zealstar 发表于 2017-11-22 12:42

第一次玩仁王,目前到三周目,谈谈感受……多半是对新手来说吧

本帖最后由 zealstar 于 2017-11-22 13:41 编辑

以前玩过黑魂,没主机,也是移植后才入的坑,确实很好玩的游戏。
说几点乐趣,但也是同时是坑心情的地方,不过现在想来很有趣就是了。
仁王和黑魂一样,几乎都会有坑新人的地方,仁王无出其右,以下几个情况新手莫怕:
1、墙后的小怪,冲出来3刀要么落命要么命悬一线……其实这个只要你有一个“感应敌人”的饰品或者灵兽有这种功能,稍微看下右上的雷达就可以避免了,不过一般一周目过了一遍就不会挨砍了……
2、几种恶心的怪:
鬼火——切到中段架势(什么武器都可以,中段都是横挥的),轻砍,闪避,轻砍,闪避……记得不要锁定,大体感觉鬼火的位置就可以了,然后基本2刀一个吧,先灭了鬼火然后再搞大怪就没太大难度了。
史莱姆——无论是小海坊主,还是污泥怪,基本都是物理免疫,它们唯一的弱点是近攻击之后会露出核心,另外,它们都移动很慢,跑走它们绝对不会像其他怪一样追你3条街。所以应对方式自己选吧,合理撤退有时候很管用。
轮入道——单挑它问题不大,但是一旦混怪的时候有轮入道,那简直了。在有条件的情况下,我选择跑路……没条件我就开99先杀掉轮入道。
3、那些转晕人的地图+坑爹的木灵……这个即便你有感应木灵的装备,有时候你还是找不到过去的路……没辙,我建议找找视频攻略吧,反正也只需要找一次,以后就不用再找了。

然后写点经验吧,关于各种武器的感受:(目前只玩熟了双刀,锁镰,大太刀,太刀……其他暂时不评论)
1、双刀
这是我最推荐的入门武器,如果稍微有点动作游戏基础,这个双刀非常容易上手。双刀的3个架势的武技几乎都一样,风神,十字斩。唯一的区别在于中段有防反,上段有爆发技能。记住这些以后,几乎不需要切换架势就可以通关。唯一要熟练的,只是十字斩出招的节奏了。所以作为入门武器,双刀非常合适,不过玩多了很枯燥就是了。因为套路一顺手基本不用改,就是下段XXX接风神,然后接十字斩,之后选择闪避还是连续十字斩。破精力槽之后切上段水形剑……或者偶尔把水形剑换了野风也可以,偶尔群攻一下也很简单……

2、大太刀
这把武器节奏很稳,稳到甚至你自己都没感觉到自己怎么被刚死的……233{:3_92:},大太刀有些招式是带霸体的,但是注意了,之所以叫节奏之王的意思就是,出招一定要准,走位一定要YD,否则多半情况下,要么出不了手,要么跟怪拼招。结果当然是你死……穿重甲都脆皮的游戏。不过大太刀很有趣的一点在于某些招式有奇效,比如虎爪太刀,比如闪避攻击,用来砍鬼角简直6的不行。哪怕到后期DLC里面的生剥鬼也是一刀入魂。而且虎爪太刀还有一定的躲避能力,也是很有意思。大太刀我是不太推荐新手去玩的,毕竟连上中下三段架势的切换都还不灵活,这种自带架势切换的武器,用起来还是挺诡异的,至少我是一直用不好,但偶尔有点小发挥挺有意思。

3、太刀
这是我最初想用的武器,但是半途用上双刀之后就搁置了。理由其实也不复杂,如果算起来,功能最全面,攻击方式最复杂的,恐怕就是太刀了。要玩好太刀,不但要能很流畅的切换架势(而且利用好残心的加快收招),而且要熟悉各种怪的属性和攻击方式,对于人形怪还要预判好对方的架势和出招套路,利用防反,破精力,或者直接攻击,总之是一个多面化的武器,而且也是游戏里最多的武器,但是真要用好确实需要很多练习。这是我不太推荐的武器。当然,简单的使用太刀也可以,只需要用好下段轻攻击和闪避,再加上居合以及流影斩这3招基本就够了。

4、锁镰
在太刀练习防反到累的时候,偶尔想起还有锁镰这种东西,然后就实验了一下,居然非常顺手!!总体来说,锁镰是一种将仁王的节奏带回黑魂的感觉。锁镰出招连续性并不如太刀和双刀那么连贯,但是,每个武技都有很独特的用途,包括架势!我举例来说吧,打有角的鬼,用上段轻攻击,多半直接破角,攻击还很高,一般鬼吃一轮就半血,随便加几下就死了。上段还有一个大家经常演示的对人类无解的套路,锁镰勾过来,扫翻,处决,再勾……无限循环。另外,锁镰说实在的最简单一点就是刃车,这个技能上中下都能配置,而且,这个武技出招快,命中高,最关键的,攻击范围还很大。而且更要命的,开99的时候也可以用。所以为什么一直都有99绝境刃车流派了,因为开99就是要无双,技能只针对一个怪刷什么精华?除了大太刀,恐怕群攻能力锁镰是最高的吧。关于刃车,恐怕也是把仁王的节奏带回黑魂的元凶,因为太好用以至于后期对付怪的套路完全演化为:闪避,刃车,闪避,刃车,闪避,刃车…………这个不可取,呵呵。另外,锁镰也有防反和瞬间防御,虽然没有太刀逆波可以直接推到,但是也不无小补,玩起来也不会枯燥。再多说另一个武技,乱天龙,这个看起很华丽的武技命中有点低,而且出招的前摇有点慢,所以是候补技能。但是!这个技能对于大体型怪的命中率高的可怕,伤害输出简直爆炸!比如什么怨灵鬼,独眼巨人,夜枭,巨僧,蛤蟆之类的,这个武技只要抓到机会,简直是暴力的存在!
总的来说,锁镰是打一下闪一下,和黑魂的节奏很相似,而且武技非常实用,所以还是很推荐新手来玩的。只是前期在锁镰技能没有的情况下,甚至不如太刀好用吧,以上……

仁王目前应该是玩到一半的感觉,总的来说还是个动作游戏,操作好,应对策略合理是关键。至于装备,刷子游戏的元素,我个人感觉,没有必要太在意。装备能弥补好目前最不好的地方就行了。比如我最近用锁镰,因为心属性加的少,所以精力经常不太够。逼着我练残心啊……最后想了个办法,把防具洗了3条近攻击精力消耗降低,立马没这个问题了。呵呵,大概这就是装备的作用吧。另外,免伤还是多一点是一点,到三周目的情况下,怪的攻击欲望和频率高太多了,至少不会站你边上发呆,只要它们能出手,必然出手!加上暴高的攻击力,我基本上,小怪就是3刀,看起来大一点的怪,2刀我就死了。那种连招更不用说了。所以么,免伤还是尽量弄点起来吧。

另外,给新手普及几个常识:
1、负重
30%,70%,100%
这是3个界限,分别对应敏捷A,B,C,超过100%的话,任何动作都会耗尽你的精力…………233
敏捷决定的是:移动速度,闪避距离,闪避无敌帧数的数量(差距就1~2帧),各种动作的精力消耗

2、坚忍度,这个数值是穿戴的护甲来决定的,它主要决定你出招的霸体程度,还有防御时候的精力消耗。显然的,重甲容易出招霸体,而且防御消耗精力少,轻甲反之!

3、关于免伤的算法:叠乘法
举例:
装备提供的词条如下:承受伤害减少 50%,陷入异常状态时承受伤害减少 70%,承受伤害减少(绝境)80%
假若,主角目前处于一般状态,受到一次攻击,假若没有伤害减免,根据防御力计算理应受到10000点伤害!
那么,若当前主角处于异常状态(比如中毒),并且血量在绝境范围内,那么他受到的伤害应该是10000*(1-50%)*(1-70%)*(1-80%)=300!!
对,你没有看错,这游戏就是这么算的!
所以,看起来很不容易叠的免伤,其实很好叠。只需要去满足那些条件就好了,比如异常状态免伤,中毒啥的根本无所谓啊,即便是中个雷属性,水属性也没多少关系啊!至于绝境下的词条,我查了一下,加成不如异常状态高,但是有套装辅助,可以提高50%的效能!!
这样的话,大家的选择就很多了吧。其实要免伤也不是那么难的事情了。关键在于实战中满足免伤条件!

好了,大概就说这些,祝各位的仁王之旅愉快!{:3_119:}






qilin20086 发表于 2017-11-22 13:22

楼主辛苦了 这个心得 很有用

热血路飞 发表于 2017-11-22 15:09

写的很详细,目前主攻大太刀,开始被人虐,现在玩的6了,终于能打点华丽的连击了。别的武器用的不多,以后有机会按照你说的练练。哈哈。很好的帖子。

blfdtc 发表于 2017-11-22 16:35

可以,多谢楼主~~~~

zealstar 发表于 2017-11-22 17:13

热血路飞 发表于 2017-11-22 15:09
写的很详细,目前主攻大太刀,开始被人虐,现在玩的6了,终于能打点华丽的连击了。别的武器用的不多,以后 ...

大太刀主要是出手时机,还有看准鬼角那一下……然后我经常打完一个钓瓶击就忘记切架势……{:3_95:}
不过虎爪太刀真心很好玩,我遇到怪就想撑杆跳啥的……哈哈哈,有时候正好躲过凶险的攻击,那种感觉秒啊!{:3_123:}

热血路飞 发表于 2017-11-22 19:52

zealstar 发表于 2017-11-22 17:13
大太刀主要是出手时机,还有看准鬼角那一下……然后我经常打完一个钓瓶击就忘记切架势……
不过 ...

撑杆跳玩好了简直爽到爆啊!!!为了练这个不知道死了多少回{:3_93:}{:3_93:}{:3_93:}

hjehje 发表于 2017-11-22 19:58

这游戏一周目做完全任务 我都是拿飞镖快速通2 3 4周 5周目才开始做装备 后期就是刷装备乐趣

zealstar 发表于 2017-11-22 22:47

hjehje 发表于 2017-11-22 19:58
这游戏一周目做完全任务 我都是拿飞镖快速通2 3 4周 5周目才开始做装备 后期就是刷装备乐趣 ...

刷装备这个游戏元素嘛,我个人觉得……目前5周目后看到的大神视频,最多的就是999层无间狱秀一套伤害和装备BD,怎么说呢……后期太过偏向于RPG刷子游戏的成分不是我的菜哈。可能基于自己的套路建立一个BD,然后配合装备词条这种思路是有,但是纯粹只是秀下伤害那个确实没什么兴趣……不过大概也是999层无解吧,那种怪物搭配,根本没法打的意思……所以只有秒来秒去了……不得不说是动作游戏的悲哀?

目前三周目的感觉是,需要一点装备辅助才能活下来……,输出也不能太低,鬼火都要砍3,4刀,那真的玩不下去,但是没到需要那种秒怪能力的程度……
不像一,二周目,基本上就是捡到好的就穿,也很少去重铸啥的,一是没刷材料,二是还没紧迫到那种程度,反正BOSS砍我都还需要3,4刀呢。自己落命多半是自己手残的结果……


而且三周目的感觉最明显的就是,怪的攻击欲望变强太多了,反而觉得很刺激呀,哈哈。

leon602 发表于 2017-11-22 22:49

{:3_105:}。。。。虎爪太刀的攻击很爆炸。。。。。。。。。。切那些太刀流影斩砍起来乏力的怪和BOSS简直爽爆。。。。。。。。。。

Scarlet_Fogboun 发表于 2017-11-22 22:57

目前还在玩刀剑双手剑练出来了 还是很爽 入门武器是太刀{:3_103:} 每天就是肝 要把steam隐藏成就全给肝出来肝完来了在来玩仁王{:3_111:}

zealstar 发表于 2017-11-22 22:57

leon602 发表于 2017-11-22 22:49
。。。。虎爪太刀的攻击很爆炸。。。。。。。。。。切那些太刀流影斩砍起来乏力的怪和BOSS简直爽 ...

对,比流影斩好很多,只是需要前摇那一下,比较考究走位和出手时机……

至于输出方面,我一直没弄明白,为啥拔即斩的伤害比雪月花高呢?而且雪月花好歹是3段式啊……{:3_99:}
难道打趴下的人有特效?

zealstar 发表于 2017-11-22 22:59

Scarlet_Fogboun 发表于 2017-11-22 22:57
目前还在玩刀剑双手剑练出来了 还是很爽 入门武器是太刀 每天就是肝 要把steam隐藏成就全给肝出 ...

哈哈,那些成就很蛋疼的……虽然那啥,获得成就的时候很高兴……{:3_95:}

leon602 发表于 2017-11-23 09:54

zealstar 发表于 2017-11-22 22:57
对,比流影斩好很多,只是需要前摇那一下,比较考究走位和出手时机……

至于输出方面,我一直没弄明白, ...

{:3_105:}。。。。流影斩泛用性比较广。。。。。因为流影斩是防御状态下才能施展。。。。如果穿的是重甲。。比如我穿一套盾无。。。武器洗个防御耗精减少。。带上唐狮子。。。所以就算是BOSS或者怪的强攻击也能够防御。。。。再加上流影斩本身也是个位移技能。。。。。安全性相当高。。。。。当然缺点就是流影斩的方位是固定的。。。。不像虎爪太刀有个方向判定。。。。。BOSS或者小怪位移(除了向后位移)虎爪太刀就算是已经开始起手了也会跟着位移。。。。基本不会砍空。。。就算空了。。。虎爪太刀的后摇很小。。。可以闪避或者防御。。。流影斩就不行。。。一旦砍空。。。那后摇简直要命。。小怪就算了。。。盾无套可以硬扛几下。。。。但对于BOSS。。。像是伊达正宗这种。。。。砍空了就意味着防御都没机会。。。一套带走。。。。。。。所以打小怪除了砍不动的我用流影斩。。。BOSS基本上我都用虎爪太刀。。。。。输出爆炸还相当安全。。。。。。。

chaoachao 发表于 2017-11-23 10:12

我现在玩斧头,点数加一些武保证穿装备,其他全部加刚,穿重甲拼血。小怪劳资上去就是一套重击,只掉一点血皮,打完了守护灵还给我加100血。:lol

zealstar 发表于 2017-11-23 12:27

chaoachao 发表于 2017-11-23 10:12
我现在玩斧头,点数加一些武保证穿装备,其他全部加刚,穿重甲拼血。小怪劳资上去就是一套重击,只掉一点血 ...

斧头有那么暴力么?对付大怪或者BOSS也能这样耍?{:3_127:}

zealstar 发表于 2017-11-23 12:38

leon602 发表于 2017-11-23 09:54
。。。。流影斩泛用性比较广。。。。。因为流影斩是防御状态下才能施展。。。。如果穿的是重甲 ...

貌似大太刀还有一个很牛的词条,应该是叫“闪避攻击附加正面效果(承受伤害无效)或者(攻击伤害激增)”,因为大太刀的中段闪避攻击横挥攻击面相当大,加上动作非常快,是个很优秀的动作。另外,上段闪避攻击则是用来破鬼角,也是相当给力。就是那种,在回避过程中按攻击键打出来的。

这个2个词条,第一个可以给一个大概5秒的伤害免疫BUFF,但是你懂的啊,回避攻击那么快,根本不需要停,一直发就可以了。BUFF基本不会断,除非被打断,因为没有霸体,只是伤害免疫。而且也可以打出BUFF后接霸体招,比如砸地那招!也是相当给力!
而攻击伤害激增就是攻击伤害2倍的意思,只是BUFF时间好像就1秒,我目前还没想到有什么招可以接上去的……

leon602 发表于 2017-11-23 12:45

zealstar 发表于 2017-11-23 12:38
貌似大太刀还有一个很牛的词条,应该是叫“闪避攻击附加正面效果(承受伤害无效)或者(攻击伤害激增)” ...

{:3_105:}。。。。。。闪避攻击附加正面效果(承受伤害无效)。。。。这个词条哪儿来的。。。。我没洗出来过也没看到过。。。。。武器洗出来的咩。。。。。??

ttantnt 发表于 2017-11-23 13:16

热血路飞 发表于 2017-11-22 15:09
写的很详细,目前主攻大太刀,开始被人虐,现在玩的6了,终于能打点华丽的连击了。别的武器用的不多,以后 ...

大太刀打鬼很简单 中段轻击2-3下接重击 自动切换为上段 这最后一下也是从上往下劈的 直接爆头 鬼直接就躺地上了 打动作慢的独角鬼 等他跳起来锤人的时候闪避躲到背后去 用防御+Y 三连 都打齐的话 不死也重伤

ttantnt 发表于 2017-11-23 13:17

zealstar 发表于 2017-11-23 12:38
貌似大太刀还有一个很牛的词条,应该是叫“闪避攻击附加正面效果(承受伤害无效)或者(攻击伤害激增)” ...

我怎么没洗出来过

zealstar 发表于 2017-11-23 13:22

leon602 发表于 2017-11-23 12:45
。。。。。。闪避攻击附加正面效果(承受伤害无效)。。。。这个词条哪儿来的。。。。我没洗出 ...

貌似是某个套装?我也不记得了……{:3_92:}

chaoachao 发表于 2017-11-24 09:54

zealstar 发表于 2017-11-23 12:27
斧头有那么暴力么?对付大怪或者BOSS也能这样耍?

可以的,长角的怪等他砍完了上去重击就破角,然后倒地追击,再来一套就死了。boss也可以,重击二连击速度很快的,打完了就跑。

yi1888 发表于 2017-11-24 19:30

ttantnt 发表于 2017-11-23 13:16
大太刀打鬼很简单 中段轻击2-3下接重击 自动切换为上段 这最后一下也是从上往下劈的 直接爆头 鬼直接就躺 ...

可惜大太刀的套装太少了,能配的太少了:L

夜夜独唱 发表于 2019-3-30 18:56

关于太刀与双刀的说法明显有问题呀,太刀最简单,无脑留影斩即可,而双刀的风神释放难多了

剑中之贱 发表于 2019-5-26 22:53

太刀亲儿子OK?逆波、斩钉截铁、居合、留影斩就这几招吃片天下
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