9810634 发表于 2008-11-20 14:50

<转>暗黑3 demo 最强深度解析

暗黑3嘉年华游戏基本信息
相较探索一个城镇或者建立一个角色而言,Blizzon演示版更着重于战斗和游戏的动作过程。新角色一开始就6级,他们的技能点已经在三个技能树分配完毕。每个角色的两个热键也已经被选定了技能点。当然,多种多样的被动技能可以增强主动技能的效果。在真实游戏中,这种角色不可能出现,因为在这个时期人们肯定会专精于某一个技能树,甚至某几个技能。
其它的一些设计也说明了这个演示更强调速度和动作成分。没有NPC来卖东西,不论是装备,还是药瓶和其它的什么玩艺。能够打出血瓶,但很难掉落(一次通关只能掉4-5个)。更稀少的是力量药水和敏捷药水,可以在300秒之内增加属性的那一种。也没有NPC来鉴定装备,但鉴定卷轴确实很常见。也没有见到回城卷轴,唯一的回城次元门还是个NPC开的,玩家还进不去。
   演示被简化了,但角色特征则被强化了。他们告诉我,这就是游戏的开始位置,目前D3的制作团队已经开始玩它了,当然他们是从第1级开始玩得。这样这个演示太简单了;D3制作团队也既希望游戏玩家和媒体得到乐趣,又不会像上帝那样无聊。但他们并没有通过削弱一些东西来达到这一目的,只是给了玩家一个更舒服的开始而已。我发现,野蛮人和巫医很容易就通关,但在地下城深处巫师遇到点小麻烦。主动技能只能在1级,而且她的被动技能又不可能太强,因此巫师有点脆弱。她和巫医能坚持差不多的时间,但巫医有杂种狗当肉盾,这区别太大了。
地下城规模
在演示版里面的地下城和正式版里面相比小的多。Leomard Boyarsky告诉我,在演示版中,地下城只有6-8个“房间”,而正式版将会有12-15个,或者更大。需要说明的是,所谓的“房间”的含义很难表达,它并不是我们通常所理解的字面含义,而是指一个随机生成的区域。暴雪在D3开放中所用的这个“房间”大概有8-10个屏幕这么大(这只是我粗略估计的结果)。在这些“房间”中,你会发现无数独立的屋子,楼梯以及特殊事件元素,陷阱,以及可以破坏的东西,等等。
   他还告诉我,游戏玩家们对地下城的探索要比制作组所预料的更快。玩家们只有大约15分钟的时间来体验这个游戏,他们不认为这足够完成这个任务。根据他们几周的试验,他们需要20-30分钟来完成它。他解释到,因为我们的员工需要考虑很多细节去完善他们的角色,而游戏玩家们则期望尽快看到更多的新东西,于是他们不停地往前冲,尽量减少和NPC的交互,甚至不捡装备,这些只有一个目的:赶快干掉骷髅王。
   他最后告诉我,演示里有两个随机任务事件。像正式版一样,这些事件在每一次游戏中都会有区别。我的试玩也证明了我以前说指出的:崔斯特瑞姆的布局是固定的,虽然一些怪物和遗体还是随机出现的。地下城的前两层是完全随机的,包括里面的事件在内。但第三层则是设计好的,在到达王座前有几个固定事件,那里你就会和骷髅王与其爪牙们战斗。
   我来BLIZZCON时,有一个问题,就是关于暗黑3的风格,目前能够有多可怕和血腥。很多人认为,1代要比2代更可怕。每一个玩过1代的人都对那个难忘的时刻——屠夫向他们喊道:“新鲜的肉来了”,有清晰的记忆。战嚎,地下城,甚至地狱难度,都被那些血腥的,不可辨认的躯体点缀的多姿多彩。2代也有非常强的血腥和恐怖元素(比如ACT2那些受到酷刑的尸体和命运的囚牢,尼拉塞克地下城的精彩墙饰),但没有1代的那种不祥、恐怖的氛围。
    D3的制作者们认为,他们将更多地采用D1的色调,而不是D2.他们也想让D3更像一款恐怖游戏。我带着怀疑的心态而来,但最终结果让我非常惊喜。在刚开始时风格就被设置的非常血腥。我们的英雄出现在营地中,身边是2个NPC。其中一个是可以交谈的战士,但另外一个只不过是一个安静的司机,无尽地在火堆和一辆堆满尸体马车间徘徊着脚步。他不断地将马车上的尸体卸下,投入火堆之中。动画很棒,而且尸体画的也很逼真。它们确实看起来是尸体,横死的尸体。
   
    这种色调一直持续下去。玩家进入了崔斯特瑞姆的废墟。屏幕既黑暗又凝重,截图并不能显示这一点。在游戏中,那漂浮的半透明雾气要比截图中生动的多。就是它让一切都看起来阴森.

黑色而扭曲的树木,大群被玩家惊起的乌鸦,而当你穿越那些房屋的废墟的时候,你将会发现遍地的尸体和一批批的需要你去打倒的僵尸,这一切给了我们一种毛骨悚然的末日般的感觉。
    而此时此刻我正在Blizzcon新闻室被大量的记者包围着,这里有明亮的灯光,游戏的声音通过tinny耳机传入我的耳中。我的注意力需要集中在收集资料上,而不是享受,因此我感受不到任何紧张的气氛。但我很喜欢这样的视觉效果和主题,如果能在家里玩到它,我会在一个黑暗的房间,伴随着一些燃烧的蜡烛,并把音量开到最高,从而享受这种另人毛骨悚然的气氛。我希望在正式发行的时候,暴雪能够继续保持这种血腥而阴森的视觉效果。
    在新崔斯特瑞姆,还有一些精彩的设计增加了这种气氛:一只手拼命的抓着地面,但随后还是被拽进了一个充满了恐怖的尖叫声的黑暗地窖里,溅起一个血的喷泉。幽灵漫步在街头,安静而悲哀地哭泣。被僵尸啃噬的尸体发出的惨叫和呻吟声,这一切简直是一部恐怖电影。这些可怕的气氛并没有延伸到地下城里,但地下的设计和图形依然是非常有效的。他们并不打算让这一切显得很可怕,但怪物们是充满活力和威胁的。即使你发现早期僵尸基本上是移动经验书,他们依然是有点讨厌和吓人的。这让我想起了暗黑1,即使是一开始最弱的怪物,如果从感性而不是从理性上来看,都是有点吓人的。
    怪物死亡的场景做的很不错,非常的重口味(充满血腥和内脏)。正常的死亡方式比较随机,一般表现为身体的断开和血液的溅出,但真正的乐趣来自暴击造成的死亡。当怪物死于暴击(这事经常发生) ,根据伤害的类型不同,他们相应的将有一个特殊的死亡动画。你会看到尸体碎片上结着的寒霜,或者是闪耀的电火花引起轻微的爆炸,或者是大块的肉在燃烧中被碳化,或者是大量的血从尸体中喷出来,就像物理暴击所产生的效果那样。在一场大战之后,对于地上留下的大滩的血迹,以及散落的到处都是的手臂,腿,头,大块的肋骨和各种内脏,常常给我留下深刻而可怕的印象(我的意思是在游戏里,而不是真正的生活中,我可不想FBI来找我的麻烦! )
    总的来说,我很惊喜于D3这样一种恐怖的游戏背景。这远远超过了我的预期,更勾起了我对D1和D2的回忆。

NPC
         在Blizzcon的demo里,几乎没有npc的互动,而且和暗黑1和2的任何一个小镇都不太一样。这里没有商人,所以玩家们找不到可以出售或购买装备、药水和修理的地方,我不是在抱怨,因为在blizzcon上的这个版本里,这些都是不必要的,他们只对暗黑的fans了解故事背景有所帮助。

拉姆福德上尉
          在demo里虽然没有一个商人,但还是有几个npc的。而其中最显眼和有趣的要算拉姆福德上尉了,他站在小镇的门口,迎接你的到来。D3工作室曾表示,D3里的NPC将是很有个性的,每个NPC都会因为他特殊的背景而有着相应的反应。而这在和拉姆福德的对话上被表现的淋漓尽致,面对3个不同的职业,他的对话会有很大的不同。(我们没有足够的时间尝试所有的可能,所以也就无法品论对话会因为性别的不同而造成多大程度上的差别,但至少在野蛮人上,男女的差别并不是很大的)
         虽然和拉姆福德的对话会因职业而由很大的不同,但都会包含游戏开始的一些信息。一个燃烧的物体从天而降,穿过崔斯特瑞姆大教堂的穹顶并彻底摧毁了它,从那之后,某些强大而邪恶的力量开始苏醒了,各种怪物也开始出没于那片区域。所有的角色都了解了这些,并表示会关注那团从天而降的火焰的消息。
      *野蛮人:拉姆福德害怕野蛮人,他担心这身形巨大的英雄是一个危险的原始生物,直到听到野蛮人那平静而坚定的语气,拉姆福德才放心下来,并很友好的希望野蛮人能有一个好的运气
      *巫医:拉姆福德很看不起这衣着褴褛,相貌陌生的巫医,并大放厥词,说她即使在第一个怪物面前都是不堪一击的。巫医含蓄的表示不应该以貌取人,安静的表现出强大的自信,而不是大吵大闹的去争辩。
      *巫师:在blizzcon中只有女性野蛮人是可用的,她全身上下都散发着傲慢,无礼,任性和盲目的自信。她和拉姆福德的对话其实更像是调侃,她嘲笑拉姆不敢自己去面对这些怪物,自夸可以不费吹灰之力的消灭所有的怪物,并要求拉姆福德在她回来的时候请她喝酒以庆祝她的胜利。拉姆福德看上去完全被她的傲慢和威信所征服,在她充满力量的出场前表现的十分谦卑。
         我很想知道当你完成了一个任务回到镇上的时候,拉姆福德和你的对话是否会有一些变化,但在blizzcon的demo中并没有回城卷轴,而玩家死亡以后会在最近的关卡那重生,如果想要回到小镇上,你需要穿越整个地牢和崔斯特瑞姆的废墟,在有限的游戏时间里,这显然不是一个明智的选择,而当你杀掉骷髅王之后,这段demo也就结束了,所以最终我也没能知道拉姆福德是否会对新的事件有一些有趣的说法.

车夫
          除了拉姆福德,在小镇里还有一个正在搬尸体的车夫,他没有什么重要的对话,但他的工作——搬运着一具具的尸体往返于马车和火堆之间——却无疑增加了整个阴森的气氛,尸体是从马车后面搬出来的,从玩家的角度看不到马车内的情况,而他所扔到火里的尸体也不在玩家的视野中,因此你看不到马车内的尸体不断的减少或者火里的尸体不断的增加,它仅仅作为一个绝佳的背景而存在着。视频的截图并没有如实的反应这一切,你看不到笼罩着整个崔斯特瑞姆的迷雾和尸体旁闪烁的火苗,听不见火堆的噼啪和尸体被丢下时发出的砰的一声,等等。

酒窖
         走进崔斯特瑞姆的废墟,你可以看到一个绝妙的场景。从一个开着口的酒窖里,伸出一只人类的手臂,而当玩家看着这只手拼命的抓着地面的时候,一个凄厉的尖叫声从酒窖中传来,然后这只手被拉了下去,接着从酒窖中传来一个凶残的低吼声,血液像喷泉一样从酒窖中喷了出来,溅在附近黑色的土地上。酒窖是不可以进入的,不管是什么怪物杀害了这个可怜的人,玩家都无从知道,但这并不影响它成为一个绝佳的场景。

鬼魂
         在小镇里还有一个特殊的NPC,她其实是一个流浪的女鬼。她透明而另人难以捉摸的颜色,在游戏中给了我很深刻的印象。玩家不可以点击她或者和她对话,只能看着她到处游荡,悲伤的哭号着:“她在下面迷路了,因为她弄丢了她的洋娃娃。”这一部分展现了D3强大的音效技术,当你离她很远的时候,你只能看到她,只有你离她很近的时候,你才可以听到她在说什么。在这个demo中,当你之后完成一个任务以后,你将可以看到这个鬼魂的女儿。你将在任务部分看到更详细的内容。

受伤的村民
         在崔斯特瑞姆大教堂的入口附近,你可以看到一个受伤的村民。这其实是来自D1中的一个经典设计,用来开始你的第一个任务——去杀掉一个强大的怪物,这次的任务是杀掉骷髅王,而在D1中则是屠夫(在D1中骷髅王是后一个BOSS)
         这个场景在d3中则变得有趣了,当你发现这个可怜的家伙的时候,他正在被3个僵尸啃噬着,这些僵尸围在他几乎成为尸体的身躯旁,享受着这顿美味的大餐。当你消灭这些僵尸以后,你可以点击这个村民来让他发出最后的一声呻吟,告诉你骷髅王是多么的可怕。你的角色会说一些为他复仇之类的话,不同的职业在这里会有不同的对话,而不是千篇一律的“我会为你报仇的”。

交谈的怪物
         当你进入地牢之后不久,你会接到一个有趣的任务。当你沿着一个平台前进的时候,可以看到两个人型的怪物在你的下面。其中一个看上去像是某种祭祀的怪物正在等待着什么,一个佣人一样的地精冲了过来,兴奋的尖叫着终于发现了一些魔法物品。祭祀看上去很满意,说他们终于可以把他唤醒了。
          这次交谈中的唤醒,指的就是骷髅王,在任务部分里,你可以看到更多的信息。是否去听这段对话显然是可以选择的,你的角色只有在离他们半个屏幕的范围内才可以听的到。你可以在他们的上方停一会,听听他们在说些什么,也可以直接冲过去砍杀怪物,这完全取决于你。在那里,你无法从过道上下去,但是这个线索是很明显的,即使你是个新手, 你也会注意到这里有些任务的信息,当然你可以选择是否去理会它。而在demo后面的部分,你还会再次遇见这些怪物。

迷失的战士
          在这个demo中还有一个任务是属于护送类型的。在地牢中的时候,你会看到一个不慎失足的人类上方有着一群怪物,而当你消灭了这些僵尸和骷髅之后,这个人爬了上来并告诉你他是一个小队的队长(没有名字)。他和他的人失去了联系,希望你能帮他找回他们,之后他将跟在你的身后继续你的旅程。走不了多远,你就会看到6个他手下的战士正在和一大群怪物战斗,你和他们的队长加入了战斗,他们对你喊了一声欢迎,并大吼一声为你打气。这些NPC战士看上去就像我们在其他视频截图中看到的那样。
          当怪物被清理干净之后,他们的队长对你表达了他的感激之情,然后他和他的手下们在一个小镇的入口处消失了,这个小镇你无法进入,留给你的只有一句无礼的话:“谢谢你救了我们,但我们打算留你在这等死,在那小镇里还有美酒和女人在等着我们呢,再见!”(完)

supercool 发表于 2008-11-24 21:11

哇!这么久的帖子也能坐到沙发!发了

slash198241 发表于 2009-2-25 21:07

喔,西希之王~~
这是个伟大版主的名字,不过是在D2,那是个女人好像

thecity 发表于 2009-2-26 13:38

鬼魂
      在小镇里还有一个特殊的NPC,她其实是一个流浪的女鬼。

这么吓人

foxyq1984 发表于 2009-2-26 15:59

血腥,暴力,感觉D3更有战神的感觉

taizer 发表于 2009-2-27 14:39

西希之王是女人?

songzhen64 发表于 2009-2-27 17:09

DOTA1985 发表于 2009-3-12 21:10

好期待好期待好期待

adamparis2 发表于 2009-6-17 00:19

没看完 纯支持一下啊

dhwuhee 发表于 2009-6-23 17:19

woozi 发表于 2009-6-23 19:28

西希之王是看守屋大封印之一的大牛BOSS!!!!!

12qwoo00 发表于 2009-6-23 21:09

太长了支持一个

时空幻影 发表于 2009-6-28 02:41

强人,分析的不错

good7 发表于 2009-6-28 08:16

原帖由 slash198241 于 2009-2-25 21:07:00 发表
喔,西希之王~~
这是个伟大版主的名字,不过是在D2,那是个女人好像

西希之王不是解除diablo最后一个封印时出来那个亡灵巫师吗,怎么成女人了??

fatimalc 发表于 2009-6-28 14:42

好长 支持
顶一下

公子舒殇 发表于 2009-6-28 15:08

什么时候出啊   等的心焦

gh5145969 发表于 2009-6-28 16:14

学习学习
页: [1]
查看完整版本: <转>暗黑3 demo 最强深度解析