有没有取消玻璃大炮的负面效果或者让初始行动力增加到6的方法
玻璃大炮看起来很美好,但在战术难度下根本行不通,直接被控的前两回合不能动,或者干脆控到死,几乎完全让该技能失去了意义。如果碰到个魅惑,那更是让自己辛苦培养的杀手变成了对方的人 。。不点这个玻璃大炮吧,看的又心痒痒,毕竟4点AP不够看啊,打的很憋屈,我想看我战士开个愤怒然后狂飙红色暴击(肾上腺素方案不太好使,这是魔法技能,开愤怒后就被沉默了用不了,而且会导致下一回合只有2AP可用。。)所以想要个MOD或者修改器,可以让点了玻璃大炮护甲依然有用,或者能把人物初始AP增加到6点的(高于6点就没必要了,太不和谐了)。网上找了好久没找到 。。 本帖最后由 yihailanxin 于 2017-11-28 14:23 编辑new entry "HardcorePlayer"
type "Character"
data "APStart" "2"
data "APRecovery" "2"
保存到D:\games\Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\data下Character.txt即可
HardcorePlayer 生存难度
NormalPlayer普通
yihailanxin 发表于 2017-11-28 14:21
new entry "HardcorePlayer"
type "Character"
data "APStart" "2"
没找到你说的这个文件。
yihailanxin 发表于 2017-11-28 14:21
new entry "HardcorePlayer"
type "Character"
data "APStart" "2"
谢谢,可以了,只要自己创建一个这样的文件夹就行
页:
[1]