通关五周目后.以及对此次生化游戏的个人看法.最终今天电影观后感
小弟最快速通关的一次也就是刚才疯人院2小时30分,算不上大神;可是小弟已经通关五次了;相对生化系列一直以来作为生化迷。可是从未对一个游戏如此着迷;这次卡普空大胆的改革,类型有点“逃生”化,玩过逃生这款游戏的都知道,遇到怪物无法击杀的蛋疼。可是生化7做的不论剧情还是恐怖感生生刺激了小弟;真心觉得这款是生化系列一直以来最好玩的游戏了;
顺带一提,今天去看了生化电影最终章;确实还可以一般般不算好看难看;真的是因为生化游戏迷才去看;建议大家可以等网上出了在看;不然80一张电影票亏了!
以下小弟想发表一下疯人院难度中各BOSS打发非常容易:
1:斧头米娅战:在快靠近米娅时,注意一定要先出手对着头就是一斧头,之后米娅起来不要和她纠结,用空格格挡,大概斧头2次拉头也就过了非常容易的BOSS;
2:米娅枪战:这里很多小白都死了10多次觉得非常的难,其实这最简单:先与米娅拉开一段距离,然后用枪爆头;之后米娅会冲刺攻击,这个时候什么都不要做只需要一直按着空格不放,之后米娅攻击到时会触发特效将米娅推开,只要与米娅拉开距离,她就只会冲刺,格挡就好,按住空格不要放;每次推开后就拉开距离用枪爆头;最后子弹如果打完米娅未死,没关系用斧头,围绕着米娅一直转圈打绝对无伤!大概5下后米娅也就倒地了(小弟27枪全部打胸后测试)
3:躲避老爹:其实这个是一个乐趣大家可以多多尝试小弟的BUG是;一开始打开主厅大门的半边,之后冰箱门也打开(门都不要关上)之后去触发剧情;然后迅速跑向主厅的打开门后面半蹲,看贝克大叔是否过来,不论怎么测试贝克都只会走冰箱那边那个门;之后只需要他一进门,你就跑去拿钥匙,一路上绝对畅通无阻;最后迅速跑去开地下室门。中途肯定遇到贝克大叔,没关系我们格挡他一次不用掉血的;不要管他不知道为什么(他第一次发现你的时候追你的速度非常慢肯定追不上你)之后跑进地下室的门打开钥匙;记住进门时一定要关门不然贝克大叔会非常快速的到达.....
4:车库战:这个利用桌子,当子弹打完,用汽车钥匙上车被贝克大叔丢出来的时候就好办了,直接小刀,围绕着贝克大叔打,根本就是无伤!
5:电锯战:这里需要玩家们多利用好沙袋,当他冲刺就用沙袋打断,然后电锯就上!没什么难度一次过;
6:大妈掉坑战:这里只需要用到散弹枪,当大妈靠近时对着她就打,一靠近放多虫子了就用喷火气,非常简单;
7:大妈战:这里用麦克林41,用之前宝藏得到的大概一起10多发子弹吧非常容易将大妈击杀;首先大妈出来的窗户口把大妈击退,之后去堵住大妈楼顶刷新点,大概两秒后;大妈肯定在窗户刷新,大概3次后,大妈去生孩子,一般在一出去的左边墙,或者下去的第一个墙;大概4次之后大妈就挂了;
8:老爹站:这个地方简单到没话说:只需要跳下去,老爹的每次攻击格挡住就OK了:
9:最终BOSS:这个无脑的BOSS,小弟为了证明她是最终BOSS;用小刀攻击他10次左右就触发剧情了.......每次他一叫就后退肯定不会有问题!!!!
好了以上就是小弟五周目心得,算不上大神。可是体现这款生化的可玩性真的非常大!!!
写得好。对本作有同感。 其实一直以来,生化或者说卡普空的游戏,最让我花时间去玩的都是通关之后的事,放现在就是dlc
1代是玩得最少的,记得是无限麦林和火箭筒;2代的汉克和豆腐模式,还有表里主线,都是玩了很久;3代开始就沉迷佣兵模式了
这次的dlc感觉都挺不错,剧情模式其实是比较短了,就算有双结局。剩下几个都有重玩的价值,杰克生日要是能再多几个场景就好了…不过好像也没啥场景了 sy4836458 发表于 2017-2-25 14:13
其实一直以来,生化或者说卡普空的游戏,最让我花时间去玩的都是通关之后的事,放现在就是dlc
1代是玩得最 ...
我觉得你说得很对~DLC我觉得也比较少~期待多出些DLC~说实话故事情节太少了~BOSS其实也就4个......根本不够杀!希望下次多几个BOSS 于于于乐天 发表于 2017-2-25 14:49
我觉得你说得很对~DLC我觉得也比较少~期待多出些DLC~说实话故事情节太少了~BOSS其实也就4个......根本不 ...
:D
主要是格局吧,这次的7设定在一家的屋子里,这家人总共就4口人,算上伊芙琳加老婆,凑不够人手……你说弄个boss级的菌兽吧,又不那么合理,在这屋里突然冒出个boss怪来。从设定看这次就不打算主打杀boss了,地方太小,之前基本都是整个城市范围。
我觉得小游戏类型的dlc应该差不多了,因为看steam的更新预告说是剩余的是剧情dlc。克里斯那个dlc感觉如果不是后续,那可能和卢卡斯有关?主线叙事有点简单,杰克和玛格丽特形象还挺丰满,卢卡斯感觉虽然做了很多事却没啥存在感……
sy4836458 发表于 2017-2-25 15:34
:D
主要是格局吧,这次的7设定在一家的屋子里,这家人总共就4口人,算上伊芙琳加老婆,凑不够人手…… ...
其实最想知道~杰克和玛格丽特到底死没死?因为最后那个是梦境还是?????而且我觉得为啥说卢卡斯没存在感~就是因为BOSS中没有卢卡斯不是么? 于于于乐天 发表于 2017-2-25 17:43
其实最想知道~杰克和玛格丽特到底死没死?因为最后那个是梦境还是?????而且我觉得为啥说卢卡斯没存 ...
感觉杰克和玛格丽特还挺不一样的,不知道是不是巧合,杰克和佐伊比较类似。两个人都注射了血清都石化了但是都没碎,玛格丽特被打死的而且碎掉了。在伊森那个梦境里有杰克和佐伊,但是没有夫人。可能只是随手的伏笔吧,但是感觉佐伊还能有后续?杰克的话倒是没太多扩展的了…卡普空没填的坑也不少……其实我还挺阴谋论的,我觉得佐伊让伊森拿血清打她老爸不单是为了阻止杰克
卢卡斯…对啊,我是觉得没作为boss出来,然后出场后类似于蝙蝠侠里小丑的风格,幕后阴谋家,但是玩起来也没和他对战的感觉,要么是打他放出来的菌兽,要么是闯陷阱,生日蛋糕的阴谋失败后直接落跑了……我就只有打卢卡斯那一段没啥紧张感。可能是杰克夫妇都有巡逻模式印象太深了……但是既然卢卡斯还活着,就还有出场机会。
sy4836458 发表于 2017-2-25 18:12
感觉杰克和玛格丽特还挺不一样的,不知道是不是巧合,杰克和佐伊比较类似。两个人都注射了血清都石化了但 ...
是啊~估计还有后续~期待生化8也是这种模式这种感觉非常舒服!!!!!!
于于于乐天 发表于 2017-2-25 23:00
是啊~估计还有后续~期待生化8也是这种模式这种感觉非常舒服!!!!!!
...
:D是啊~
不过需要丰满一下主线,完善一下战斗……
sy4836458 发表于 2017-2-25 23:58
:D是啊~
不过需要丰满一下主线,完善一下战斗……
我这几天在回味所有生化危机~~~~5-6我都玩通了~我现在在玩4;我突然间发现4的剧情太长了;我现在玩了4个小时都还在第4-1好累啊~!!真的希望生化8用生化7的风格;剧情有生化4的长度!!~就完美了
于于于乐天 发表于 2017-3-1 22:49
我这几天在回味所有生化危机~~~~5-6我都玩通了~我现在在玩4;我突然间发现4的剧情太长了;我现在玩了4个 ...
4确实丰满…我是说剧情…碍事梨作为一个酱油角色人气还挺高,我是挺喜欢的。4当时被说是失败作品,被喷了好久,现在也是翻身了。
其实6的设计方式也不错,3组有交叉的剧情加一个艾达篇,但是因为除了艾达都是双人组,结果才变成突突突了。生化8还不敢想…看看7剩的几个DLC什么感觉,主线显得越来越单薄还不如DLC了
楼主经验分享很不错呀,有空试试 生化4确实经典 一看就是老生化粉写的,支持一下! remove2005 发表于 2017-3-2 21:04
生化4确实经典
我玩生化7时就在想 如果用这画面引擎来重制4代那该有多好啊 逼真的画面代入感又增强了
我个人表示刚刚花了9个小时通关专业模式4带~真的好累!~4带的操作~我不得不说当时难怪被吐槽哎.....不过阿什莉这个小美女期待她再次出场 英雄王 发表于 2017-3-4 14:16
生化4神作无需质疑,如果非要说失败,就是当年三上真司非要让游戏在NGC上独占导致销量过低.生化4是这么多 ...
一看就知道也是老粉~说得非常不错~可是就是4的操作系统让人...... 于于于乐天 发表于 2017-3-5 18:08
一看就知道也是老粉~说得非常不错~可是就是4的操作系统让人......
PS2 上的游戏 ,在当时操作也算很不错的了。
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