荒野对比合金5
荒野我玩了140小时,合金也至少80小时但是我告诉你这两个游戏根本不是一个级别。
1.画面光影完爆合金10条街都不至
2.音效完爆合计10条街
3.射击手感完爆100多条街
4.风景合金就像FC的游戏而荒野才是当今的该有的风景表现,两三百平方公里,有山有水,要什么风景都有。玻利维亚本来就是旅游胜地 ,全地曲面细分,所有的石头都独立隆起,所有的墙壁由每块独立的转砌成,所有的远景都是清清楚楚,不是一个简单的贴图。
5.玩法上合金5是养成潜行动作,荒野养成的部分弱于合金动作战斗动作玩法上的部分强合金100多条街(这个玩法值得不是合金那种研发抓人这种类似RPG养成式的,荒野的玩法体现在实际玩家的表现,比如你潜行,还是炸弹王,还是人海战术,还是载具专属,还是铁血战术不是靠参数加点数据来实现,而是实际的玩法),整体节奏荒野可快可慢,合金节奏偏慢。
6.剧情合金角色刻画的相当可以但也有日系游戏一贯的矫揉造作,荒野对主角几乎没有刻画因为主句就是你自己,但是对反派也就是大光头刻画的也是入木三分。
总结,不存在谁完爆谁,合金在剧情加分很多,和荒野则是有点偏向于特喜欢沙盘或舞枪弄棒的人。玩过合金的人不要错过荒野,玩过荒野的人也不要错过合金
最后推荐最高难度玩荒野,相信我,最高难度其实就是个中等难度,但一切设定变得合情合理。
因为这是荒野论坛我多说两句荒野好话
有的人说荒野据点重复,不瞒告诉你,每个据点我都充满了期待,因为真的玩不厌。因为每次攻打据点我有无数种方法,让我乐在其中。
說的好, 合金我玩了400小時, 我給10分
荒野我玩了8小時, 我給95分, 不能不說完爆合金
本來想給100分的, 但免得你說我裝B
:D其实现在的3A游戏都挺棒的,就看电脑配置了 这俩都不一个类型 GOOD GOOD GOOD GOOD GOOD
这游戏就适合跟朋友一起玩,刚好这两天杉果打折。。。161块还送俩dlc,赶紧入了入了 第一次玩快餐?笑出了声
我估计育碧巴黎听了会很感动 我想不懂 1080P下用系统默认的设置 EVGA 1080 竟然只有55帧左右 哎
不过游戏真的很棒,景色真的太迷人了。开车手感不行,其他都还好,特别时射击。 说实话荒野的一些游戏机制偷工减料了,比如任务系统,游戏难度等,而且太贴近GTA这类游戏了,本来是个军事类游戏变得有点不伦不类了 唉.任務也比黑手黨3好一點而已 我只觉得合金的动作比荒野流畅很多 我觉得还是合金装备好玩点,这个太难刷了 這是絕地求生 單機版 四處收括這遊戲 這麼多直升機 我卻沒看到什麼 火箭炮 楼主你是双重性格吧,感觉是两个人写的:lol 顶一发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!! 旅游模拟器 合金没玩过的说0 0,貌似要下一个玩玩对比一下 你举了3条完爆的例子,后面又说不存在谁完爆谁,这岂不是自相矛盾 的确,但你入正了吗 z8552763 发表于 2017-8-1 15:43
你举了3条完爆的例子,后面又说不存在谁完爆谁,这岂不是自相矛盾
某些方面完爆,总体不完爆
a52028713 发表于 2017-8-1 16:07
的确,但你入正了吗
我不入正,我哪来的140小时,破解到现在我天天24小也没有140小时,再说只有steam才有时间显示。
说明你没玩过正版
肥车车 发表于 2017-8-4 19:12
某些方面完爆,总体不完爆
这。。。。好像还是有点矛盾啊
动不动就几十一百条街,模拟城市么? 越难玩的游戏,越好玩 我就单纯的合金操作感觉不适应还会晕玩不了,荒野可以爽玩。。。 erices 发表于 2017-8-6 14:31
动不动就几十一百条街,模拟城市么?
模拟城市没那多街
感谢分享呀~~ 说实话一直get不到合金装备的点,无聊的跑路。。。重复的任务。。。还有日式游戏的矫揉造作,还有无脑吹。
至于荒野,风景画面武器自由度都很满意,操作也顺手,就是任务也太草率了,围上去或者摸哨或者突突突然后任务就结束了,支线更是扯淡,合金装备支线也一样,来来回回那几件事,荒野这一代所谓的据点没有孤岛惊魂那种占领之后的成就感。。。因为转身就又丢了,不过随时换武器和联机的乐趣实在是不错 yezhonghai007 发表于 2017-8-7 00:31
我就单纯的合金操作感觉不适应还会晕玩不了,荒野可以爽玩。。。
同感,我玩合金一进室内就觉得视角变得很诡异,荒野在室内就完全没有这种问题。
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