我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【14】
本帖最后由 特伦斯1989 于 2017-10-14 23:41 编辑大家好,我是一个玩了十几年游戏的老玩家。我喜欢在打通每一个游戏之后写一些心得笔记,这是多年来的老习惯。随着玩通的游戏越来越多,我想,该是时候拿出来分享一下,让更多人看到并希望有所收获。
好的游戏值得推荐,我希望你们和我一样去试试;坏的游戏不值得浪费时间,我希望你们可以看见我的帖子有所警觉。而那些让人回味的游戏、那些让人卡壳的游戏,我们一起讨论。我的游戏路子非常非常宽,不论多旧、多冷门的游戏我都玩。希望有相同爱好的朋友们能看见这个帖子,知道自己不是一个人在战斗!从第2期开始,我会放出自己的存档。前几个游戏因为年代实在太久远,而且大部分都是在网吧玩通的,所以存档已经丢失了。
评分纯属个人意见,不喜勿喷……评分是十分制,但是有意义的其实只有五分,因为只要不是烂到发指我都会给情节、画面、音乐、人设、可玩性各一分的基础分(也叫辛苦分),所以真正有意义的是五分以上的分数差异。
我的这些帖子大概是不会有多火,因为写的都不是最热门、最新的游戏,不过这不重要,我只希望在游戏界发出我微小的声音,为这个社区发挥一点热量,这样就足够了。ENJOY!
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新月剑痕、游击队鲍勃(GuerrillaBob)、风色幻想XX:交错的轨迹、天地劫——神魔至尊传、传奇-神之手、闪克 (Shank)、Fate: the cursed king、百花物语——镜花缘、Vampire Hunters、真·封神演义——荡神志
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幻想纪元、征天风舞传——三国志异、Freedom Force v.s.the Third Reich、God of War(战神)、Jade Empire(翡翠帝国)、龙神、两个世界(Two Worlds)、爆破小子(Explodemon!)、鬼武者、戴斯班克(Death Spank)
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天地劫序传——幽城幻剑录、四大名捕:铁手、Death Spank-- the baconing、死亡空间(Dead Space)、炎龙骑士团、炎龙骑士团2、轩辕剑、Warp(外星人越狱记)、All zombies must die!(僵尸必须死)、英雄*战姬
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Trine(三位一体)、古剑奇谭、古龙群侠传、秘宝奇兵、轩辕剑5外传云之遥+资料篇五丈原之暮云篇+资料篇兰茵篇、轩辕剑2、暗黑破坏神3、DeathSpank - Thongs of Virtue (戴斯班克——雪山地牢)、武侠群英传、Beowulf(贝奥武夫)
131. 天地劫序传——幽城幻剑录 8.4与前作相比略有逊色,人物设定没有那么出彩,因为变成了回合制战斗模式主角人数锐减到到五个,而且因为策略性的降低,人物的特性不再像之前那样突出。这个游戏困扰所有人的地方在于情节的推进,经常会因为提示过少或者根本就没有提示不知道下一步应该做什么。我玩游戏的时候同时开着两部攻略才敢往下玩。有人这样评价:要是不看攻略能把这个游戏玩通那必然是天才,要是不看攻略能打出完美结局那必然是天才中的天才。这句话我不信,因为我觉得你要是不看攻略能打出完美结局,那你必然是疯了,其需要投入的研究时间保守估计在五倍正常通关时间,也就是大概两百个小时。要是再加上各种引发条件异常苛刻的支线任务,以及研究如何合成各种究极装备,需要投入的时间和精力绝对是变态级的,也许要一千个小时!!网上有个民间小组做的手册把这个游戏进行各种剖析,包括攻略,疑难杂点,炼化公式,很多还配游戏截图,我想说你们这一腔热血啊,真NB!!!于是我觉得在某一方面这是一个失败的游戏,它在挑战以及凌辱玩家的智商。。。关于情节,非常不错,很少看到性本善良的主角最后走上邪路的,而这款游戏做到了,并且是义正言辞的走上了邪路,当然,在前作但是情节在此之后的《天地劫》中你有机会让他浪子回头,不过这是后话了,与此游戏无关。战斗方式是一个亮点,采用了半回合制,和《天之痕》类似,非常紧凑,不用快捷键会死得很难看,这变相的增加了游戏的乐趣和难度。下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1eRT1p54
132. 四大名捕:铁手 7.7 这个游戏在战斗方面做的太粗糙了,都不知道怎么这样打也能通关的。大致上说,人物本身是不能升级的,只有升级武功。武功分三种:武技、内功、轻功。真正有用的只有武技——用来给敌人以重创,和轻功——用来突出包围或者撞翻敌人。通过战斗就能积累经验值然后升级武功,升级后的武功有更强劲但更费气力的招数,释放的方式是按住右键画某个轨迹比如直线或者圆。游戏不存在物品和装备,只会在打斗中杀死敌人地上留下回复生命或者气力的道具。建议:打BOSS的时候有两种战术:1,用轻功撞倒他然后上去一阵拳打脚踢,要是他抓住机会站稳就再撞翻他;2,直接放大招,祈祷在气力用完之后他血剩得不多然后肉搏之……游戏的画面很水墨风格,和另一款《四大名捕》的游戏(《会京师》)几乎一模一样,料想应该是一家公司的作品。人物造型是值得称赞的,比较Q而且能够突出人物形象。游戏很短,通关时间大概十小时,所以没有升级系统也没什么好惊讶的了。下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1gfqzRgv
133. Death Spank-- the baconing 8.7无需多言,与前作完全一样。
134. 死亡空间(Dead Space) 9.4第一次玩FPS类的游戏,无疑这部作品给我的印象是震撼的。从头到尾充斥着恐怖和诡异的氛围,使得游戏中的你很难不集中精神。打前两章的时候,因为太紧张,以至于不敢跑步前进,一直保持的举枪的动作慢慢前行,还不停的四处检查。武器和装甲的升级系统做的很不错,随着装甲的升级人物的外观也会有显著的改变。比较有特色的是,因为游戏的主角是在外星球作业的一个高级技术矿工(那是什么?还是矿工!),所以非常合理的,游戏中的武器很多都是是采矿时会用到的工具,比如打钉枪之类的。但是令人莫名兴奋的是,这些工具在打怪的时候居然非常的得心应手!打怪的过程总是伴随血肉横飞,尽管稍微有点血腥,不过作为主角的你一定会在心里大呼过瘾!下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1o7Aoccy
135. 炎龙骑士团 7.4我又贪图通关无法控制自我的使用了游戏自带的BUG……于是整个游戏被我搞的没有一点乐趣了……人设和故事都很朴素,确实是老游戏会走的套路。在战斗方面做的稍显单调了,不会魔法的人就只会挥舞手中的武器砍下去,没有任何武技。战斗地图也没有任何的物品。转职也是单线,等级到了自然就转了。所以整个游戏玩下来根本不用费什么心。结局有两个,玩出good ending倒是出乎意料的简单。下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1i53SRlV
136. 炎龙骑士团2 8.0较之前作有了长足的进步。首先是有了除装备之外的物品,包括回复药剂、辅助药剂和属性提升药剂。其次,出现了更为多变的转职系统,要想转到好职业,需要在特定的关卡获得特定的特殊物品。有趣的是游戏架构的世界存在着科幻内容:整个黄金城都是史前灿烂文明的结晶,制造出各种的高智能机器人,以及两个人形的控制终端,其中之一便是女主角,另一个便是最终BOSS。游戏中,可以招纳大量的人物,总人数大概在30,但是上场的人是15到19人。所以同一个职业常常有多至四五人,但上场的也就其中的一半而已。这样高频的职业重复事实上造成了一定的冗余和累赘,很多本身属性不强的人从没有出场机会,其存在也就几乎没有意义了。如果说一代的主题是“复仇”,那么二代的主题应该是“拯救”,一下子就变得更为崇高了。故事有些新意,但太过于单薄,战斗才是主体。结尾虽然是拯救了人类的星球,但是男女主角永远的分离也算是个悲剧吧。下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1pKLHx6V
137. 轩辕剑 7.0轩辕剑系列的开山之作,玩的我死去活来。画面是文曲星的彩色版,各种马赛克。故事非常简单,撑长游戏时间的只是练级。短短半小时的剧情却因为为了练到20级撑到了十小时的通关时间。我几乎在打每一个BOSS时都用尽最后一个道具费尽最后一点血和气,然后居然总能奇迹般的差之分毫的打败了!不得不说这个游戏跟我很有默契啊!考虑到游戏的古老程度,一定程度上原谅了它的粗鄙吧。
138. Warp(外星人越狱记) 8.4夹杂解谜元素的ACT游戏,主角是一个“萌乎乎”的小外星人。虽然画风走可爱卡通路线,可是必须要说这个游戏其实是有血腥镜头的——小外星人的攻击方式是钻进人类体内后让人自爆,于是满地都是XXX,还是很劲爆的。。。这个游戏有趣的是小外星人势单力薄,但是需要突破众多人类看守的关卡,于是很多关卡的过关策略就需要反复的试验和思考了。有时候条件在时间跟空间上就是不多不少刚刚好,从这一点上就可以看出制作方确实是用了心的。故事脉络大概就是讲述一个外星人被人类绑架,找到机会恢复能力之后在基地里掀起一阵腥风血雨。故事结局虽然是成功的逃脱,但是结局动画里却饱含着小外星人历经沧桑终于重见天日之后对于人类深深的仇恨(于是主题被无耻的升华了)。本来以为是一个很欢乐的游戏,玩通之后看着片尾没有音乐的职员表动画却高兴不起来,小外星人真可怜。。。下载存档:http://pan.blacksheepgame.com/s/1qXAkcJq
139. All zombies must die!(僵尸必须死)7.5一个小品式的游戏,情节非常简单,内容也很简单,就是重复的在几个地图里刷僵尸,最后甚至没有BOSS什么的。算是比较平淡的过程吧。亮点在于画风非常Q,走的美国卡通化路线,所以四个主角人物都很可爱。战斗也很流畅,感觉不错。僵尸分为好几种,也算是各有特色。武器合成系统虽然做的很丰富,却不是非常有实战意义,稍微用了一下之后就没有兴趣了,算是有点浪费吧。
140. 英雄*战姬 9.0这是一个非常宏大的游戏,它将整个世界以文化为基础进行了平行复制,然后将历史上的政治名人以女性角色重现出来,包括拿破仑、比利小子、织田信长、秦始皇、孙子等等等等多达80多位。游戏主线就是一个被认为是天赐御史的男人一步步征服世界并且最后率领所有主角打败一个神马妖魔的故事。其实这个游戏带有成人向,而且非常的后宫。。。但是我真的佩服的是它制作的极好,在细节方面实在是佩服日本人的不厌其烦。战斗和剧情都是充满乐趣,尤其是随着剧情的发展各种新加入的主角五花八门,他们的人物形象都上佳且各有特色、人物背景和个人引发的故事都会吸引玩家观赏,充分避免了如此一个冗长的游戏显得乏味。
今天,我因为死或生进入论坛,绅士之路 无怨无悔 吃大大语文 发表于 2017-10-6 18:44
今天,我因为死或生进入论坛,绅士之路 无怨无悔
你的经典台词呢?
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这经历太丰富了 楼主辛苦了,谢谢分享 感谢分享 哈哈,确实是自己的切身体会,毕竟幽城可是很多人公认的神作呢 感谢楼主分享,支持一下
谢谢分享。 感謝辛苦分享!!!:lol 谢谢分享
厉害了,这是花了多少时间在游戏上面的 感谢分享
感谢楼主分享!
感谢分享! 感谢楼主,支持一下
都是够老的游戏了,现在国产的游戏越来越少了 特伦斯1989 发表于 2017-10-7 10:52
你的经典台词呢?
:lol脱下裤子加油干
哎哟~ 不错哦~~~
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吃大大语文 发表于 2017-10-7 10:44
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哇,真不错支持一下谢谢楼主!! 建议可以去奶牛关 indienova之类的网站写写评测 感谢分享 每日签到
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