这游戏真有意思,我玩的和攻略就是两个游戏
一开始坚持不看攻略的,现在欢乐堡快结束了,想看看还有什么剧情遗漏的,就看了一下攻略,我尼玛看完感觉我玩的和攻略就是两个游戏,这游戏的各种任务各种触发各种解决之道,压根不需要死板的按照步骤进行,全靠摸索,感觉真是不错,这才是真正的开放式玩法,有意思。 我就喜欢这种开发程度高的游戏 LZ说的没错 不按攻略走完全是另外一个解决 众筹游戏能做出这么高的品质,我感到很惊讶啊。这游戏细节做的非常棒 很多小支线攻略里也没有,挺有意思的 这游戏压根不需要看攻略,要不代入感大打折扣 我也不看~其实就是要自己瞎搞瞎搞才有味道 就是这样的,例如石像鬼迷宫我都是变形术一路飞过去的,毫无阻碍就把暴君套拿到手了{:3_111:}不过那个门口的石像鬼还骂我 说我不按套路出牌 哈哈哈{:3_94:} 本帖最后由 horiman 于 2017-9-23 00:25 编辑小活驴 发表于 2017-9-23 00:10
就是这样的,例如石像鬼迷宫我都是变形术一路飞过去的,毫无阻碍就把暴君套拿到手了不过那个门口 ...
不完成石像鬼的试炼,直接进门,那就得不到任务奖励了,奖励的装备比暴君还好
小活驴 发表于 2017-9-23 00:10
就是这样的,例如石像鬼迷宫我都是变形术一路飞过去的,毫无阻碍就把暴君套拿到手了不过那个门口 ...
暴君套装不咋地哟,毕竟是初期装备。等级才是硬道理
想起自己当初玩黑魂1的时候 那种茫然无助+探索 后来一看攻略 尼玛。。。。。。完全不一样的路数 因为很多英文没有翻译根本看不懂任务,几乎都是一路莽到底,杀杀杀
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