B社简直干得漂亮
ba2打包的还可以用,不是BA2打包的统统用不了MMP!
谁和你说的 星、辉 发表于 2017-9-22 06:50
谁和你说的
昨晚自己测的,官正英文。
之前的配置文件fallout4.ini那些,导致无法加载存档。删掉后用系统默认的。
非BA2打包的mod,材质都加载不进去。
比如BA2打包的几把枪,AZ那个发行可以正常读取。剩下的都是一片透明
sovietwarrior 发表于 2017-9-22 09:21
昨晚自己测的,官正英文。
之前的配置文件fallout4.ini那些,导致无法加载存档。删掉后用系统默认的。
非 ...
你用什么方式进游戏的?FALLOUT LAUNCHER么?
星、辉 发表于 2017-9-22 10:09
你用什么方式进游戏的?FALLOUT LAUNCHER么?
我刚才看了那个人的帖子所以特地打开游戏看了一下,除了日常的F4SE完蛋之外,其他MOD一律没问题!
没有重建Fallout4Custom.ini吧 能用啊,没设置好别赖系统
官正英文
fatly 发表于 2017-9-22 10:26
我刚才看了那个人的帖子所以特地打开游戏看了一下,除了日常的F4SE完蛋之外,其他MOD一律没问题!
...
他应该是用fallout launcher 打开的游戏,所有的esp文件都没读取导致的
好吧是这样
刚开始。读存档,没出现加载读存档的界面就CTD,然后我想是不是mod影响了,就禁用了所有mod只保留DLC。
依旧不行,我把配置文件删除了用系统生成的,也就是说系统默认的是
bInvalidateOlderFiles=0
sResourceDataDirsFinal=\String
怪不得材质读不进去。
这样看来还是mod造成的影响了 现在已经锁定到meshes文件夹的问题了
晚上再检查下 sovietwarrior 发表于 2017-9-22 12:43
好吧是这样
刚开始。读存档,没出现加载读存档的界面就CTD,然后我想是不是mod影响了,就禁用了所有mod只保 ...
參考一下~
sResourceDataDirsFinal=
bInvalidateOlderFiles=1
malkty 发表于 2017-9-22 17:39
參考一下~
sResourceDataDirsFinal=
这个我知道的
meshes里面太多了,排查好慢
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