灵巧实测,感觉真的是很废很废的属性,对暴击有很微弱的一点点的影响~
本帖最后由 whyzi 于 2017-7-18 01:48 编辑实测 用了修改器 4000多的灵巧~
大概暴击率在20%左右~
测试过 1000左右的灵巧,暴击很少~
2000左右的暴击也不明显,4000的时候比较明显,但是也非常少。
大概是线性函数。
算下来100点灵巧大概有0.5左右的暴击率~
也就是说堆到200的灵巧也就1%的暴击~
感觉加灵巧的装备真的是毫无意义啊~
就加暴击率啊,只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的。这游戏暴击率不可能堆太高,大部分武器都是+1~1.5%而已,队伍技能最高级也只加0.8%,但相反的暴击伤害非常高,很多精英怪只要专注攻击或大魔法出暴击就能直接秒 灵巧是面板不显示的暴击率 每个人都不一样 灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。 wobin1996 发表于 2017-7-17 04:59
就加暴击率啊,只是具体加成多少不清楚,你说的1.5%是装备或队伍特技额外提供的。这游戏暴击率不可能堆太高 ...
暴击不计防御伤害确实非常高~
yingxiong177 发表于 2017-7-17 22:40
灵巧我感觉是加闪避无敌时间用的吧。
闪避无敌 跟闪避性能有关跟灵巧无光~
DQX 上灵巧是加 状态的成功率和暴击率
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