这游戏没任务指引吗?
RTRT,现在是全图乱逛找任务点...{:3_93:} 别跟国产网游一样看待,这游戏需要静下心仔细玩 本帖最后由 东夜 于 2017-9-30 09:58 编辑这是老式RPG的任务体系(如1995年的辐射1,1996年的博德之门1),做任务全靠“阅读资料、人物对话、自己根据情况看着办”来进行。
老式RPG制作一般比较精细,推崇玩家“探索地图每一个角落、每一个房间”并且“与全部NPC进行互动,尝试全部对话,必要时进行S/L”。
这一点恐怕和现在的某些游戏从头到尾一个箭头有较大的差别。
对啊 出个自动寻路、自动打怪、还能挂机多好手动滑稽:lol 霜帝 发表于 2017-9-30 09:31
别跟国产网游一样看待,这游戏需要静下心仔细玩
主要是英语不行,玩不了原版。玩现在的汉化版,理解能力又有点欠缺。。{:3_93:}
东夜 发表于 2017-9-30 09:57
这是老式RPG的任务体系(如1995年的辐射1,1996年的博德之门1),做任务全靠“阅读资料、人物对话、自己根 ...
玩永恒之柱和废土2都没啥问题,就这个玩的像无头苍蝇一样乱转。。。{:3_101:}
123213ddda 发表于 2017-9-30 11:39
对啊 出个自动寻路、自动打怪、还能挂机多好手动滑稽
如果真有任务标记的MOD,我是不会拒绝的{:3_94:}
城市里的夜风 发表于 2017-9-30 11:44
如果真有任务标记的MOD,我是不会拒绝的
说实话,我也是,弄个任务指引,而不是地图上的一个小旗子
有日志啊,里面有线索 任务日志很重要,三光很重要,灵视很重要,必要的时候在地图上用蓝旗子标记,一周目不推荐看攻略和wiki 有些任务说明会在捡到的书里,大多都在谈话里面。 啥?
任务指引不是很明确了吗?
你是说,没有自动寻路系统?
页:
[1]