生化危机7收入不错,正版侠多虑了
据悉生化危机7的实体销量尚可,再加上说数字版的销量,卡普空早已收回开发成本。目前卖dlc的收入也是非常不错。此前cpy超预期破解生化7引发大家讨论,尤其是“正版侠”更是处于“恐慌”之中。目前来看纯粹是{:3_58:}想多了
本帖最后由 JMQ2010 于 2017-2-19 12:38 编辑
毕竟靠着生化的金字招牌呢,瘦死的骆驼比马大。
销量是否理想,我想卡普空自己心里有衡量标准的。7代的销量情况也很大程度决定了生化2重置版的核心内容
毕竟7代的游戏核心,节奏。和老生化有很多类似的地方。
例如把7代的引擎套在生化2上。其他的内容不变。是否会有人吐槽流程太短,场景太少。来回绕路,敌人太少。武器太少。BOSS战简单到无脑,人物动作不灵活,无法继承各种强化,没二周目动力,甚至优化太烂,我这N年前的配置卡出翔了等等等,
这些都是生化2重置版必须考虑的因素。
卡普空金字招牌现在也没几个,不能总拿来做试验的 顶着金字招牌的小成本制作,当然很多人说3a,反正我看不出,来回3种杂兵,当然会赚的好伐。 JMQ2010 发表于 2017-2-19 12:34
毕竟靠着生化的金字招牌呢,瘦死的骆驼比马大。
销量是否理想,我想卡普空自己心里有衡量标准的。7代的销量 ...
嗯说的有理,这确实是个问题。将生化2改成第一人称确实有意思,如果生化7卖的更好才有希望
成本不小了,全程为VR设计的游戏,走在主流最前端。。。
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