我想用Creation kit来改变一个mod场景的位置。。。请问该怎么做
下载完后解压到了游戏目录,但无法直接打开MOD文件。一打开就未响应。。。。我想用Creation kit把这个http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5232965-1-1.html里面的潜艇停靠位置改一下,该怎么办啊 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:27 编辑. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-7 23:21
未响应是CK正在加载mod,不要急,等一会加载完就恢复正常了。
移动物体需要先在Cell Window里找到潜艇所在 ...
谢谢我试试去
0xb160d1c5 发表于 2017-2-7 23:21
未响应是CK正在加载mod,不要急,等一会加载完就恢复正常了。
移动物体需要先在Cell Window里找到潜艇所在 ...
大神,我打开了,但你说的Cell Window在哪啊
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:27 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-7 23:48
哦,名字是Cell View不是Cell Window。
大神啊。。。您能告诉我在哪里找潜艇的位置啊。。。。打开好几个都找不到啊。。英语渣啊。。。:'(
0xb160d1c5 发表于 2017-2-7 23:48
哦,名字是Cell View不是Cell Window。
大神,我改完了,但是不知道该怎么保存 本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:27 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-8 11:59
File - Save
没用啊,我保存覆盖原来的ESP文件,但大小从原来的1MB左右变成了35kb,如果跟原来的ESP一起加载没有效果啊
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:27 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-8 12:12
CK生成的mod不会修改原有的mod的,只会生成一个新的esp。你需要再用FO4Edit把两个esp的内容合并才行。
...
该怎么合并:P
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:28 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-8 12:25
用FO4Edit打开原mod和你制作的mod,你做的mod修改的原mod里的记录会高亮显示。先删除原mod里对应的记录, ...
没有高亮的提示啊:'(
0xb160d1c5 发表于 2017-2-8 12:25
用FO4Edit打开原mod和你制作的mod,你做的mod修改的原mod里的记录会高亮显示。先删除原mod里对应的记录, ...
大神。。。新手真的不太懂这些啊:'(
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:28 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-8 14:08
你把两个esp发出来我帮你改改。
非常非常非常感谢!:)https://pan.blacksheepgame.com/s/1slfJapR
本帖最后由 0xb160d1c5 于 2022-5-9 13:28 编辑
. 0xb160d1c5 发表于 2017-2-9 11:00
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
非常感谢大神 0xb160d1c5 发表于 2017-2-9 11:00
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
大神,没有用啊。。潜艇还是停在原来的地方。。。哎,算了吧。。。不过还是非常感谢你:P
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