只算是一个试验品吧,为了展示制作商的技术而开发的游戏
脸部动作捕捉技术,之前看过开发视频的人应该都有了解过,游戏剧情时90%以上的镜头都是呈现女主脸部表情.丰富的游戏场景,不如说太过丰富了,解谜充其量只能当是一个小游戏来看,实际性的游戏内容很少,但是场景以及光影效果却异常的丰富,并且有路线规划,路线基本固定,就是要你把每一个角落都走一遍.
在剧情断剑之后会在海边走稍微长的一段路,这一段就稍微刻意了,感觉就是要玩家们看他们制造出来的东西,不过做的的确很棒,几分钟的路程硬是被我走了半个小时,都是边看风景边走过去.
其他的就不说了,给我的感觉只是一个试验品,个人观点 这移动速度就够说明问题了...除了看风景也做不了别的...时刻不停的耳语让我连开个播放器听歌都不行{:3_99:} 展示技术的同时也宣扬关爱精神病患者的这么一个主题,题材就是带你走进一个重度精神病的人的经历 试水而已,但是积累下来,未来的作品还是值得期待的。 这是电影,不是游戏 我也觉得是半成品 游戏内容太单一了 本帖最后由 junke138 于 2017-8-10 12:29 编辑
以目前的评分来看,估计以后会有续作,期待能完善。女主角苏妞还是可以和劳拉有一拼的 游戏就应该纯粹一些。 游戏是一种艺术。
又沙盒又生存 又多人又电竞。
都玩吐了,制作者也累,玩的也累
也没展现出啥出众的技术啊,虚幻4平均水平罢了。贴图细节还特别不讲究……啧~
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