18格飞升天赋mod求助
各位,我下了一个18格飞升天赋的mod,但是修满了变成这样剩下的格子还要传统树才能点,但是传统树我都点完了啊,这怎么才能解锁啊?多谢!!!
物理学研究里可以研究飞升点数 請問樓主這MOD哪下的?可否分享? lovejokbo 发表于 2017-5-26 23:00
請問樓主這MOD哪下的?可否分享?
3dm搜1.6群星mod整合包
你需要更多传统mod 看你的图你才7个飞升,我也下了一个18格飞升的MOD,看了科技文件,要求是研究过游戏原本的第八个飞升槽的科技,然后这个MOD的飞升槽科技才会出现。然后自己循环到18个飞升槽全开就可以了。 在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
name = "apa" #法令ID
modifier = {
ascension_perks_add = 8 #增加飞升特性
}
influence_cost = -100
potential = {
is_ai = no #AI無效
}
allow = {
}
ai_weight = {
weight = 0 #AI使用權重 = 0
}
}
可以直接增加飞升特性,不用点传统,你也可以把ascension_perks_add = 8加到其他mod上 全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
name = "apa" #法令ID
哈,一不小心暴露了自己使用负数影响力,直接加影响了....
问一下,有个飞升的礼物怎么点不了啊 全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
name = "apa" #法令ID
大佬,能不能麻烦下帮忙写一个开局可用自动探索科技的啊
怎么感觉有点眼熟 物理研究里面有飞升点数+1的选项 http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=image&aid=4254454&size=300x300&key=eef711bd0a5336ad&nocache=yes&type=fixnone
我打了MOD 槽的位置改变了 可还是8个 没有多出来的几个研发了科技也不管用 试了很多办法都不管用有谁知道是怎么回事吗? 1.6版本的
全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
name = "apa" #法令ID
请问下大佬,之前的开局变量1.6很多都失效了,去哪能查到最新的开局变量代码?
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