0断桥残雪0 发表于 2017-6-7 19:21

谈谈我二周目的感想,感觉身体被掏空。

本帖最后由 0断桥残雪0 于 2017-6-7 19:24 编辑

用了半个晚上外加一个早上总算是一周目了,又用了一个下午来了个二周目。
还好宝宝是经历过黑魂123的男人,这游戏还是挺过来了。
作为一个不作死也要死的游戏,不得不承认,从这个游戏里能感受到制作组满满的用心,咱不说别的,光是这优化就没得说了。
游戏元素很多,宝宝认为,这游戏先是个探索游戏,然后才是个ARPG。反乌托邦式”的高度工业化未来给予玩家的不单单只是理性的思考,也有对未来的惆怅,和EA的游戏理念很相似。


说道游戏性的话借用我的一个朋友的话:任务面板没有,小地图没有,任务也不标记,也不来个说明啥的,剧情老子猜不出来,老子就在初始地图玩到85核心等级·····
上面这段话有3个意思,而且还是高级表达法,大家可以谈谈自己的理解。
游戏玩法相对来讲还是可以的,不管怎么玩,只要不贪刀,死亡的几率就小多,武器类型可分为单手中武器(棍棒剑),单手重武器(斧头之类的)重型盾刀,双持等等
个人觉得比较实用的是单手盾剑和双持,单手中武器(就是开局你捡的活塞那一类)伤害不低,速度不慢,能量来得也快,也不太难,性价比很高。
双持主要是压制打法,利用双持极快的攻速和特有的后跳外加前喷,加上能量内置物,能快速的进行肢解。
重型盾刀打发还是比较生猛的,同样也是压制性很强的,但要小心来自背后的敌人。游戏目前来讲,出招表比较简单,连招也比较好连,一般都是LR配合着混按,但在某些地方不要乱放技能,特别是双持的后跳,一跳你就炸了。
游戏好玩,手残禁用,路痴禁用,强迫症禁用,黑暗恐惧症禁用。


veryhappyman 发表于 2017-6-7 19:47

用了3小时总算通了3周目。
还好贝贝是经历过黑魂123, 血源, BUG之王的男人,这游戏还是没鸭力过来了。
作为一个不作死也要死的游戏,不得不承认,这个游乐流程短得要命。

最后对楼主在初始地图玩到85核心等级的毅力, 贝贝表示满满的服了。

0断桥残雪0 发表于 2017-6-7 21:20

veryhappyman 发表于 2017-6-7 19:47
用了3小时总算通了3周目。
还好贝贝是经历过黑魂123, 血源, BUG之王的男人,这游戏还是没鸭力过来了。
作为 ...

我还没有无聊到在初始地图玩到85

kupart 发表于 2017-6-7 22:40

说实话,游戏比想象中的要好,至少比堕落之王好很多。好多细节还是很用心的,地图设计比较立体,没有别人说的那么差,探索欲望还是很好的,只是地图小boss数量太不厚道(boss设计很切合游戏背景这点很好)。战斗的老毛病还在,跳劈太实用,普通招不出彩,武器不够多样化,很多武器只是换一个皮肤。瞬间的闪避让游戏容易了很多,但是敌人设计不够火候,整体难度一般,也不像暗黑之魂设计得只要找到方法几乎打所有怪都可以不伤血的,有些地方就是故意让人扣血这个很恼人。
这游戏做得不错,暗黑之魂的影子很浓又有自己的特色,但是离暗黑之魂的素质还差很多。
第一周目的乐趣很不错。

龙之光 发表于 2017-6-7 23:54

kupart 发表于 2017-6-7 22:40
说实话,游戏比想象中的要好,至少比堕落之王好很多。好多细节还是很用心的,地图设计比较立体,没有别人说 ...

这游戏不加血条就是秒啊,加了血勉强可以抗一刀!~

听说还要把F5 F8 取消   !~

对新手来说一周目爽死了!~

kupart 发表于 2017-6-8 03:25

龙之光 发表于 2017-6-7 23:54
这游戏不加血条就是秒啊,加了血勉强可以抗一刀!~

听说还要把F5 F8 取消   !~


为什么我没发现有f5的功能,会不会是1号升级补丁的问题,我是打了补丁后才玩的。
血条那是肯定要加的,能够挨一刀(最重的)就可以打。对于从来没接触过魂系列的肯定难了,但是这游戏难度也就那么回事,至少boss真是太弱了,好在游戏很多细节很贴合背景,不会给人感觉有不和谐的东西出现,很立体。

龙之光 发表于 2017-6-8 18:37

kupart 发表于 2017-6-8 03:25
为什么我没发现有f5的功能,会不会是1号升级补丁的问题,我是打了补丁后才玩的。
血条那是肯定要加的,能 ...

是补丁的问题,还把补充能量的改为5次了!~
问题是黑魂也不是这样玩的,黑魂的节奏比这个慢吧,这游戏BOSS就因为弱所以能打,要是强的话,那没法玩了,容错率太低!

玩黑魂我可以不刻意加血条,这游戏到后期了纳米史莱姆 直接秒   不加血条根本过不了!!

有160的血通关的大神么?!

y306999859 发表于 2017-6-8 18:48

要玩新游戏必须得买新电脑了

kupart 发表于 2017-6-8 19:04

龙之光 发表于 2017-6-8 18:37
是补丁的问题,还把补充能量的改为5次了!~
问题是黑魂也不是这样玩的,黑魂的节奏比这个慢吧,这游戏BOS ...


补充能量的插件一次都没用过,加血插件才3次,估计这个也是,没想到原来是无限加的那太imba了。
黑魂节奏慢主要是翻滚延时吧,这个是瞬发容易了很多,但同时闪避不是无敌,在窄的地方很痛苦,这游戏boss太弱不过瘾就是了,数量还这么少。
可能习惯不同,我黑魂一周目都是加血和精力为主的,没有很追求高属性,迸发后期280血吧,过关不难。另外,280的血史莱姆也是可以秒的,它的近身一轮伤害估计300多那是有的,不要避开攻击再上去打。

4730669 发表于 2017-6-9 02:17

地图设定比黑魂差几个档次。。。后期基本同一个贴图同一个模型的绕路。

4730669 发表于 2017-6-9 02:20

另外很反感用怪堵路,窄得你没办法左右移动这样强行增加难度

素还真 发表于 2017-6-12 07:36

楼主厉害,哥们儿通完一遍就够够的了……杠不下去了
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