绝对复仇 发表于 2017-6-28 16:17

这是以前的(联机补丁) 现在好像不能用了 谁可以改下他 重新联机

本帖最后由 绝对复仇 于 2017-6-28 16:22 编辑


这个是以前的帖子 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5504077-1-1.html   

   下载链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1eSu0fy6 密码:fgn2



JokerQ 发表于 2017-6-28 19:12

https://revolt.group/index.php?/topic/3452-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-download-thread/page-1

这是联机补丁制作者发布的网址,需要注册帐号才能查看,联机补丁使用的漏洞已经被steam官方给封了,这个补丁的作者并没有找到新的破解方法,所以一直没有更新

另外之前根据一些网络协议之类的文件所做的推断有传言说八月份左右会停服,线上研发装备也只剩六七件没有更新了,但是考虑到合金装备幸存跳票到明年了,这半年里幻痛可能还会有新的更新补丁添加一些FOB兑换项目来继续运营,但是这个事情谁都说不准

绝对复仇 发表于 2017-6-29 08:18

JokerQ 发表于 2017-6-28 19:12
https://revolt.group/index.php?/topic/3452-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-download-thread/page- ...

不会关服吧 正版的不是亏钱了吗{:3_91:}

JokerQ 发表于 2017-6-29 12:19

绝对复仇 发表于 2017-6-29 08:18
不会关服吧 正版的不是亏钱了吗

已经发售快两年了,没弄完的剧情一点没有补完的意思,靠着FOB的偷菜机制煽动玩家们之间相互打劫加上贵的要死的刷刷刷线上研发项目才撑到现在,最近服务器还一周一抽风,网络运营协议都是人家自己说了算,所以没什么亏不亏的,作为玩家只能忍

绝对复仇 发表于 2017-6-29 14:25

JokerQ 发表于 2017-6-29 12:19
已经发售快两年了,没弄完的剧情一点没有补完的意思,靠着FOB的偷菜机制煽动玩家们之间相互打劫加上贵的 ...

我觉得多人对战 挺有意思 不过很多人开修改器{:3_93:}

绝对复仇 发表于 2017-6-29 15:20

JokerQ 发表于 2017-6-29 12:19
已经发售快两年了,没弄完的剧情一点没有补完的意思,靠着FOB的偷菜机制煽动玩家们之间相互打劫加上贵的 ...
.............................

JokerQ 发表于 2017-6-29 19:05

绝对复仇 发表于 2017-6-29 14:25
我觉得多人对战 挺有意思 不过很多人开修改器

MGO的确比较新颖,虽说操作起来有点不流畅,但是服务器和作弊太坑了,相较而言,细胞分裂6的线上间谍VS佣兵模式也属于比较新颖的联机对战玩法,同样也受到服务器延迟和无人监管作弊泛滥的负面影响,但是到现在路人局也依然能组到玩家,所以这种规则复杂一点的多人对战模式总会有专属的受众长期支持,但是区别是MGO的战斗要素多一些,这种设定再加上服务器延迟和掉线就很坑了,而间谍VS佣兵战术配合要素多一些,队友配合到位了互相掩护捉迷藏才能赢,当然这也是从整体上简单的分析,并不全面,实际上如果都能改成局域网游戏体验反而会好很多,另外间谍VS佣兵到后期只是解锁自定义套装的不同装备的搭配选择,并没有额外的属性加成,所以平衡向上好一些,而MGO的高等级玩家的技能属性比新手玩家强很多,加上本身玩MGO的玩家就不算很多,匹配起来经常遇到等级差异过大的情况,然后就只能被老手们虐菜了

绝对复仇 发表于 2017-6-30 08:44

JokerQ 发表于 2017-6-29 19:05
MGO的确比较新颖,虽说操作起来有点不流畅,但是服务器和作弊太坑了,相较而言,细胞分裂6的线上间谍VS佣 ...

有没有可能 开个服务器 就像游侠平台那样联机

JokerQ 发表于 2017-6-30 12:15

本帖最后由 JokerQ 于 2017-6-30 14:27 编辑

绝对复仇 发表于 2017-6-30 08:44
有没有可能 开个服务器 就像游侠平台那样联机
游侠平台支持的都是自带局域网联机功能和类似原理的游戏,这类游戏的联机破解相对容易些

有一些steam游戏的联机破解是将破解版游戏伪装成steam控制台隐藏游戏然后像正版一样通过steam的服务器联机,这也需要一个已激活的steam账号和正常的steam客户端,然后这种情况下有的联机破解只能和联机破解之间联机,之前的幻痛联机破解就是类似这种模式,但是是骗过了steam的验证机制,最后还是连接的KONAMI的服务器,正版和联机破解玩家之间也可以相互联机,联机破解玩家的账号也可以获得战绩排位资格,当时联机破解发布后,FOB和MGO都能感觉到明显的人气回升,基本就是靠联机破解的玩家带起来的,但是也没持续多久,毕竟这游戏的乐趣不像CSGO、使命召唤和GTA5之类的那么直接和刺激,很多玩家体验过之后感觉不是很有意思就去玩别的了

而像MGO这样需要连接KONAMI官方服务器才能联机的游戏,这中间的验证机制就比较复杂了,而且这种情况的游戏都有一部分关键数据是储存在服务器上的,有了这部分数据才能正常读取联机模式的内容,所以这种情况都比较难处理但是也不是不能,之前也有过类似的先例,可是这种类似建私服的成本就比局域网对战平台高很多了,况且游戏官方服务器都时常被玩家吐槽不给力,没有大量资金支持的民间服务器就更不用说了,而且还有可能招来官司,如果是自制局域网联机MOD之类的方法,首先房主的电脑就要充当服务器,运行起来的负荷会比较大,另外制作MOD需要的专业技术也不是那么容易搞定的,不同游戏引擎有不同的编程方式,游戏本身的各种文件还有防破解的加密措施,游戏内的界面也需要大幅调整,基本等于自己架构一个网游的联机模式了,但是类似的情况也有成功的先例,前提是游戏内容足够精彩能够吸引到大量的民间高手来参与制作和大量的玩家来支持联机破解,像MGO这样正版都几乎组不到人的在线游戏,出了联机破解后可能也没多少人玩,考虑到联机破解无人监管的游戏环境,一旦外挂横行起来大家就只能找熟人组团了,更何况感兴趣的玩家之前大都通过那个联机破解的体验过游戏了,部分发现真爱的玩家在联机破解被封后就入正了,玩不起劲的被封之前就弃坑了





jkw559 发表于 2017-6-30 19:40

JokerQ 发表于 2017-6-30 12:15
游侠平台支持的都是自带局域网联机功能和类似原理的游戏,这类游戏的联机破解相对容易些

有一些steam游戏 ...

如果八月关服,是不是对前几天折扣刚入正的玩家太不友好了。

JokerQ 发表于 2017-6-30 21:20

jkw559 发表于 2017-6-30 19:40
如果八月关服,是不是对前几天折扣刚入正的玩家太不友好了。

只是PS3平台那边的传言,根据什么网络协议的期限之类的推断,但是目前版本官方还没有更新解锁的线上研发项目就剩六七件了,算起来刚刚好到八月份左右全部解锁完,然后考虑到之前合金装备幸存下半年发售,KONAMI的工作重心很可能会转到那边去,这边关服的可能性比较大,但是后来幸存跳票到明年初了,那么这半年里幻痛会迎来一次更新的可能性就变大了,但是目前的线上研发项目属性的数据堆叠基本已经到头了,再更新兑换项目估计就是把OL里的各种迷彩服装搬到线下来继续耗着玩家们不要散,另外近期的服务器越发不痛快了,基本上一周一抽风,FOB Event解锁特殊铭牌头像的限时排位挑战也很久都没有进行了,已经感觉到无人打理的颓势了,但是只是各种传言和各方信息的汇总和猜测,并没有明确的结果,之前还有过推出额外的FOB基地的传言
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