补充一下,对于这种衣服遮住皮肤较多的衣服可以删除被遮盖的皮肤来避免破皮。虽然似乎可以直接删除参照身 ...
感恩{:3_48:}
我再努力看看{:3_47:}
-。- 刚用AB 但是D大跟你的都看不懂{:3_99:} 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:54 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-4-7 21:26
看不懂过程的话可以讨论一下,看不懂洋文那就无能为力了。
试了一下 成功把先驱者套装改成了AB,请问那些许多单件的服装是需要一个个修改的吗?修完之后如何取消掉单件配饰的身体模型,只保留衣服的模型。还有改破皮的时候使用滑块修改还是用那个鼠标滑模型来修改好。{:3_126:}
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:54 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-4-9 16:07
对。保存项目时别勾上Copy reference shape intp output。当然是用鼠标修改,破皮滑杆再怎么拉也是破皮。 ...
好的 谢谢指教,还有对于有高跟的衣服怎么去掉参照身形的脚部啊?用破皮那样修法会变形。
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:55 编辑
. 这个身型略暴力...主要还是看衣服的“取向”吧 0xb160d1c5 发表于 2017-4-10 18:48
这个要用到zap,怎么办见30L我给出的github链接。
还有个问题,现在我保存会出现移除顶点权重,有一个顶点没有分配权重是什么意思啊?
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:55 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-4-11 12:53
这个我没遇见过,不知道。截个图看看。
这样子,好像把一个骨骼给删了{:3_99:}游戏里会变形。
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:55 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-4-12 12:03
别删骨骼,直接复制骨骼权重就行。
那知道怎么修复这个么=.= 重新弄了一遍也会这样
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:55 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-4-12 12:46
照D大的教程做了之后先修破皮,再点Slider - Confirm All,然后Shape - Copy Bone Weights,再拉拉滑杆, ...
好的 谢啦
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