techspot网站最新测试 i7 7820K/OC4.5G vs RYZEN 1700 4G vs i7 9600K 4G 显卡GTX 1080Ti
本帖最后由 zhizheamd 于 2017-8-2 22:28 编辑原址:https://www.techspot.com/review/ ... -core-i7-octa-core/
大致配置:
Ryzen 1700K 超4G + 2666/3200内频
i7 9600K 超4G + 2666 内频
i7 7820K 两种 ①超4G+2666内频②超4.5G + 3200内频 同时 网状互联 超至3G(替代之前的 环形总线) 显卡统一为 GTX 1080ti
两大平台内存组成模式 没有说明 唯一可以 借鉴的是 之前 1600 vs 7800K 的配置 请点链接:里面有近30款游戏测试 其中 坦克世界貌似更新了 引擎
AMD方面 16G C14 Intel方面 32G C14 不影响性能
简要说明一下游戏方面 一丘之貉应用方面 同频下还是 IU有优势 超频4.5G 后的 7820K 才算亮点 游戏逼平 i7 9600K 应用大幅领跑。
这里只贴 游戏测试 和 最后的 跑分功耗
战地1单机模式
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/BF1.png
文明6非内置程序
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/Civ.png
全面战争:战锤非内置程序
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/Warhammer.png
杀手5 内置测试程序
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/Hitman.png
孤岛惊魂:原始杀戮典型的多线程消化不良内置测试程序
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/FC.png
最后是 渲染跑分功耗测试 注意散热器的选择:L
https://techspot-static-xjzaqowzxaoif5.stackpathdns.com/articles-info/1457/bench/Power1.png
咱们论坛 有个ID为 309477 的 坛友 最近自攒了 一套 相近配置的 主机 期待他的 屏摄测试(尚未得到 他本人回复)
最后 推荐一款 可能有用的 针对AU 优化软件 Intel Compiler Patcher修改可能存在的 甄别监测 使.EXE .DLL文件在执行时不会触发检查CPU厂商的过程 进而避免使用更低性能的代码(知乎 有修改https://www.zhihu.com/question/37896881)
Intel 官方申明:https://software.intel.com/en-us/articles/optimization-notice#optnotice-top 倒数第三个为中文注解
一、二年前我看过一个解除AU负优化的补丁,原理貌似是游戏时将AU伪装为IU,于是部分游戏帧数就大幅上升,不知道和楼主说的Intel Compiler Patcher 有没有什么关系,至于评测,我觉得最大亮点是价格吧,如果光看性能,你绝对想不到他们之间的价格最高能差3倍。真不知道是玩家疯了,还是厂家疯了,这个世界就是这么疯狂。 zhaoyeming 发表于 2017-8-3 09:46
一、二年前我看过一个解除AU负优化的补丁,原理貌似是游戏时将AU伪装为IU,于是部分游戏帧数就大幅上升,不 ...
悄悄告诉你 他们根本不在乎 什么性价比 因为压根就不打算买 只是习惯性的广而告之一下 zhaoyeming 发表于 2017-8-3 09:46
一、二年前我看过一个解除AU负优化的补丁,原理貌似是游戏时将AU伪装为IU,于是部分游戏帧数就大幅上升,不 ...
这个同志不同路仅仅是为了消除内部保护朋友你讲的那个 应该是让应用直接把au识别成iu达到ID欺骗的目的2012年有个老外用虚拟机把一个au修改成iu 然后 测试wow 帧数涨了60
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