生存如此不易,为何还要撕逼!!!战斗系统也太恶心了!
在NPC旁边, 一直出兵骚扰我。气的我攒钱推了一波兵,结果傻眼的发现打完殖民需要大批食物,短期凑不齐。不管吧NPC就来占领。兵放那里又不生产,又要等治疗,治疗也占位置而且超慢。就这几块地还需要反复打,跟牛皮糖一样。 跟上面牛皮糖打了2年占了2块地。 结果下面关系良好的NPC来一波5+1。直接崩盘。
感觉这战斗系统一点都不干脆,磨磨唧唧的。纯粹为了增加游戏难度而存在的。
关系系统仅仅为了增加贸易收入,人家NPC根本不在意这点钱。友谊的小船说翻就翻。
打NPC跟没事人一样,一会就发展起来了。 NPC的兵跟流水线一样不断.作弊也太明显了。
NPC打我,剩下伤患,各种物资食物不够 挂一大堆状态。连农民都出不来。崩盘。
这破地方 过个冬都要命,大家愉快发展最后互肛一波不好吗?
就十来个人,还要到处抢。仗着作弊恶心人。MDZZ。 npc都知道做塔,你却不知道,怪谁
这你就不懂啦...打了地皮干嘛要立刻占掉???让对面占了可以消耗对面资源...对面的资源并不是无限的...相反你如果占了又被打掉...那你就会崩盘
这游戏就是打消耗战...谁先资源或者兵力耗尽谁就输了...毕竟出兵要等农民出生才可以转化... 你把这游戏当做单纯的即时战略玩就坑了,玩家也可以作弊呀,前线建个箭塔弄个村民绕圈跑马拉松就OK了。
至于回血,2级医院+3医生+采药学,回血速度杠杠的。 不是很难吧目前....只要不是点背...开局不太差的话....困难级随便虐4个NPC.....只要开局前期玩好了就很简单的.......个人感觉嘛....开局第一建斥候...砍木头....建民房....占了两块空地哦...造个兵去打1或2个怪的地...然后搞个医生...慢慢回血....满血再去搞怪....1个兵放风筝打法能打下4个怪的地盘的....做好防御的话...慢慢发展...优先出酋长 建议LZ还是先去看看置顶攻略在玩吧,这又不是单纯的即时战略游戏,游戏更偏向生存类,合理安排人员工作是关键,做的很合理。 哈哈, 前期先发展.......开局 建侦查,伐木,房子,---出侦查后等侦查附近地块资源,看资源造建筑...一般粮食产地是必须占领...,战略要地建塔--必须建防守全靠塔了,塔放离边境线最远的地方--野怪基本走不到塔就死了..至于敌对的话,按楼上说的风筝下......主要是粮食和金钱的供应....我后期2个伐木就够了.... 掠夺+15的科技出来后,基本就是以战养战了。 还是得多看看攻略
牛头熊猫 发表于 2017-5-24 15:26
掠夺+15的科技出来后,基本就是以战养战了。
这也就是 狼部落的优势
玩到后面资源用不完 感觉狼部落无敌 …………兵可以变会农民干活的吧!点他到城镇中心就好了 我是玩到后面就造了五个兵一个狂暴,结果没想到这个阵容就能一路推到NPC老家,直接把他干掉了。。。不过,这阵容果然太缺食物,后期缺食物全靠钱买。。。 见过NPC每资源过冬直接死光的,哪里作弊了
页:
[1]