w3rdseason 发表于 2017-2-20 09:27

发展到后期的一个思路

有一个可能大家没有注意到的地方就是人物的等级越高,装饰期望值越高昨天看到一个主播玩到200天,10个人左右,压力爆表降不下去。
后来再看,发现他死掉了好些人,剩下4个人,压力变成了三十多(估计是 新召唤的人)

那这样的话,后期让等级高压力高的人自杀,还是可以用那个返老还童的机器??有人实践过吗?
用新人替换旧人,来保持精神压力的低值

tiantianzzz 发表于 2017-2-20 09:43

人物等级是由最高技能等级决定,后期基本都是runner, 因为在不停的跑 。。

人物的装饰值最高只能到100, 就算你把环境装饰撑到500, 人物的装饰值也只有100.。。。

装饰期望每级会+5, 初期如果有-25的特性, 能撑到25级,   如果有-35,能撑到27级

也就是说, 不关你这人初始数值如何, 总有一天环境再也无法满足你{:3_119:}

这样你就需要各种各样减压的工具, 随之而来的就是各种资源的消耗, 尤其是水, 简单的说, 很麻烦

所以,

果断自杀啊{:3_119:}

什么返老还童的机器。。。别被机翻误导了, 自己查查字典吧。。。那个就是用来疗伤的而已

samee 发表于 2017-2-20 11:37

想想也是 困在地下 挖不出去 压力越来越大 希望越来越渺茫

tiantianzzz 发表于 2017-2-20 20:51

本帖最后由 tiantianzzz 于 2017-2-20 23:19 编辑

-      -好吧 刚才试验失败    找不到怎么删除回复啊{:3_93:}

yangshiquan 发表于 2017-2-21 06:42

表示100多天了,墓碑也立了15个左右了,
页: [1]
查看完整版本: 发展到后期的一个思路