lidanlei 发表于 2017-2-23 21:42

遇到一个问题 请教懂得好心人! 怎么修改传说物品生成机制

RT   一般游戏内刷新的都是ap_Legendary 这个关联属性的传奇装备   如果自行做了第二第三个传说属性改造栏      游戏内只有自己改造   并不能通过刷新掉落得到      怎么修改才能做到有第二个三个传奇属性的装备掉落?      

0xb160d1c5 发表于 2017-2-23 21:48

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-22 00:29 编辑

.          

liaohang17 发表于 2017-2-23 21:55

lidanlei 发表于 2017-2-23 21:58

liaohang17 发表于 2017-2-23 21:55
使用nmxbnbsb

什么东西?来水的?    还是我没看懂   请指教

lidanlei 发表于 2017-2-23 22:04

0xb160d1c5 发表于 2017-2-23 21:48
Attach Parent Slot能添加多个相同的Keyword?

没怎么看明白你所问的针对性....   如果是在问是不是添加的两个相同关联词的话   这里不是的      想要实现多个传说属性只需要自己重新做一套OMOD再关联上自己写的KYWD关联栏   再做一套COBJ对应上新做好的OMOD   然后把新的KYWD添加进武器装备里面就行了      

0xb160d1c5 发表于 2017-2-23 22:15

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-22 00:29 编辑

.          

lidanlei 发表于 2017-2-23 22:34

0xb160d1c5 发表于 2017-2-23 22:15
刚才用FO4Edit试了试,似乎一个APPR里可以添加多个相同的Keyword,你在APPR里面添加多个ap_Legendary试试 ...

可以添加 多个   只是这样实现不了   你这样做只是让一个属性对应了三个栏位 意思就是说你在游戏中改造了其中栏位的一个   另外的几个也会同时变成一样的   因为你所对应的只是一个相同的ID而已而不是用不同属性ID对应不同栏位       而且...大兄弟    我问的也不是这个    我的问题是如何在游戏中掉落不同属性栏位的装备      因为我发现不管我做了多少套不同的传奇属性    游戏固定掉落的还是只有    原版自带的ID栏位传奇属性      自己做得栏位都是空的   只有自己改造出来   我想让他们通过掉落实现 多种不同属性 的装备   而不是只有改造

0xb160d1c5 发表于 2017-2-23 23:09

本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-4-22 00:29 编辑

.          

malkty 发表于 2017-2-24 00:43

本帖最后由 malkty 于 2017-2-24 00:46 编辑

這個掉落多詞綴的傳奇裝備是可以的 本站有雙傳說的工作檯 但問題是..每一件傳說裝備屬性只能有一個生效 需要改變 Keyword 的 ID 才能實現 非常很大工程~

還有一個方法是 去找 殘舊機器人的頭部 看看是怎麼做出來的

lidanlei 发表于 2017-2-24 00:51

malkty 发表于 2017-2-24 00:43
這個掉落多詞綴的傳奇裝備是可以的 本站有雙傳說的工作檯 但問題是..每一件傳說裝備屬性只能有一個生效 需 ...

这就是我想问的我做了2套完全不同的传说属性   对应两个不同的关联ID   目前就只有原版的传说词缀在掉落的时候生效   怎么可以使其他两个在掉落的时候生效呢?   达到能掉落满编多传说属性的装备      即使工作量大一点都没关系   只要知道怎么写    用什么方法就行了      我试过很多办法了    打死就只有原版的词缀生效   求指教!

lidanlei 发表于 2017-2-24 00:59

malkty 发表于 2017-2-24 00:43
這個掉落多詞綴的傳奇裝備是可以的 本站有雙傳說的工作檯 但問題是..每一件傳說裝備屬性只能有一個生效 需 ...

那个残旧机器人头部我看过   他是把 “充能”   这个特效单独作为一个部件写在武器里了      跟我想要的效果不符合

malkty 发表于 2017-2-24 16:24

本帖最后由 malkty 于 2017-2-24 16:25 编辑

lidanlei 发表于 2017-2-24 00:59
那个残旧机器人头部我看过   他是把 “充能”   这个特效单独作为一个部件写在武器里了      跟我想要的 ...
1.若仿製 残旧机器人头部 可以添加更多傳說部件 樓主 不只有一個限制喔~但是這個必須要用代碼刷出來 不可用工作台生成
2.將傳說的 ID 變成不同 關聯連接著不一樣的地方 一個是接原版的傳說 另一個接別的傳說 還有原版的掉落物品得改或者將掉落的的參數獨立創建即可 很多作者在製作槍的時候會創建掉落列表 試試看吧~ 一張掉落列表可以裝225個傳說裝備

若還是不明白 請去下載雙傳說便可了解是怎麼做的~

lidanlei 发表于 2017-2-24 17:01

malkty 发表于 2017-2-24 16:24
1.若仿製 残旧机器人头部 可以添加更多傳說部件 樓主 不只有一個限制喔~但是這個必須要用代碼刷出來 不可 ...

哎.....   你到底是没有看清楚我说的问题    你说的这些都是皮毛的东西   .....      好歹我也是从老滚做MOD一直到这里的...    传说属性我自己都已经做了不知道多少套了   现在确定了两套下来   加上原版   每个装备武器   都有三个不同的传说属性槽    分别可以拥有三种截然不同的传说属性   这么把   我给你举个例子说清楚   原版的传说属性在装备的APPR上对应的属性槽位是ap_Legendary     这一个      我自己做了不同的两套属性   对应的槽位是这个   ap_Legendary2 "异星科技槽"    以及   ap_Legendary3 "传说质变槽"    所有关联代码都写得很清楚没有出现错误的情况    我自己可以在工作台上   可以把武器装备改造出三个属性出来      这里的问题是   游戏内掉落的装备   无论如何都只有       原版ap_Legendary    这个槽位生效   其余的两个槽位都只会是无属性改造的状态   这三个槽位所有武器装备都关联了    包括我自己做的和其他MODRE的作品   我都添加上了    掉落列表也都写改了 (不然怎么掉落....)      问题是   注意    目前的问题是   无论如何   都只能掉落原版词缀的属性装备出来    不管我做多少套不同的传说属性   自己的两个槽位都是空的   再说直白点    只能掉落单属性装备且这个属性对应的关联是原版ap_Legendary    ,   无法掉落多属性    且   自己写的如ap_Legendary2 "异星科技槽"    以及   ap_Legendary3 "传说质变槽"       是空槽   ,      现在我想让游戏内掉落多个 或者满属性的    而不是只有单属性其余两个只能改造出来    怎么实现呢?      难道你在使用双传说MOD时没有发现掉落或刷新的装备都只有一个属性   另外一个只能改造出来吗   而且这个属性就是原版的ID    作者自己做的ID属性槽位是掉落不出来的   跟我的情况是一样的!(另外PS:坛子里有一个双传说MOD的帖子还是我汉化的.....)

lidanlei 发表于 2017-2-24 17:26

malkty 发表于 2017-2-24 16:24
1.若仿製 残旧机器人头部 可以添加更多傳說部件 樓主 不只有一個限制喔~但是這個必須要用代碼刷出來 不可 ...

我想到一个解决办法了!   依然感谢你的热心回答   坛子里像你这么有心抽空出来回答的人真心少的可怜啊            
页: [1]
查看完整版本: 遇到一个问题 请教懂得好心人! 怎么修改传说物品生成机制