玩了前两章,第二次碰到画地图的虫子感觉有点玩不动了
首先说说手感。玩了2个半小时,当初看介绍说手感像恶魔城,打击感棒棒的。玩了之后实际感觉,移动比恶魔城粘一点,导致走位容易飘,白白挨怪打,移动感觉跟奥日差不多。攻击模式目前还是小剑,想说都2.5小时了,神马技能都没有,也没有开放提升攻击力的交互(不知道最后能不能提升)。其次不得不吐槽,游戏美术是不错,策划好像节奏掌握的有问题。现在都2.5小时了,就花钱买了地图,买了指南针,买了一大堆地图的标记,然后捏?我现在挣钱的目的是神马?能看到地图里有一些标记,我倒是不介意打着怪走过去看看,不过场景和怪物都太单调了,缺少能吸引玩家探索的设计。看起来场景设计就是把地块模型堆了堆,放几个怪进去。这是横板过关游戏好吗,没有特色的场景真的没有存在的必要。
最后是题材问题,为毛都是虫子呢。。连主角都是虫子,虫子遗迹,解救幼虫等等。非要弄这类题材吗。。 本帖最后由 evan19860823 于 2017-3-4 01:26 编辑
才打到第二個地方就嫌場景單調
另外你知道這遊戲怪物種類有140種 外加30隻BOSS嗎?
能不能別發這種不負責任的心得
還是你比較喜歡一個下午就能通關的遊戲?
这不是一个快餐类的游戏 另外你可能忘了玩恶魔城是什么感觉了 :lol你居然没有用剑砍砍墙壁,有意外惊喜啊 evan19860823 发表于 2017-3-4 01:23
才打到第二個地方就嫌場景單調
另外你知道這遊戲怪物種類有140種 外加30隻BOSS嗎?
是讨论啊,不是心得。看看有没有继续玩下去的必要。怪大概遇到十种左右,关门boss4-5只,也许我还在教学关?
这是我贴吧那边挖到的地图...然后再想想自己说了啥吧...
现在很多游戏说到底就是一路探索到底....玩家按着官方给的路去走就是了...
能有自由度的游戏实际也没多少...
mengjing 发表于 2017-3-4 11:05
这是我贴吧那边挖到的地图...然后再想想自己说了啥吧...
现在很多游戏说到底就是一路探索到底....玩家按着 ...
路痴的末日{:3_91:}
mengjing 发表于 2017-3-4 11:05
这是我贴吧那边挖到的地图...然后再想想自己说了啥吧...
现在很多游戏说到底就是一路探索到底....玩家按着 ...
哇这地图就是恶魔城啊{:3_173:}
看似自由,有的地方你必须要拿到技能才能过去,拿到了技能你又要回去,乱走你根本找不到回去的路,地图都要先找到老头,存档点你都要去找,异常恶心。这种游戏我还不如跟着官方路线走。。搞的自由不自由 玩的一点不流畅。 说到不好的地方就是新区域的地图要找跳蚤买,有了地图探索的区域还要在存档点才会更新。手残玩到中期有点吃不消了,特别是买的攻击力翻倍的石头后居然在死的时候碎了!尼玛怎么还有这个设定,怎么修这个石头 qwedcn 发表于 2017-3-7 19:46
说到不好的地方就是新区域的地图要找跳蚤买,有了地图探索的区域还要在存档点才会更新。手残玩到中期有点吃 ...
玩这种有死亡惩罚的游戏我一般都随时备份存档{:3_103:}
qwedcn 发表于 2017-3-7 19:46
说到不好的地方就是新区域的地图要找跳蚤买,有了地图探索的区域还要在存档点才会更新。手残玩到中期有点吃 ...
还去卖你那个石头的地方,找那个商人修,坏第一次要价350维修,不过不知道维修价格会不会变,因为我一看350,心想老子不要了。这石头带着的时候心理压力也是巨大,就怕死了,本来就手残,带上石头瞬间变成手脑双残。
qwedcn 发表于 2017-3-7 19:46
说到不好的地方就是新区域的地图要找跳蚤买,有了地图探索的区域还要在存档点才会更新。手残玩到中期有点吃 ...
从谁那里买的在从谁那里修 第二图都玩不下去的
还是趁早退款换游戏吧
没啥可讨论的
你都“感觉有点玩不动了”
我觉得“没必要勉强自己了”
玩个游戏而已,图什么呢
充钱斗地主还能换几个王炸爽歪歪
嗨,何苦呢
为啥都是虫子,是因为这是完全按照制作者自己意愿的“独立游戏”。 我建议,你应该看看这个视频
http://www.acfun.cn/v/ac3535337_1
【空洞骑士】最终BOSS战(双结局) 这是类似魂风格的游戏,没有任务提示,剧情也是要自己推理,需要靠你自己走来走去到处探索,还有各种各样的收集品,目前已知的3个结局。我第一遍通关没看攻略玩了32个小时,90%收集,还是挺不错的。 这.... 发表于 2017-3-9 16:48
从谁那里买的在从谁那里修
好像是“吃腿虫”。{:3_93:}
huangmiao332 发表于 2017-3-24 14:24
这是类似魂风格的游戏,没有任务提示,剧情也是要自己推理,需要靠你自己走来走去到处探索,还有各种各样的 ...
不是不好玩。
可是也沒有太好玩的感覺。
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