辐射4的改进!
本人是个单机迷!就有关辐射这个单机我认为还有改进之处.第一 辐射是什么? 我认为一个核爆之后的世界辐射尘是很严重的,在这个游戏中辐射风暴有 可我个人认为完全没有体现辐射风暴的可怕!确实一个核爆两百年的地方辐射也许没有那么可怕,辐射风暴没有那么强,但辐射还是存在的,对这片土地及人们还是有极大危害。所以才叫辐射!而在辐射4中我认为这个游戏跑题了!一场辐射风暴来了,主角还大马金刀的行于路上,NPG也大马金刀行于路上 我个人认为这就真心没什么带入感!如果说主角及NPG在辐射风暴来时能知道要躲避辐射风暴 要进入房屋 地铁站 下水道等等能躲避的地方并让辐射风暴作为一种不可抗的巨大危险 不躲避就只有读档 同时把能躲避地方加入尸鬼 妖怪 死亡爪等等怪 那么会不会更有乐趣了!今天写到这 还有想法!都200年了除冰棍以外 多多少少的都有些抵抗力了,抵抗高的就成尸鬼了。躲避个人认为不需要,如果是这个设定那它就是逃生类游戏了。我觉得可以在辐射风暴里面加入危险系数比如辐射风暴里面有辐射高的怪 比如发光的什么什么之类的。。 那就增加辐射风暴的辐射量好了 我不是想打击你,但这个世界从来不缺好的点子,缺的是能实现它的人。
你可以做个模组来实现你的想法。 你又不是游戏编辑也不是B射股东,你有本事你去啊.
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