感动心灵《心灵传说》源自爱与内心的前瞻
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171008552.jpg游戏简介:
制作公司:Bandai Namco Games/Tales Studio.
《心灵传说》,这是Bandai Namco Games旗下著名的看家RPG——“传说”系列在NDS上的第三款作品,然而与前两作不同的是,这款作品是由其本社下的传说系列开发小组“Tales Studio”首次针对NDS平台制作的传说作品。本次游戏的角色设定、动画制作仍然是由系列中担任重要地位的猪股睦实和Production I.G。另外一方面,游戏将发起一个最新的挑战——将本款作品分为2D和3D动画两个版本进行发售。担任3D动画部分设计的,则是著名动画制作公司“白组”。
《心灵传说》是以PS2平台上的《宿命传说:导演剪辑版》为基础,游戏中的背景、角色、战斗场地、战斗系统等元素都将保持《宿命传说》的良好品质,由《宿命传说》中采用的“AR-LMBS”战斗系统强化而来的“CNAR-LMBS”也能给玩家更强的爽快感。同时本次游戏的主题歌《永远的明天》由也是由曾演唱过《宿命传说》主题歌的DEEN负责。可以说,这款游戏将必定会唤起“传说”系列爱好者内心的期待和感动。
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTM1MTE3NzI=/v.swf
故事介绍:
白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……
在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是近来,世界开始被一种称为“德斯皮尔病”的迷之精神污染所包围。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171008589.jpg 原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”(Zerom)出现并且开始吞噬人类的心灵“精神力Spiria”。能对抗泽洛母的只有人类的精神力形成的思念之迷宫,和注入了“精神连接能力”的神秘武器“索玛”。
在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171008321.jpg
角色介绍:
辛古·米迪奥莱特:(Shing Meteoryte)
声:柿原彻也
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171008855.jpg 年龄:16
身高:167cm
体重:54kg
所持索玛名:亚斯特里亚
这是一名对世界拥有强烈好奇心的少年。他与祖父泽克斯在边境的希布尔村居住。他从祖父和母亲那里所获得索玛武器具有一种超凡的能力。但由于其强烈好奇心和与人处事的经验尚浅。因此说的话经常会不经大脑考虑,但他一旦认识到错误会立刻反省。
琥珀·哈兹:(Kohak Hearts)
声:井上麻里奈
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171009789.jpg 年龄:17
身高:158cm
体重:45kg
所持索玛名:艾尔伦德
她因为某个理由而离开故乡开始了旅行,是一名需要“索玛”的少女。在海边昏倒了过去,为辛古所救。偶尔有时候琥珀口中所说“她”和她的行动到底会有着什么关系呢……。
希斯伊·哈兹:(翡翠·哈兹,Hisui Hearts)
声:松风雅也
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114314622.jpg 年龄:18
身高:184cm
体重:70kg
所持索玛名:盖尔亚克
翡翠是琥珀的哥哥,由于两亲过早去世的关系,对妹妹有着过热的保护意识。态度虽然很冷漠,但是在另外一方面他却是一个热血男,对惹哭自己妹妹的任何人都不放过。
伊捏斯·罗伦兹:(Innes Lorenz)
声:伊藤静
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114314465.jpg 年龄:24
身高:168cm
体重:54kg(自称)
所持索玛名:佛尔塞乌斯
她是一位具有完全和身体不成比例的怪力的女子,目前在类似于邮便局的运送屋当社长(社员为0),因此她的话语很能讨好人。伊捏斯是使用巨型武器的力量型角色,虽然武器巨重无比,但是她使用起来却轻松自如,这股怪力看上去能够为战斗带来不错的好处。但她本人却把“索玛”当成商品来出售,这又是怎么一回事呢?
贝妮尔·贝尼特:(Beryl Benito)
声:千叶纱子
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120244889.jpg 年龄:18
身高:148cm
体重:38kg
所持索玛名:提艾尔
长着萝莉面孔和拥有着幼小身材的女孩,但实际上已经有18岁了。贝妮尔自称是天才画家,梦想也是成为宫廷画师,但却不擅长写字。不过为了这个目标她付出了很多努力,也因此而导致了其性格有些扭曲,不过性格还是很开朗的,生气起来还象个10岁小女孩……
肯扎特:(Kunzite)
声:乡田穗积
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120244274.jpg 年龄:预计2000以上
身高:193cm
体重:77kg(无装甲情况)
所持索玛名:维克斯
他是一个没有感情的机器守护骑士,这个生存了长达2000年的机器人不仅没有任何感情,他也仅仅是为了守护某个人物而制造出来的。肯扎特也不过是他的代码,因此其对话之间不具备任何感情,但是好象能看出他的内心精神力?
卡尔塞多尼·亚卡姆:(Calcedny Arcam)
声:神谷浩史
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028115410740.jpg 年龄:16
身高:162cm
体重:48kg
所持索玛名:巴鲁海特
在本次作品中对整个世界抱有广泛信仰心的“巴雷亚”组织中,卡尔塞多尼·亚卡姆是结晶骑士团第13队的队长。非常憎恨卑鄙的手段,是一名非常看重公平和仁义的少年剑士。虽然仅有16岁,但是却拥有非常强的责任感,另外一方面对待部下也是一名性格温柔的队长。
利奇亚·斯坡杜恩:(Richea Spodune)
声:清水香里
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105512817.jpg 年龄:约2000岁
体重:71kg
身高:149cm
所持索玛:???
她是神秘的种族“结晶族”(クォート)的人,拥有着宝石般美丽的发色和美丽的模样,简直就象是传说中的童话里的睡公主。由于是结晶族的关系,身体非常的重。这名外柔内刚的女性是主人公辛古祖父的朋友。她在海边用了一种特殊的力量拯救了辛古,这名少女(外表)到底有着什么样的秘密呢?
系统详细介绍:
战斗系统:
来自PS2版里广受好评的《宿命传说》中的AR-LMBS空中连击系统,在本次《心灵传说》得到了一个更大的进化。在这款作品里,战斗系统改进为CNAR-LMBS。在原有的空中连击形式上,增加了合作要素。在战斗中,原本不能参加战斗的队伍角色将能够作为援护角色进行使用。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200807/20080724103446699.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200807/20080724103446821.jpg 当然,自《宿命传说》中所继承而来的空中连击要素里也将会得到完整的保留。角色的战斗连击从地上到空中,随着各种技能的发动而造就华丽爽快的连锁攻击的战斗系统不用怀疑也将会完整存在。通过消耗协力槽(Compination Guage)召唤出非战斗成员进行攻击也将可能会是造就连续攻击的关键要素。而另外一方面,配合特定技能的组合还将会产生强大的“合体技”呢。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114314986.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114314574.jpg
目前所明确的系统中,还将加入一种被称为“感情槽”(Emotion Guage)的要素。感情槽类似于TOD2的SP槽,该槽将影响人物的战斗行动,战斗角色需要消耗这条槽来进行一连串的行动,行动完毕后该槽才会逐渐恢复。该槽在非常多的情况下,角色行动量大但是防御力较低,槽在减少的情况下,则效果相反。另外本槽还将会受到角色的感情因素所波及,如何利用好这一个特色进行战斗需要考验玩家的细心程度了。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105641267.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105641146.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105641384.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105641283.jpg 在本游戏中,一共将包括斩、打、射3大物理属性和火水地风光暗6大思念属性合计9种属性。同时游戏还将追加PS2版《宿命传说》中的“属性连携”系统。这个系统的特点在于对敌人使用其弱点属性攻击的时候,以后若使用其他属性的攻击进行连携的话,伤害、命中率、会心一击率等等都会提升,而且效果将会保持到连击结束。这也是对抗敌人很有效的手段。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105642677.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080827105642165.jpg
当玩家使用满足合体技能发动条件的对应角色时,在战斗中操作该名角色与特定的支援攻击同时发动的时候将会发动合体技能。当然,技能名称将会和角色、支援角色所使用的技能名字有着巨大的区别。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100645436.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100645711.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100645783.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646147.jpg 在前面提到的支援系统中,未能参加战斗的队员将会作为支援人物登场,根据人物间的条件还可能进行合体技的发动。而似乎本次《心灵传说》的支援人物除了未参战人物以外,竟然还会有其他作品甚至跨越了系列作品的人物登场,他们是《宿命传说2》的面具双剑士朱达斯、《深渊传说》的开朗大佐杰德和《仙乐传说》的二刀流剑士罗伊德,跨系列作的是同为NBGI旗下著名的养成类游戏《偶像大师》的人物“弥生”,而且似乎来客串的人物还不只他们。这样夸张的人物登场会需要玩家达成什么条件呢?
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105511703.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105511658.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105512993.jpg
解开心灵的关键——“索玛”
究竟索玛是什么?索玛又有什么关键的用途吗?这里我们将要围绕关键词“索玛”来解开这一系列问题。
索玛(ソーマ/Soma):这是一种神秘的武器,装备后即可进入人的精神力所形成的迷宫“心灵迷宫”(Spill Maze)。索玛在武器特征上来说基本上是一对攻防兼备的武具形状,但也有部分索玛拥有特别的形状,有些甚至能有飞天遁地等潜在能力。索玛也是对抗侵蚀人类精神的魔物泽洛母的唯一手段。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120243927.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120243763.jpg▲辛古的索玛是剑、盾的形状,特点在于剑拔出来的时候会出现光形状的剑刃;
琥珀的索玛则装在她的脚上,随着她的跳跃舞蹈画出魔法阵进行攻击。 心灵侵入能力索玛连接(Soma Link),是利用装备了索玛的人的精神力为基础形成的人与人之间交融心灵的网络,这是索玛最重要的能力之一。索玛的这种特殊能力,能够产生角色之间心灵相通的事件,而这些事件发生的时候,各角色之间的一种被称为“索玛连接值”也会蓄积起来,这个值是对各角色之间的感情度、好感度等等情报进行数值化后得到的值,在剧情、聊天等等情况中出现的选择将会对索玛连接值产生影响。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120244664.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080922120244803.jpg 索玛连接有时候还可能会被对方的意志甚至技能所拒绝连接,为了探索精神结晶(スピルーン/Spillun),主角们还会有什么手段呢?
转自:http://nds.tgbus.com/preview/200811/20081120134707.shtml
●索玛强化能力
与《宿命传说》的特殊武器索迪安类似,本作《心灵传说》中各个角色专属武器索玛是特殊的装备品,因此不可能在商店里进行买卖。为了强化自己的能力,玩家对于特殊装备品索玛强化将会是本次的一个特殊系统,这就是令各个角色专用的“索玛武器”获得强化的要素“索玛强化”。这个系统主要作用是令角色学会各种基本数值上升、战斗中发挥各种作用的技能和战斗术技等等。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902153.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902387.jpg●索玛技能
索玛技能指的是经过索玛强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行索玛强化除了能够让“索玛”进行本身的升级“索玛进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902416.jpg“能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902612.jpg
“行动技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础行动技能将对应所有角色。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902454.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134902669.jpg“战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134903272.jpg“辅助技能”将有可能对战斗其他细节产生各种影响,如缩短使用道具的硬直,可以为其他角色使用道具等等。还可能会有随机性的技能,例如战斗后随机出现HP最大值上升的技能等。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134903778.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134903118.jpg玩家在进行索玛强化的途中,是需要一种被称作“索玛之书”的道具;而学会索玛技能,则需要相应的合成道具,提升了成长的乐趣。
●索玛进化
索玛进化主要发生于不断进行“索玛强化”而产生的令索玛自身等级上升的现象。进行索玛进化的时候,对应的索玛武器名称会产生变化,而另外一方面攻击力、防御力等等固有能力也会得到提升。也将会发动新的索玛技能而让角色学会新技能。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134903269.jpg
探索形式更为丰富的迷宫:
《心灵传说》将会与NDS上前作《圣洁传说》的迷宫有着巨大差别,在上次作品中,玩家仅仅需要穿越迷宫而已,而本次《心灵传说》则设置了大量的迷题,让玩家进行各式各样的探索。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646805.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646563.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646686.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100647338.jpg 地图迷宫是这次游戏新增的一个迷宫要素,地图迷宫将会出现在即将前往新的城市或者新的迷宫途中生成,构造也将会和普通迷宫差不多,但又和普通迷宫有区别。由于是必经之路,因此被称为地图迷宫,另外一方面一旦玩家通过地图迷宫后,再次进入对应的城镇或者迷宫就不必经过地图迷宫了。不过,要提起“传说”系列里面的迷宫,与系列一起成长过来的“那个关键道具”(巫师之戒)会不会在本次再次登场呢?
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646246.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100646635.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100647483.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200810/20081028100647713.jpg
取代料理的“治愈石”系统和装饰品
料理被取代了?没错,经典的料理系统将会改成“治愈石”系统,该系统将会参照PS2版的《宿命传说》中的自动食物系统,设置各种治愈石的达成条件,一旦符合对应条件,就能够使用治愈石恢复能力。
下面我们来了解一下在传说系列中具有重要地位的装备物品系——装饰品,本次装饰品的合成将会使用到各种代表着心灵的“思念之石”作为合成素材。同时本作也将首次追加装饰品还原素材的系统,该系统将允许玩家可以将装饰品还原成各种打造素材,或许该系统能够让用不上的装饰品拥有其他用途也不一定。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105510572.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105510310.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105511981.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081118105511691.jpg
人类心灵的关键“精神力”相关名词解说
精神力(Spiria):人类的内心、精神能量、思念之力量。这是所有生物和自然物各自秘密形成的根源能量。
心灵迷宫(Spill Maze):人的精神力为了抵抗外界力量而生成的迷宫,这个迷宫只有在装备索玛武器才可进入。在迷宫深处有精神结晶的存在。
索玛(ソーマ/Soma):这是一种神秘的武器,装备后即可进入人的精神力所形成的迷宫“心灵迷宫”(Spill Maze)。索玛在武器特征上来说基本上是一对攻防兼备的武具形状,但也有部分索玛拥有特别的形状,有些甚至能有飞天遁地等潜在能力。索玛也是对抗侵蚀人类精神的魔物泽洛母的唯一手段。
泽洛母(Zerom/ゼロム):这是在世界上代代传承的故事“睡公主”童话里才会出现的吞噬梦的魔物。但目前已经出现在人类和生物之中,依靠吞噬精神力Spiria为生。按照其日语发音,Zero是零,而Mu 有梦的意思。让人没有梦,也从另外一个方面反应了该魔物是侵蚀人类精神的存在。
德斯皮尔病(デスピル病/Despill):也被称为精神爆发病。主要表现为精神力Spiria产生了混乱、被破坏、被消灭、被操作、被强化等情况而产生的狂暴化现象。目前在世界范围内发生非常频繁。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200807/20080724103447102.jpg 精神结晶(スピルーン/Spillun):这是类似人类大脑般的存在,存在于人类心灵迷宫的深处,是人类感情和意识的结晶。如果出现一部分被损坏,那么损坏部分的人类感情和意识将会消失。如果结晶全部被消灭的话,这个人就成为了没有任何意识的行尸走肉了。
索玛连接(Soma Link):利用装备了索玛的人的精神力为基础形成的人与人之间交融心灵的网络。这是索玛最重要的能力之一。
其他相关情报:
突破语言障碍?
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171009951.jpg 曾在过去,国外游戏媒体站点Siliconera透露NBGI将为这款游戏制作美版,并命名为《Tales Of Hearts》。同时根据游戏特点为远过大洋的北美彼岸进行制作。但目前Namco Bandai Games北美官方Namco Bandai Games America还没有公布相关消息,不过当时NBGI在XB360上将于8月7日推出的新作《黄昏传说》也于8月26日推出了美版,因此《心灵传说》美版的制作可能性非常大。
鱼还是熊掌?《心灵传说》将发售两个版本
由于在公布初期,玩家们一直对“2D和3D的结合”这句话的真实含义非常不明。同时,在过去的情报中,这次《心灵传说》除了继续沿用Production I.D制作的2D动画以外,还将请用白组进行3D CG的制作。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171009845.jpg 因此在8月初,《黄昏传说》正式发售后不久,NBGI便宣布将为这两种风格不同的动画分开发售Production I.D.制作的2D动画过场和白组制作的3D CG动画过场两个版本。正所谓鱼和熊掌不可兼得,你将会选择什么版本呢?
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114313276.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114313997.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114313217.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200808/20080825114314318.jpg
精美周边套装
于12月18日在NDS上预定发售的传说系列最新正统作品《心灵传说》最近在Amazon.co.jp公开了与该款游戏同期发售的小商品,这些东西包括游戏主题的主机透明外壳、专用笔、挂机绳等物品。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081105095232787.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081105095232494.jpg
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081105095232784.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081105095232696.jpg
预约特典
本次游戏特典将根据对应版本的不同而发售不同的内容,而且不论哪个特典都将会吸引FANS的眼光。下面我们来详细介绍。
动画版:
动画版赠送的特典是名为“Biba Heartful!Tales of DVD -Hearts Channel篇-”这款特典是以《心灵传说》的主角为主,并追加其他角色的客串聊天而来的传说系列角色话剧集。想必系列FANS们一定会想听到各个角色们进入《心灵传说》后的世界里聊天场景会是怎么样的吧?
出演:
柿原徹也(心灵传说 辛古/哥哥)
井上麻里奈(心灵传说 琥珀/姐姐)
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134906985.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134906609.jpg鳥海浩輔(黄昏传说 尤利)
下野紘(仙乐传说:拉塔特斯克的骑士 - 艾米尔)
木村亜希子(圣洁传说 鲁卡)
鈴木千尋(深渊传说 鲁克/亚修)
松本保典(深渊传说 凯)
若本規夫(宿命传说2 巴鲁巴托斯)
此外还包括以下特典:
传说节日2008现场《心灵传说》展会现场映像
动画版《心灵传说》开头动画
传说系列最新作品预告PV
NBGI新作情报
CG电影版:
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134907751.jpg http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134907393.jpg 另外一方面CG电影版的特典将会是游戏的原声CD,对于喜欢传说系列音乐的玩家来说,这款CD将也会是必备的音乐CD集。除此之外,CG电影版特典还将包括:
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081101134907786.jpg
声优访谈
游戏设定原资料集合
CG版《心灵传说》开头动画
传说系列最新作品PV
NBGI新作情报
"传说"人气角色投票再开 DS两款作品参战
NBGI看家的RPG游戏系列“传说系列”人气角色投票在相隔了两年之后再次复活。这次NBGI在“传说”系列官方网站正式公开了这次人气投票,喜欢这个系列的玩家可以去该网站上为自己喜爱的角色投上一票,另外,本次投票也追加了NDS上的《圣洁传说》、《心灵传说》的人物。
投票页面上列出了所有系列作品中的主要角色人物,玩家只要在其中选出自己喜欢的角色并点击就可以了。另外在自由投票栏里,玩家还可以填写列表里所不存在的角色。只要参加投票就会获得壁纸,内容是全系列所有男主角和女主角头象的集合哦。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081117170442912.jpg 在过去三次投票里,分别担当了第一名的人气角色是:第一次、里昂·玛古那斯来自《宿命传说》;第二次、克拉托斯·亚利昂来自《仙乐传说》;第三次再由里昂·玛古那斯夺冠。说不定这次最新人气角色的地位将会由你的投票所决定。这次投票截止时间是2008年12月12日,对自己心仪的角色可不要吝惜你的鼠标哟。
传说的节日2008《心灵传说》主题曲首演唱
拥有13年悠久历史的游戏系列“传说”系列游戏于9月23日在东京文京西比克馆开展了一个名为“Tales Of Festival 2008”的庆祝活动。这次庆祝活动是传说系列游戏首次举行的单独活动,吸引了单地大量的爱好者参与。除了声优的活动、演唱会以外,这次活动内还公布了《深渊传说》动画版的消息以及《心灵传说》的各类情报。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080924093632305.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080924093633723.jpg 参与这场活动的历代配音包括:
小野坂昌也(“泽洛斯?瓦尔达”/《仙乐传说》)
鈴木千尋(“露库?佛恩?法布雷”/《深渊传说》)
下野紘(“艾米尔?卡斯塔尼耶”/《仙乐传说:拉塔特斯克的骑士》)
鳥海浩輔(“尤利?罗威尔”/《黄昏传说》)
伊藤健太郎(“切斯塔?巴克莱特”/《幻想传说》)
かないみか(“阿琪?克莱茵”/《幻想传说》)
平松晶子(“哈洛鲁特?贝尔塞利昻”/《宿命传说2》)
渡辺明乃(“玛奥”/《重生传说》)
水橋かおり(“诺玛?比亚提”/《神话传说》)
松風雅也(“翡翠?哈兹”/《心灵传说》)
井上麻里奈(“琥珀?哈兹”/《心灵传说》)
小西克幸(“罗伊德?阿比恩格”/《仙乐传说》)
别开生面的是,活动中对于系列游戏的介绍和各类活动均采用了声优当场配音形成系列游戏中类似于“过场聊天”(Skit)的场景,令在场的参与者深有感触。
在《心灵传说》的活动中,为翡翠,琥珀配音的井上麻里奈、松風雅也和传说系列的总制作者马场英雄也出现,并为这款作品做了一段详细的介绍。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080924093633552.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080924093633333.jpg
该作品将分为两个版本进行发售,这两个版本分别为CG版和动画版。据马场介绍,《心灵传说》将以当年PS2和NGC的作品质量为玩家呈现出这个最新的传说世界。除了收录大量的声音、系统、动画等以外,2Gbit的容量也是目前最大的开发限度,甚至还出现了容量不足的现象。
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200809/20080924093633424.jpg 另外关于CG版和动画版的区别,马场表示,目前传说当然会继续动画路线,但是新的演出方式也需要挑战。两款作品的差别只是在影像表现的方式上而已,实际内容没有任何差别。同时马场表示这款游戏将必定于12月11日与所有爱好者见面。
活动的最后,由著名歌手DEEN演唱了令所有在场者感动的曲目“夢であるように”、“ひとりじゃない”、“このまま君だけを奪い去りたい”等等,并首次即场演唱了《心灵传说》主题曲“永遠の明日”,令活动进入了高超。
另外一方面,本次活动也将决定制作成DVD,收录整个会场的过程。喜欢这次活动的朋友可不要错过。
纵观“传说”系列女主角的历史与发展
传说在经历了10多年的发展,从当年SFC主机上的一款首次加入了令人耳目一新的各种要素的新感觉RPG游戏,发展到目前在众多主机上都开花结果的一个众人皆知的系列,她的进化是显而易见的。
而陪伴着她一起成长的游戏系列中,扮演着重要角色的“女主角们”她们在系列中的表现究竟如何呢?未来的发展又会是如何呢?由电玩巴士论坛管理员兼传说忠实爱好者“老G”为大家带来的这篇《纵观“传说”系列女主角的历史与发展》将带你找回她们熟悉的身影,同时展望未来“传说”系列的发展……
http://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171009356.jpghttp://nds.tgbus.com/UploadFiles/200811/20081120171009564.jpg
页:
[1]