アルカード 发表于 2017-2-16 15:48

蝙蝠侠新作的感想...

本帖最后由 アルカード 于 2017-2-16 15:50 编辑

《阿卡姆疯人院》的气氛营造+《阿卡姆之城》的美术风格+《阿卡姆起源》的BOSS战+《阿卡姆骑士》的规模

把这4点结合起来,不知道有没有和我同感的......

这几点是我的一些小设想...
1.比如起源里的每一个区域都换成骑士里的那种规模,再添加类似蝙蝠机投放地点的传送点那样
2.精彩的大魄力BOSS战,配合电影化的镜头运用
3.加入蝙蝠洞(以及蝙蝠洞皮肤)、蝙蝠摩托(也设计几套皮肤)和蝙蝠机(多皮肤)的实际使用
4.蝙蝠摩托、蝙蝠车、蝙蝠机都可以在实际游戏和AR挑战里使用,设计一个操纵蝙蝠机类似STG的小游戏
6.蝙蝠洞也别太小,规模可以参照起源的但肯定要比起源那个更加宏大得多
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