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本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑. 收藏一下万一用到了{:3_113:} 这个不错!!!!!! 支持一個 读取不了,辐射4存档一个也打不开,滚5重制版可以打开 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑
. 我卸了那么多Mod,竟然无残留~:o 如果不能点Remove Unattached Instances,还怎么清额~N网着实看不懂啊 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑
. 不知怎么用,支持一下了
打不开存档...太遗憾了 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-5-6 16:02
有问题的话可以给作者反馈,把你的存档发给作者分析。
我下载了作者的2.9.4版
还没试过行不行
目前还在安装java
0xb160d1c5 发表于 2017-5-6 16:02
有问题的话可以给作者反馈,把你的存档发给作者分析。
老大顺便有一句问一句:这东西怎么用啊,和滚5的带#的不一样诶
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-5-6 17:06
打开一个存档,然后用Clean菜单里的各种功能。
大佬 顺便我想再请教你一下
error: Unable to call PlaceAtMe - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
.Actor.PlaceAtMe() - "<native>" Line ?
.legendaryitemquestscript.GenerateLegendaryItem() - "C:\Users\Samson\AppData\Local\Temp\PapyrusTemp\LegendaryItemQuestScript.psc" Line 102
.LegendaryCreatureItemEffectScript.OnEffectStart() - "g:\_F4\Art\Raw\ScriptsMilestone\LegendaryCreatureItemEffectScript.psc" Line 23
无法调用placeatme,这种情况难道是我的辐射4本体出问题了么?
我把WOTC卸载了也没用
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:51 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-5-6 19:40
这个并不知道,不过看上去像是原版脚本里的bug,你试试UFO4P,UFO4P修复了LegendaryItemQuestScript里的 ...
有类似的,但我这个主要问题应该是placeatme上面
看来这个问题目前是无解了
我感觉应该和MOD有关系,尤其是WOTC,但是我卸载wotc,同时又用你推荐的工具清理的存档的残留脚本后
依然无解....我试试看调低画质
n网出的最新2.9.4还能正常用不??????? 只想普通清清orphan script 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:52 编辑
. 一用就崩,注意多存档吧{:3_99:} 支持一個
{:3_94:} 感谢分享
感谢分享
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XXXDDXDDXDXDDXDXDXDDXDXDXXXDXDX
支持。。。。。。。。。。
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