关于Unique Followers不支持CBBE最后导致美化的身形贴图出错的问题的解决方案【仅限MO管理器】
有不少远古的美化包需要Unique Followers作为前置,而Unique Followers本身也挺远古,导致其本身并不支持CBBE目前在CBBE已经一家独大的情况下,就会导致玩家在美化包的选择里必须跳过Unique Followers作为前置的,比如:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5021825-6-1.html
那么解决方案如下【仅限于MO】
1.首先打开Unique Followers的解压包大家可以看到各个npc的贴图以及mesh文件夹,发现其中贴图文件只有Body以及Hand,Mesh文件则只有一个FemaleBody.nif。
2.搞清楚自己目前正在用的身体以及手的材质是什么,然后找到相对应的材质文件,覆盖掉Unique Followers的对应材质文件,OK,材质解决。
3.接下来是Mesh,Mesh则更为简单,如果各位用的是Bodyslide的话,那么就把创建出来的Actors里的femaleody的NIF文件覆盖Unique Followers文件夹的mesh相对应文件就行。
4.补充:如果没用Bodyslide做出自己的mesh,那么就用CBBE的原生FemaleBody.nif的文件覆盖也可以。
本人表达能力非常弱,有表达不清楚的地方各位可以追问。 漏了一点:Unique Followers里的Mesh还有个Hand的NIF,这个可以按照条例2进行参考。
因为我的Bodyslide目前只生成Body文件,Hand目前...唔.你们看情况吧 才看到楼主的帖子,有个问题困扰我很久了,请楼主指点下。我装的Unique Followers里面,皮肤部分是起作用的,只要替换相应的材质文件就行。
但身形部分就无效,用新生成的FemaleBody.nif文件替换了Meshe里面各个队友文件夹里的FemaleBody.nif,也不起任何作用。而且用bs新生成了新的身形文件,马上全部队友和NPC就变成了刚生成的身形,这说明Unique Followers的身形文件没有起作用,这和Unique Followers不支持CBBE有关系吗?
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