地狱之刃评测
本作动作系统是忍者理论小组的作品《天剑》的简化版或进化版,观简化了组合招式和提示按键和多武器等,进化了手感,视角(本作用了生化式越肩式视角谈不上谈好与不好基本看不到后面敌人但是加上了听声看字提示),系统还是石头、剪、布式即是轻击破重击,拳破防等,本作防分闪避和防返,基本上敌人9成攻击都可防返,防返可称得上这个游戏的动作核心。很多人说动作单一无聊,但好久都玩过这么轻松的动作游戏了(仁王、黑魂类本人玩得确实太紧张了各种一刀死),很多人吐嘈解迷单—(我敢说很多人只玩到两小时)后面奥丁的试练刺激好玩(听声定位、追走迷宫、表里世界等),本人很享受本作解迷带来的乐趣;本作剧情是狗血的讲述女孩勇闯死界解救爱人的故事,但是该作剧情表玩手法是独一无二的(一路游戏一路讲述剧情的游戏真少见)给我的感觉游戏就像看电影一样赞;画面:人物材质顶级、物品材质一般但动态天气和光影的配搭,每刻画面都像一张真实的照片,本作有摄影模式(很少人说游戏进程缓慢)本人游戏过程中都是一边拍照一边玩的;说多了该玩的玩家都玩了,不玩的玩家也看视频通关了(我相信很多人只看了一会就烦厌了,为什么!我告诉你游戏是拿来玩的,不是光看视频就看出好坏来的),本作集观影、解迷和动作一身的作品本人给9分,最后扣一分是游戏卖得太便宜88元一个原创游戏,最后送视频一则http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1ODEzODI0NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
啥比拼车 对,像看电影,但是头晕...
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