问一个小问题.
那个帧数.有什么用呀?最好有详细点的.哈哈.
谢谢了~ 没人啊..555 我玩12 效果全开才平均10帧也..
不过不会卡也. 一般来说60是欧美游戏的标准
但是很多游戏不是60也很流畅
比如刺客信条30就很流畅了
而CS60以上就比较好控制
一般来说画面移动切换比较快的要就帧数60或者以上会比较好
而即时战略角色扮演之类的游戏要求就不那么高,20~30都可以满足
PS:旧的日版游戏一般满速是23或者30帧而已 那这个12 要多少帧数才好? 理论上是60,不过我40也没什么问题
只要还是你自己看着没事就好了
话说不知道是破解问题还是游戏本身
NFS12即使到60了也有点卡(国产技术问题?) 噢噢.这样啊.
谢咯. 借楼主问个问题..
12... 我记得以前介绍说..
有昼夜....... 怎么现在.. 好象没有了... 火星一个. 没有昼夜,这代只有所谓的拍摄最好时间--黄昏……把世界特效调成不是最高就不是一片黄了…… 是这样...
诶, 虽然没有玩上, 等解破在.
记得宣传的时候, 说的多么多么好听..
但是看到这么多人的打击贴.. 我也深受打击.
想看看国外那些玩家,是如何评论... 2600PRO可以刷成2600XT的啊
照样就好点了
不过话说NFS好像对AMD的CPU优化很不好
6000+竟然比E4200还差
对ATI优化好像也不怎么好……幸亏我是INTERL+NIVIDIA………… 帧数 其实用眼睛是很少能发现 差别的(显卡同年代的在一起比)
但是玩游戏 帧数 越高越好
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