唱歌的炮灰 发表于 2017-5-25 23:26

18格飞升天赋mod求助

各位,我下了一个18格飞升天赋的mod,但是修满了变成这样


剩下的格子还要传统树才能点,但是传统树我都点完了啊,这怎么才能解锁啊?多谢!!!

infolove 发表于 2017-5-26 10:50

物理学研究里可以研究飞升点数

lovejokbo 发表于 2017-5-26 23:00

請問樓主這MOD哪下的?可否分享?

唱歌的炮灰 发表于 2017-5-26 23:06

lovejokbo 发表于 2017-5-26 23:00
請問樓主這MOD哪下的?可否分享?

3dm搜1.6群星mod整合包

lh850520 发表于 2017-5-29 17:53

你需要更多传统mod

l850215 发表于 2017-5-29 19:00

看你的图你才7个飞升,我也下了一个18格飞升的MOD,看了科技文件,要求是研究过游戏原本的第八个飞升槽的科技,然后这个MOD的飞升槽科技才会出现。然后自己循环到18个飞升槽全开就可以了。

全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13

在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
        name = "apa" #法令ID
        modifier = {
                ascension_perks_add = 8                #增加飞升特性
        }
               
        influence_cost = -100
               
        potential = {
                is_ai = no #AI無效
        }
               
                allow = {
        }
        ai_weight = {
                weight = 0 #AI使用權重 = 0
        }
}
可以直接增加飞升特性,不用点传统,你也可以把ascension_perks_add = 8加到其他mod上

全面回憶 发表于 2017-5-30 10:14

全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
        name = "apa" #法令ID


哈,一不小心暴露了自己使用负数影响力,直接加影响了....

吾为卿狂 发表于 2017-6-15 18:07

问一下,有个飞升的礼物怎么点不了啊

zhjy167 发表于 2017-6-16 16:10

全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
        name = "apa" #法令ID


大佬,能不能麻烦下帮忙写一个开局可用自动探索科技的啊

2091971386 发表于 2017-6-17 09:22

怎么感觉有点眼熟

晨曦の☆ 发表于 2017-6-17 12:39

物理研究里面有飞升点数+1的选项

z267817940 发表于 2017-7-10 02:05

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=image&aid=4254454&size=300x300&key=eef711bd0a5336ad&nocache=yes&type=fixnone

我打了MOD 槽的位置改变了 可还是8个 没有多出来的几个研发了科技也不管用 试了很多办法都不管用有谁知道是怎么回事吗? 1.6版本的

yiexiaochai 发表于 2017-8-4 21:45

全面回憶 发表于 2017-5-30 10:13
在..\Stellaris\common\edicts目录下文件末尾增加此法令
country_edict = {
        name = "apa" #法令ID


请问下大佬,之前的开局变量1.6很多都失效了,去哪能查到最新的开局变量代码?
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