刚才玩了一下公测版,个人感觉太同质化,跟远哭味道差不多。
进去玩了一小时多一点,完成了营救第一个人的任务,就是那个什么反抗军的精神领袖。这游戏给人的感觉就是第三人称四人小队版的远哭。武器的升级,拔据点的方式,乃至画面,都和远哭一个味。
其实以前幽灵行动应该是别具性格的,现在都做成这种同质化的游戏,实在可惜。
我当初看了E3的视频介绍非常期待,把它当欧美版合金装备5来期待,而且觉得战术方面肯定要比合金装备丰富,因为幽灵行动相对来说更写实一点。现在嘛,这种期待完全落空了。
当然这只是一点个人感受,我也相信荒野的战术内容肯定不止一小时之内所体现的这么一点点,但是我个人是没兴趣深入了。因为我已经深入玩过远哭3和4. 給我的感覺就是很無聊,哎,還是GTA5好玩。。。 毕竟快餐游戏,育碧一年出N个游戏 同感,还没有那个好玩 怀念曾经的幽灵行动3:尖峰战士和幽灵行动4:未来战士。
屎一樣的服務器 屎一樣的開車手感 罵~ TPS嘛 不能追求太多 但服務器實在是太感人... 对比幽灵行动未来战士,这个好玩多了,无脑黑真多 这游戏确实是个快餐,手感就不说了,没必要一个期待的游戏出来以后,好或者不好,都在捧他,有时候期望越大失望越大,除了武器系统的改装,真的没有什么新意
GTA5的载具,呼叫小弟,任务,全境的武器改装,幽灵系列的战斗模式
可能我是因为游戏玩多了,毛病也多了,但是这款游戏真的差太多了 jn85 发表于 2017-2-24 09:56
这游戏确实是个快餐,手感就不说了,没必要一个期待的游戏出来以后,好或者不好,都在捧他,有时候期望越大 ...
没错 我说同质化也就是这个意思 如果我没玩过孤岛惊魂3和4 我肯定会喜欢荒野
我喜欢到处跑。碰见联合军,游戏提示尽量不让敌人发现,我在敌人营地里搞潜入暗杀,收集里面的资源,感觉还是不错 {:3_101:}以为合金装备的感觉 幽灵行动1和2是可以部分堪比ARMA的硬核FPS,只是结合了彩虹6的作战规划系统,可以看成现代版本的隐藏与危险
所以幽灵行动3,4这种风格已经被老玩家骂过一边了
所以你们现在的意见不过是再重复一遍的过去的历史而已~ 换句话说,不玩这个没别的玩了,起码育碧的游戏我能通关 喜欢就买不喜欢就不买就这个道理! 育碧的游戏本来就这样,要学会习惯。
不要去和比它好的比,专门和比它差的比,你就会觉得还不错。
玩的就是画面,要游戏性去玩别的去,别来烦育碧;P jn85 发表于 2017-2-24 09:56
这游戏确实是个快餐,手感就不说了,没必要一个期待的游戏出来以后,好或者不好,都在捧他,有时候期望越大 ...
武器改装不能说是全境的,早在幽灵行动4就有武器改装了好吧。 aobiwang 发表于 2017-3-1 09:24
武器改装不能说是全境的,早在幽灵行动4就有武器改装了好吧。
太多游戏有改装了 ,已经不可考证,不较真了
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