KOF14的所谓优化言谈
我真的不明白你们为什么说KOF14有这么多问题,我用第一代I5 760,H55的主板,8GBDDR3 1333双通道,750TI 2GBDDR5,(够垃圾的配置了吧,比不上PS4了吧),我用的是AOC19寸的显示器,VGA接头,分辨率只有1440X900,我也试过1.78倍插值上1920x1200,游戏装载于500GB机械硬盘,最高特效,没有卡死,退出,无响应的问题,读取每关卡在6秒-8秒左右,未存在过慢读写问题,更加,没有帧数问题。有人说帧数不稳定在30-60浮动,SNK拳王游戏系这样的,你去用模拟器玩玩你们最喜欢的97 98,看看KO时的画面是不是好像慢放把帧数降下来,最流畅的KOF数KOF13也是一样,当你打到第3个KO后出胜利画面之前,帧数也是慢的,这是SNK对游戏一种类似漫画的表现,你们没有看过动漫吗?一些激烈的镜头漫画家喜欢用慢格画面去呈献出来突出个重点,主要的格斗画面一般都在60FPS,当你出一些大技,人物特写,游戏会把帧数慢下来,你大脑将会有一刻休息的空间,预计你会看到什么,对手之后会怎么,你会有一个预备,这只是一个手法,也是对玩家去更好去玩KOF的一个措施,CAPCOM的近年格斗游戏(如街霸4,街霸5)一般所有场面都在60PFS,当然流畅华丽,但细想的话,这样太过一句到未,有时玩家发了个华丽的大招的一霎那后,大脑也无暇,中了还是不中,之后怎么大脑一时间手忙脚乱,反应过来的时候已经是变成了乱戳招,一不小心就给对手打死。总的来说,KOF14问题还是有的,第一中文字太小,字体也不好看,还把中文字体硬建立一个进程,游戏停止后这进程还在。第二个就是有系的CG方面,没有同步垂直,撕裂画面甚大,不过不影像游戏,游戏画面没有撕裂。第三就是对键盘优化差,先不说什么机械键盘,以前我用罗技的USB键盘打街霸4打不了绝招,是因为USB键盘会键盘键冲突,后来用回垃圾双飞燕PS/2键盘,所有格斗游戏键也不冲突包括SF4、SF5、KOF13,KOF14确实有发不起大招的状况,这是待优化的,不过用X360手柄戳找也挺容易挺快上手的,至于有些键盘玩家说两个PLAYER会用一个键盘,键位改不了,其实你只有一个360手柄的话,两个都可以改的,具体我就不说了,自己插上手柄研究下。第四,字体问题,如果你觉得中文字体太难看,你卡伊选择英文或日文,没事的,我们以前以前我们玩98 97游戏的文字也是看不明白阿,谁会在意KOF剧请,就不是打爽吗?最重要的的就是少用那些所谓性能提高补丁,修改什么的,你的游戏绝对不会有你提的问题,游戏出问题别乱求医,看看你的VC是不是全部的X86 X64都装最新的,看看你的.NET是不是最新的,想一下的DX补了没有,看看你的固态和机械硬盘是否有4K对齐,N/A显卡驱动跟新了没有,看看你的虚拟内存设够了没有(设少了或设多或没设都会导致游戏顿卡)。
其实这个版本的KOF14已经接近完整,基本的因数与PS4差不多了,大家如果能了解的话也不需要登6月的正式版,我预言一句,信不信除了加密之外,其实差不多的!
好多生化危机 咖啡苦 发表于 2017-5-23 00:33
好多生化危机
你的头像有车牌号吗,或者名字也。。。。
是LZ没遇到...可以很确定的说,14里面那些特殊镜头,一样是60帧... 和楼主一样的配置 玩了几天了1号升级挡版本 没什么问题 咖啡苦 发表于 2017-5-23 00:33
好多生化危机
求车牌号{:3_187:}
这么多游戏都玩完了吗?!电脑除了游戏没别的把! 这游戏哪有什么高特效和低特效 只有开和关 {:3_105:}现在还在测试,等正式在说吧。
一开始蛮好的,后面故事模式,有的小队也无可奈何的突然卡住弹出了......
还有就是,那种正半圈反半圈的出招需要优化,键盘党痛苦....
:L:L:L KO特写的慢放和帧数降低不是一个性质的东西 话不要说的太绝对了,我之前玩的都没出现什么问题,昨天打第2组人的时候游戏黑屏了,也不动了。只能强关。
好多硬盘 等正式版再说 全开 fps63±12 ,没有感觉什么卡不卡 ,画面好看 ,技能炫酷,还免费,a卡460 ,搞个修改器随便爽,表示89圆的手柄2年了,即插即用,新手格斗表示n年前玩过拳皇1.3开简易操作,打得过4级,现在就是开修改器看看特技,人物虽然没有jb5和裸5好看,但是必杀技看着还是挺爽的。(裸5就没有什么特效 jb5特效技能太少)
公司电脑同配置,I5 750 16G内存,750ti 2g 虚拟内存关了,进游戏卡了一下,我以为显卡不够,但是一下就好了,进入画面设置一看,都是默认最高的,玩了一下午,除了键盘发招难发外,没啥不对劲。对了1号升级档 优化好坏是相对的,我的测试
街霸5(1280x720,训练场地,纹理最高,阴影中,其他全低),全程60帧,平时gpu负载约50%,放ca时gpu负载上升到70%
kof14(1280x720,训练场地,所有画质选项全部关闭), 全程64帧,平时gpu负载约85%,放2级超杀和climax超杀时gpu负载降低到50%
2个游戏的训练场地的画面基本相同,都是厕所图,而人物建模、纹理等等效果,街霸5明显强过kof14
所以和街霸5相比,kof14优化要差很多,毕竟14的整体画质还停留在ps3的级别,好在14的诚意比街霸5厚道很多,snk太穷,优化要钱,这样的优化也算是意料之中吧 emudemo 发表于 2017-5-23 22:25
优化好坏是相对的,我的测试
街霸5(1280x720,训练场地,纹理最高,阴影中,其他全低),全程60帧,平时gp ...
大兄弟测试版你给我谈优化?
我觉得体验挺好的,玩着也比较爽,没啥硬不硬的感觉,挺好的,mimi都很挺 aidecusi1 发表于 2017-5-23 23:49
大兄弟测试版你给我谈优化?
难道正式版会提升优化,不太可能的,街霸5那么多次更新,优化都是毫无提升,格斗这种超级小众核心向的游戏,指望一向都不重视pc的snk搞优化,反正我是不抱希望,只要正式版能提升稳定性就行了,毕竟优化虽差,但是对配置的要求其实并不高。
emudemo 发表于 2017-5-24 00:36
难道正式版会提升优化,不太可能的,街霸5那么多次更新,优化都是毫无提升,格斗这种超级小众核心向的游 ...
正式版绝壁会优化,每个厂商出测试版的时候多多少少都有bug和优化问题,正式版都会修复,要不然测试版测试个毛线
aidecusi1 发表于 2017-5-24 01:11
正式版绝壁会优化,每个厂商出测试版的时候多多少少都有bug和优化问题,正式版都会修复,要不然测试版测 ...
谁说每个厂商都会搞优化,大革命和gta5,哪个是神优化、哪个是渣优化,大家都知道,snk能用ps4做出ps3的画面就别谈什么优化了,而且拳皇14就算用ps3的标准来看,它的画面也是很差的,人物建模的精细度,纹理的质感,比灵魂能力5差远了。
卡表之所以不搞街霸5的优化,因为用pc的配置标准来讲,街霸5是个低配游戏,拳皇14也一样,况且这是snk第一款pc版3d游戏
emudemo 发表于 2017-5-24 02:29
谁说每个厂商都会搞优化,大革命和gta5,哪个是神优化、哪个是渣优化,大家都知道,snk能用ps4做出ps3的 ...
大革命得优化比gta5要好得 画面也比gta5好太多 只是当时得要求太超前而已 大革命是第一个能把8线程cpu推到90%使用率得沙盘游戏 gta5 基本只能用到4到6个线程 如果你得配置足够高 大革命得画面是相当不错得 惊人的小龟 发表于 2017-5-23 11:04
一开始蛮好的,后面故事模式,有的小队也无可奈何的突然卡住弹出了......
还有就是,那种正半圈反半圈的出 ...
你该适应97以外的格斗了 我i7-6700hq,GTX970M玩不知道为啥特别卡,不知道是不是win10的问题。。 开场做动作的时候有点卡,但是一做完就不卡了,比较玄学 同楼上,也是一样 不知道什么哦
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