devilrjy 发表于 2017-10-3 08:18

诶?!?!还是挺好的一个好游戏,怎么就没人发帖了呢。。。

一看到黑魂和ICO的结合就直接进来了,看看画面还行,有待后续的体验

a3926109 发表于 2017-10-8 02:05

大部分玩家还是喜欢循序渐进的玩游戏,像黑魂类别的自虐向游戏玩的还是少   模仿的玩的就更少了我玩了一会打死第一个小boss就没玩下去,元素稀缺,画面单调,孤独感强,跟黑魂的感觉确实挺像,很难让人去深入挖掘其它元素

一个开头被大部分人分类到小众黑暗向游戏了,没多少人会玩下去,制作组的心血也就白费了。

我对黑魂的印象也蛮不错,不过像这种硬核向孤独感觉的逼格游戏很多人玩不下去 包括我和一些朋友,因为没有动力 不知道在玩什么,必须告诉自己耐心耐心 玩下去 玩下去 直到找到感觉了才行 但是大部分玩家都是在玩蛋的情况下就不玩了

所以不要期待这类型游戏会多热闹上前三什么的,基本没戏

有个改的不错的叫 盐和避难所这个游戏也是致敬黑魂,但是难度和关卡设计上要好的多,能让更多玩家体验到挑战的感觉而不是受虐建议试试,感觉比这个好玩

firelalala 发表于 2017-10-8 08:50

本帖最后由 firelalala 于 2017-10-8 12:21 编辑

a3926109 发表于 2017-10-8 02:05
大部分玩家还是喜欢循序渐进的玩游戏,像黑魂类别的自虐向游戏玩的还是少   模仿的玩的就更少了我玩了一 ...
明显盐和更难;如果论难度明显是盐和更吓跑观众..如果这游戏看我心得盾匕直推的话(本人一向喜欢盾+单武,你们喜欢更刺激的双持也行,变身暗影模式攻击超强),能轻松到中期,盐和已经不知道死多少次!!
近期游戏太多,过一周又有一堆大作出来,出来的时间比不上盐和好
黑暗之魂不是小众游戏,已经成为除自大绝对不学杂交各类型乱塞垃圾充大作靠玩家补充MOD以骗钱为主的美国快餐游戏外其它世界上所有动作游戏的范本游戏,单挂中国第一游戏论坛热门区N个月就已经是很好的说明
如果你觉得美国游戏才是大众游戏,不好意思,人气高不代表有多好玩;反正我是特恶心美国大制作的,骗这么多钱做的却是滥竽充数,好的东西绝对不学;人家其它国家的游戏是不断在吸取各种精华


devilrjy 发表于 2017-10-8 11:15

a3926109 发表于 2017-10-8 02:05
大部分玩家还是喜欢循序渐进的玩游戏,像黑魂类别的自虐向游戏玩的还是少   模仿的玩的就更少了我玩了一 ...

盐和避难所我听过,之前没下,还准备下下。黑魂完结之后确实最近没什么能值得很期待的,唯一比较期待的就是11月份的仁王。

这个游戏最开始开头动画就是在模仿黑魂,说得好听点就是参照,感觉很多地方也不知道要干嘛。

firelalala 发表于 2017-10-8 11:21

本帖最后由 firelalala 于 2017-10-8 11:23 编辑

devilrjy 发表于 2017-10-8 11:15
盐和避难所我听过,之前没下,还准备下下。黑魂完结之后确实最近没什么能值得很期待的,唯一比较期待的就 ...
仁王打击感不好,招式难度非常高,很多都是不实用的,不要高兴太多,整体比不上黑暗之魂和血源,我觉得出了也很正常,完全比不上黑暗之魂
因为它人物是日本风,没有黑暗之魂这么真实风,而且是像网游选地图进副本的,没有黑暗之魂这种一关接一关的完美代入感

devilrjy 发表于 2017-10-8 11:24

firelalala 发表于 2017-10-8 11:21
仁王打击感不好,招式难度非常高,很多都是不实用的,不要高兴太多,整体比不上黑暗之魂和血源,我觉得出了也很 ...

我主要是没去PS4体验仁王,但是个人还是挺喜欢鬼武者的系列,所以如果有鬼武者系列的标准也就满意了。最近游戏集中井喷,还在玩极限竞速7和FIFA18

firelalala 发表于 2017-10-8 11:28

devilrjy 发表于 2017-10-8 11:24
我主要是没去PS4体验仁王,但是个人还是挺喜欢鬼武者的系列,所以如果有鬼武者系列的标准也就满意了。最 ...

鬼武者这种水平当然能超越,压根不好玩

devilrjy 发表于 2017-10-8 11:32

firelalala 发表于 2017-10-8 11:28
鬼武者这种水平当然能超越,压根不好玩

那是时代的回忆了,当时小时候玩NFS6的时候鬼武者3好像才出来,可以撸整个通宵,剧情什么的还好,主要是3D画面很新奇

a3926109 发表于 2017-10-8 17:52

本帖最后由 a3926109 于 2017-10-8 17:53 编辑

firelalala 发表于 2017-10-8 08:50
明显盐和更难;如果论难度明显是盐和更吓跑观众..如果这游戏看我心得盾匕直推的话(本人一向喜欢盾+单武,你 ...
我在论坛和steam黑魂混了一段时间,真正去挑战黑魂难度的是核心玩家,属于小众。

更多的是接触到黑魂的魅力但是没有耐心去挑战自虐的,会开修改器适当修改再去玩。然后快餐吃完丢下

我对黑魂感觉蛮不错,但是不能否认这个游戏的适应性确实小   如你所说常年占据热门游戏,然而只是在末尾挣扎而已更稳定的热门游戏种类是哪类相信大家自己也清楚


黑魂的优秀不能掩盖难度与内容设定小众的事实,黑魂粉对黑魂的维护是很强的 不输于魔兽世界
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