求助关于队伍 物理魔法 配置问题
一个队伍是全物理 全魔法 还是应该 混搭总感觉混搭的话很多时候不能快速破盾打控制 不混搭的话法师 全魔法总感觉尴尬..全物理也太吃香了 要控制有控制 要输出有输出的 全猎人高点射击很暴力 跟你说,开启了双独狼之后你就不会纠结远近物魔配置了,真的 我私人推荐是物理魔法都要有。因为存在无物理护甲的怪,
也存在无魔法护甲的怪。
但只组一种属性,感觉好蠢。
明明只要有另一种属性的控制,这些单甲怪,就等于本轮可以无视了。
当然你可以组一些双属性的build,其中最强的就是召唤。
在血地面和无地面,召唤的是物理系的,在其他元素地面召唤的是对应元素的,其中火元素化身拥有奇高伤害的火球。
然后就是射手了,可以用技能,击倒箭造成物理伤害,可以用魔法箭造成魔法伤害。
然后水系+血法的腐败,也是双属性,水系的治疗伤害高到吓人,腐败+治疗,最多第2轮就破物理甲了。
基本上我全是物理的 召唤师的输出也基本是物理为主 但是也可以切换到元素模式
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