SM专家 发表于 2008-11-18 21:03

初露端倪:在NFSUC中DNA果然生效了

据QQ群里一个买了正版铁盒的台湾好友说,他的1950pro加上3.0的黑盒5000+,1280*1024的普屏分辨率,特效全高,不开抗锯齿时能非常稳定的35上下,没有顿挫感。与大家反应的情况不同,回忆以前看过的DNA技术贴才回忆起来,EA是在DX上做的手脚,只有光盘的隐藏校验信息与序列号相符,才会写入成套的DX应用程序扩展DLL,否则两个不配对的DX补丁会被加入DX整合。导致很不正常的顿挫感和部分画面选项失灵,我用我的机器测试了盗版,明显感觉在游戏那暂时的流畅时系统是完全轻松的,而顿挫时有明显的人工味道(不知我是不是过敏),还有有的朋友说反锯齿失灵我也怀疑是这个原因,但是我的还算正常有效的变成了细腻的幻灯片…在一篇叙述新时代反破解的文章里还看到,新的windows7将和游戏厂商和软件厂商合作,那时,上有操作系统,下有游戏厂商,原本以为破解无敌的我…也要改变看法了…<img src="images/smiliesct/em005.gif" smilieid="87" border="0" alt="" />
引擎表现:

  由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系统是与DirectX API Engine密切结合的,所有的加密信息都植入了游戏引擎本身。 oDay Group:VITALITY成员FusionDexterity继续解释:Cracker都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非Cracker会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解Mass Effect。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的NDA Programs,有的人会在游戏退出时当机,有的人序章对话结束后当机,甚至黑屏,有的人无法在城堡里存档,星际图无法开启著陆,等等。根据我们的技术人员测试,还有更多的潜在错误会随时发生,或许有朝一日我们解决了如上的问题,但新的未知问题还会不断继续发生,这个是肯定的。因为这套由SONY DADC研究中心与EA Sequoia联合打造的系统,据所知,至少植入了1200-2000组加密信息在Game Engine之中。这对我们只做程序解密(Program Crack)的人员来说,是不可完成任务。

  *以上信息来自ODAY IRC服务器聊天记录,由新加坡高手Kiyptw MSN GROUP中提供并翻译。

  事实上这个游戏的引擎据说被植入了两千到三千个校验代码段,对于破解工作人员来说,工作量非常巨大的,甚至可能比重新编写一个引擎更庞大,比起以往的程序加密的破解,现在的引擎加密的破解工作量超越想象。



  不管如何,现在的结论是 破解出来后,此游戏可玩,但是随时都可能崩溃。
这样也好,反正也不好玩,大家都学怒删兄把它怒删之,有米的上正版,没米的盼星星吧!

SM专家 发表于 2008-11-18 21:14

没人发表感想?

bird520 发表于 2008-11-18 21:21

我只想说我想买正版,但我家门口没的卖

chenhehehehe 发表于 2008-11-18 21:26

前一阵子看到使用DNA加密的游戏名单中有NFS12的时候就做好这种心理准备了。
反正让我买正版是负担不起的。玩不了只好算了。

kamihito 发表于 2008-11-18 21:27

怎么说着说着又回到了Mass Effect……

zchmh 发表于 2008-11-18 21:28

真的不能正常玩就算了。。。。。因为这样绝大部分人还是玩不了的,自己玩也没什么意思

曼联仔 发表于 2008-11-18 21:29

玩不到就看看算了,唉。。。。。

mgdx 发表于 2008-11-18 21:31

楼主,记得yx第一个发布nfs12的兄弟么?他本人用的正版,他那Q9300+280gtx+8g内存,全特效跑起来都没达到60桢,而且有时还有20多桢,难道dna对正版也起作用了?

kid0403 发表于 2008-11-18 21:33

我拿破解版玩的还行吧...问题不是很严重

n175 发表于 2008-11-18 21:33

ty6456 发表于 2008-11-18 21:49

能叫你的好友发张全高的图吗~

havoc123 发表于 2008-11-18 22:01

他拿两段不同出处的话拼在一起耸人听闻....

HITOMIZK 发表于 2008-11-18 22:08

嘛,咱相信破解人员的实力~~~

saber320 发表于 2008-11-18 22:10

有句话是很经典的——“游戏制作者是人,而破解者是神”
以前的质量效应的DNA不也被破了么 哪怕再难,破解也只是时间问题 慢慢等……

lqfnss 发表于 2008-11-18 22:21

我这边有米也要去很远才能买到正版。所以还是盼星星吧!

dog542 发表于 2008-11-18 22:27

这个贴究竟是游侠过来的,还是转去游侠的啊

davidking007 发表于 2008-11-18 23:00

有米?我到是出门就能买到砧正版的,30美元一张!!想要的同胞给我寄钱来,我买。。。
话说这个时代,先不说买到手的游戏,真正的制作水准如何,对不对的起这么多钱,最起码的是,一个月的零花钱就买一张游戏买了。。。这个总有点让人不舒服。。。玩游戏的时候更不舒服

Justkissme 发表于 2008-11-19 00:18

两句话:

所有的技术在当时看起来都是先进的,Securom出来的时候多少人拔光驱拔得痛不欲生?现在装个Daemon顶多加个Yasu之类的就给你搞定。

即便不是完美破解,会降低执行效率导致卡,那好:高配置机器+盗版vs达到配置要求机器+正版,哪个开销大?哪个玩得爽?玩家会选择什么?

无意义的文章

而且是出处、时间都不是一处的拼凑产物

WYRMBOY 发表于 2008-11-19 00:39

毫无疑问正版也受影响~孢子在美国就被告了~

hanyang_1986 发表于 2008-11-19 02:33

不排除补丁会解决不流畅的问题....遥想当年孤岛危机......

leofeng1 发表于 2008-11-19 02:59

什么叫流畅?我买的正版的,48X2也有20帧的,你就跟你同学抱着那一代神卡YY吧

joehuang999 发表于 2008-11-19 03:27

LS你不是吧,两张4850都卡,我一张都比你的高,不过我分辨率才1440*900,这个游戏优化不好,XP下只有一个核心工作

kao009 发表于 2008-11-19 08:27

玩360版的应该就没问题了吧

jasonge 发表于 2008-11-19 09:34

玩不了,不玩,不玩又不会S人,这么多游戏。。。
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