容的确少,不过,高难度下四个方向同时来袭,每一边都成千上万,没时间考虑布局的话,我觉得不可能有人可 ...
对~资源少而且开局的地势也很看脸。。地方小了没资源,地方大了守不住这么多,打了好几局都是60天左右被攻破了。。攻破之后补救也挺难,有怪的地方不让建筑这个设定挺逆天。。
能登霜月 发表于 2017-12-5 21:22
对~资源少而且开局的地势也很看脸。。地方小了没资源,地方大了守不住这么多,打了好几局都是60天左右被 ...
其实我想吐槽,这游戏包括工人单位都设计了路径,会检测建筑是否有空间通向外部,但又脑残地不设计道路功能,以至于在摆建筑时非常让偏执狂难受,而且,墙最多叠两层,想叠第三层要空一格,游戏细节太粗糙了 最后一波太变态了,电脑卡的要死,没守住 可以反复开档刷老家 人口房可以盖木墙围上 我玩了好几把 一把都没过 但是发觉他进攻方向是按顺序的 提示你的时候 你就要把大量兵调过去应急 直接去第二道防线第一道防线基本受不住 弩箭塔 平日关掉 刚打到最后一波 四面八方来袭 20多个泰坦和满墙的加特林完全守不住啊 必须2曾加特林才能守住! YD豆豆 发表于 2017-12-5 22:35
可以反复开档刷老家 人口房可以盖木墙围上 我玩了好几把 一把都没过 但是发觉他进攻方向是按顺序的 提示 ...
为什么我的弩箭塔 不能关闭? 0.3.22 版本
还原成英文之后满屏幕是僵尸。。。打了汉化补丁一个野外僵尸都没有。。。 真和谐补丁 阿阿. 发表于 2017-12-5 23:42
为什么我的弩箭塔 不能关闭? 0.3.22 版本
我好像是11 ,22没玩 这个没劲 怪平日太少 一波冲击太难受
原来是汉化补丁的BUG问题,我还以为最高难度就这样呢。
美丽水果 发表于 2017-12-6 16:14
原来是汉化补丁的BUG问题,我还以为最高难度就这样呢。
对啊 之前的汉化补丁害的。。。最高难度中途也没有很大波的僵尸,只有最后一波才多,所以守不住了
其实守住基本看人品如果基地周围4个出入口 有3个是倒喇叭口的话 还是有希望能守住
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