wuyu51 发表于 2008-11-21 08:56

《功夫熊猫 神龙大侠》评测

作者:白痴({白痴})
来源:巴士速攻
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游戏名称:功夫熊猫 神龙大侠游戏原名:Kung Fu Panda Legendary Warriors 对应平台:NDS游戏类型:动作闯关类游戏版本:美发售日期:2008年11月18日游戏容量:32MBWIFI:?发行厂商:Activision BUS资料库:点击进入



游戏介绍:
       本作是改编自梦工厂的全CG动画电影《功夫熊猫》的游戏,为DS上的第二作。该电影一经上映便掀起了功夫熊猫的热潮。该电影讲述的是一只很笨很胖的熊猫怎样在阴差阳错的情况下成为瞩目的龙战士并习得一身好武功最后打败恶势力的故事- -|||||,目前除了正片《功夫熊猫》外还有一个20多分钟的番外篇《盖世五侠的秘密》,同时续集正在筹拍当中。游戏作为DS的第二作,讲述的是紧随电影故事后的故事- -。游戏全程按键操作,并不是穿插些机关来利用触摸屏,打击手感爽快,连技丰富,并且画面相当精美,音乐也富有西方式的东方音乐感,是近期DS上ACT方面不可多得的佳作。



画面与音效:            本作的画面无论怎么比,在DS上都属上乘,虽然那个熊猫并不怎么像电影中那么可爱- -。但是我们还是可以看出,厂商的制作还是很细心的,特别是游戏的光影,根据光源不同的强度竟然还富有简单的变化(虽然我拍的不怎么清楚,但是玩过的人一定注意到了。),游戏背景富有浓重的中国风,时不时还可以看见一些中文的招牌,几乎再现了电影中繁华的和平谷。
http://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_3741478aaff1f1c6ca73UxH0rVN3FXIe.jpghttp://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_594be90fc0a7a547254duGvNd7Ryv1nV.jpg(这个游戏模拟器挂了- -个人又没有数码相机,所以我用电脑摄像头拍的,各位看官先忍忍吧- -)       同时根据关卡的不同也有诸如森林,山谷等不同的地貌。游戏画面整体流畅,细腻,颜色干净鲜艳,代入感十足。相比之下,人物方面做的就有点不尽人意,熊猫不可爱了,而且有点减肥的样子,虎妞同学还好,但是还是没有原作的感觉。但是人物动作倒是一招一式很到位,特别是电影中熊猫肚子顶那招也得到了再现- -。
http://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_18928a80f3e6df7dd4c0y63GAREQ4jTm.jpghttp://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_1e0ae935726271b6e7edZCIAPsVEGnNc.jpg(虎妞同学的动作比熊猫的正规多了)
http://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_1e0ae935726271b6e7edZCIAPsVEGnNc.jpghttp://b1.tgbusdata.cn/bbs/month_0811/20081120_85d32dff22199d4afb8e3sSVycmlAyQX.jpg(河水流动的感觉很好看,可惜截图是截不出来的)
       再来音效部分,背景音乐属于那种典型的西方型的东方音乐- -。欢快中富有节奏感,同时还有一种交响乐的宏大感。配合熊猫这种类似拯救世界又带有一点搞笑色彩的故事恰到好处。此外不同的环境下还有不同的环境音效,比如竹林里有鸟叫,站在河边的流水声,都做的相当不错。动作音效部分做的也是如此,角色的哼哼哈嘿都是有板有眼,打在敌人身上也是硬硬的,破坏点椅子桌子的是脆脆的,白痴一直认为游戏手感和音效是有很大关系的,功夫熊猫的制作人员可能也这么认为,音效部分直接带动了手感的上升。不信各位同学可以关掉音乐试试,这个游戏不听声音是一种损失。



系统与操作:       系统部分相比华丽的画面和音效,就很寒了。典型的欧美作风,开始先选择存档,进入后说一堆话就开始游戏,除了几个可怜的勋章勉强算作收集要素外,就只剩下打打杀杀的闯关了。
       游戏一大关分若干小关,每个小关有不同的分数要求来获得不同的数量的星星,每一大关的星星量足够了才可以挑战BOSS关,和马大叔64很像。
       基本上,系统没什么可说的- -,很寒。
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       操作部分做的还不错,能让大多数人玩下去。移动是方向键,攻击主要是XY键,通过不同的XY组合可以放出不同的连技,这点也是这个游戏的一大亮点了。同时A键加入了防御,和方向键配合则是闪避,熊猫的闪避动作很有特色哦- -。B键是跳跃,按两下就是连跳了。L是投技。什么东西都可以抓,包括敌人,板凳桌子,石头什么的。R键是特殊技,目前熊猫和虎妞的都是恢复勇气值即HP,同时,技能是要耗费和平值- -。另外在游戏当中有些小机关需要使用触摸屏拉动来解决。



游戏性:
       打击手感强,是个不错的优点。但是游戏整体比较枯燥,关卡一路下来就是个X与Y组合的事,没有难度和其他玩法。虽然穿插着点利用触摸屏来解决机关的要素,但是时间长了以后会发现非常鸡肋,非常麻烦,而且由于视角的关系,有些机关跳上去很困难,总是在一个悬崖边上掉下去N次,无形中增加了游戏的重复度,降低了游戏的流畅度和让人玩下去的耐心。好在还有每大关的BOSS值得期待,不然白痴我可是玩不下去。
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总结:
       游戏整体还是值得一试的,虽然中间可能部分时候很枯燥,但毕竟画面音效还算优秀,打击手感也是DS上少有的爽快,基本上属于上乘之作。虽然近期大作不断,但是这个作品还是有媲美的实力的。




推荐人群:
       喜欢欧美动作游戏的玩家,电影《功夫熊猫》的FANS,动作爱好者,玩大作玩呕的人- -,对一般游戏要求不是很高很完美的玩家们。

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