游戏难度问题,不是什么人都能接受的
游戏已经玩了几天,现在已经是七级了,但是出去碰到小怪还是要很谨慎,大怪(带骷髅)的基本就是躲,虽然有各种卡法来打也行,但是光是用弓箭打,一个就打了一百多发的箭,实在难打,现在只是普通难度而已。 这游戏的伤害设定比较迷,或者说隐藏的破防机制不太好判断,比如在力敏属性一样的情况下,我拿一把47攻的闪电剑打迅龙,一套连招的事(正好耗完体力)但是拿34攻的弓箭射,可能要射八九十下……
原因大概有二1.近战伤害是根据连击向上加的 2.如果你破不了怪防,给予极低的伤害。
最后,身上多放点手雷吧,在没有强力枪械的状况下,手雷伤害是很可观的。 重武器就是狂 重开档,初期不要点战斗技能,属性点以点魅力跟制造还有生存的技能为目标来加。
优先把生存里提高动物产出物的技能点了,这样钱就不是很缺了,然后是魅力,嘴炮可以省很多麻烦外加碎片。
做完第一个主城的跑腿任务后,尽快赶到沙漠城市,那里有手雷可以买,批量的买,这玩意学了砍价技能后很便宜,50伤害,不需要属性点就可以用,范围伤害带强制击倒,BOSS都可以控在原地动弹不得。
手雷有三种攻击模式,延时模式没卵用,感应模式可以当地雷扔在狭小的楼梯跟走廊引怪去踩,碰撞引爆直接砸怪,一砸一个准。
我现在玩到快通关20多级了,点了手雷伤害技能,现在手雷的威力应该是60左右,打所有的怪都不是很吃力,因为范围效果+控制,哪怕BOSS的护甲高了掉血效率不是很高,因为控制效果在,依然比近战跟用枪要打着舒坦。
用手雷之外的武器,在升到10多级解锁了势力的高级装备跟护甲之前,真心没法玩,打怪不破防,怪物还扎堆,队友AI还有问题不能指望他,手雷真心赞,难度直接不是那么变态了。
初期任务有一个要打巨人机甲,那鬼畜玩意,伤害48的弩都打不掉什么血,输出还超高,正常流程玩根本不可能在初期打过它,但如果带了手雷,我没记错的话,15颗就砸爆了,还一直控制,让它没法反击。
最早没发现手雷这么好使的时候都快被恶心死了,剧情小怪打起来都要跟打BOSS一样吃力,真心难受。
这个游戏的一个BUG连击越高伤害越高,一开始的所有点先点体质,出了两个加血加耐力的技能。用一开始的铁棍,伤害根本就是个笑话。铁棍的重击是连续打三下,一套耐力打完,除了看起来让人感觉很牛逼的怪,都能一套秒杀。没人能抗住铁棍的Q。。。。。。。 henan515 发表于 2017-11-12 22:49
重开档,初期不要点战斗技能,属性点以点魅力跟制造还有生存的技能为目标来加。
优先把生存里提高动物产出 ...
币光闪闪
henan515 发表于 2017-11-12 22:49
重开档,初期不要点战斗技能,属性点以点魅力跟制造还有生存的技能为目标来加。
优先把生存里提高动物产出 ...
谢谢,等会试一下。
楼主我给你个建议,哥特、崛起系列我都玩过,非常清楚开发商的尿性,这是一款你需要略微修改才能有优良体验的游戏!!如果你初期很长一段时间(伊丹的任务我基本做完,也就升到13级,而且有部分任务路途非常遥远,不修改去的话注定会死于非命),都愿意老实窝在伊丹城附近转悠的话,当我没说 有沒有最難難度的心得? warwolfworld 发表于 2017-12-15 16:12
有沒有最難難度的心得?
有,属性全满,一开始遇到野猪,被秒,各种秒,反正碰下你就死。。
银白光芒 发表于 2018-1-5 19:38
有,属性全满,一开始遇到野猪,被秒,各种秒,反正碰下你就死。。
這還能玩遊戲嗎:funk:
这游戏除了战斗、操控其他都很优秀,和崛起2、3一个尿性,就那高跳,从崛起2我就开始晕 px6213620 发表于 2017-11-21 20:41
楼主我给你个建议,哥特、崛起系列我都玩过,非常清楚开发商的尿性,这是一款你需要略微修改才能有优良体验 ...
神逻辑。你直接锁血。不是更好?
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