wuyu51 发表于 2008-11-21 09:32

任务、地图系统《梦幻之星Zero》详细公开


  来自《梦幻之星Online》各种精华内容汇集而成的《梦幻之星Zero》在NDS上成为了一款全新的游戏,不论是剧情、还是角色等设置都是以全新的形态出现在玩家们的眼前。这次情报中,玩家们所熟悉的任务系统和随机地图也将得到最新公开。

http://bbs.tgbus.com/attachment.php?aid=1427565&k=610e235be844e15dc70a900fa2231088&t=1227231006&noupdate=yes

  玩家在接任务的时候,可以选择直接前往地图或者是接受对应的任务,这让玩家冒险的自由度得到了很大的提升,不论是想赚钱还是想独自冒险去打道具都可以随心选择。另外个人仓库在本作也可以得到保留,同时本作的仓库模式还能够支持WIFI进行交换。




  地图冒险想必是所有《梦幻之星》的冒险爱好者所最为关心的一个要点,这次《梦幻之星Zero》将会以完全随机的形式出现,地图各个部份的组合除了会随机出现以外,即使是相同的地点,其配置也会随着出入而产生不同。而另外一方面,道具的掉落也采用了新形式,以往打敌人就掉宝物的形式转为消灭所有敌人才会出现随机宝箱的机制,令探索冒险中增加了多打怪的诱人要素。

http://bbs.tgbus.com/attachment.php?aid=1427566&k=e667d9bf65eec6dd8dad9ed755924226&t=1227231006&noupdate=yes

  当然,系列传统中的稀有物品、稀有地区的要素也会存在,在玩家们心目中渴望得到的强大武器、装备中,稀有品是不可缺的。这次据说稀有品的掉落主要以稀有敌人为主,似乎本次还会有音乐的变化作为稀有敌人的提示呢。

转自:http://nds.tgbus.com/news/sb/200811/20081121103612.shtml
页: [1]
查看完整版本: 任务、地图系统《梦幻之星Zero》详细公开