0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 02:30

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本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:43 编辑

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0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 12:46

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:44 编辑

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超级变种人壮壮 发表于 2017-3-5 14:23

估计d大会,必竟是老大神了

0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 15:01

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:44 编辑

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0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 16:07

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daikabbs 发表于 2017-3-5 17:02

比如这样操作,我有个英语esp,用fo4edit打开esp,左侧栏,右键电击esp名称,有个弹出菜单,选Other -> Localization -> Localize plugin,然后会问我是否保存,选是。
fo4edit会在data/strings目录生成3个strings文件,并修改这个esp为localized。然后用xTranslator打开data下的这个esp,正常翻译,完成后选择文件->完成strings翻译,就会生成汉化好的中文strings。但是,对游戏来说,中文版是指繁体中文。如果你是简体版,我不太了解简体版,好像简体版实质是英语版,打过汉化的英语版。我不知道简单地将生成的汉化string改名为英语strings的名字是否可行,你自己尝试吧。我也没试过先汉化为中文版,然后再在fo4edit里做localize操作,你也自己测试是否可行。

0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 17:05

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:44 编辑

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超级变种人壮壮 发表于 2017-3-5 17:48

本帖最后由 超级变种人壮壮 于 2017-3-5 17:49 编辑

这缝摈的,一点没我事啊,不行水水也不亏

槟果 发表于 2017-3-5 17:55

厉害了 我的哥

0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 17:55

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daikabbs 发表于 2017-3-5 18:13

0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 17:55
非常感谢,我试了一下成功了!ANK汉化是基于英文版翻译的 ...

因为mod的esp体积小,而且翻译者一般只针对一种语言,不用考虑其他。

0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 18:47

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:44 编辑

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0xb160d1c5 发表于 2017-3-5 19:25

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-21 20:44 编辑

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